Gerçekçi hayvancılık RM

  • Gerçekçi hayvancılık RM
rittermod
441 aboneleri
V1.4.1.0
114 433

FS25'teki basit hayvan gruplarını, her biri kendine has genetiğe, üreme özelliklerine, hastalıklara ve üretim niteliklerine sahip, ayrı ayrı takip edilen hayvanlarla değiştirir. Arrow-kb'nin "Realistic Livestock" (Gerçekçi Hayvancılık) modunun güncel tutulan bir versiyonudur.

Her bir hayvan; kendine has kimliği, genetik yapısı, sağlık durumu ve üretim verimiyle ayrı ayrı takip edilir. Genetik özellikler üreme yoluyla aktarılır; hastalıklar yayılabilir ve tedavi gerektirebilir; üretim ise her hayvanın bireysel niteliklerine göre şekillenir. Tüm süreç, sürülerinizi incelemenizi, ticaret yapmanızı, hayvanlarınızı taşımanızı, filtrelemenizi ve otomasyon kurmanızı sağlayan özel bir arayüz olan "RL Menüsü" üzerinden yönetilir.

Bu, geliştirme süreci sona ermiş olan Arrow-kb imzalı orijinal "Realistic Livestock" modunun güncel tutulan bir versiyonudur. Temel amaç; modun çalışır durumda kalmasını sağlamak, hataları gidermek ve gerektiğinde iyileştirmeler yapmaktır. Özellikler
========
- Benzersiz kimliklerle bireysel hayvan takibi
- Üretim verimini etkileyen, kalıtsal özelliklere dayalı genetik sistemi
- Hayvan isimlerinde, ayrıntı düzeyi (ortalama puan veya tüm özelliklerin dökümü) ayarlanabilir genetik gösterimi
- Gebelik mekaniği ve genetik aktarımı içeren çiftleştirme ve üreme sistemi
- Sperma saklama kapları (dewar) ile suni tohumlama sistemi
- İnek, domuz, koyun, keçi, tavuk ve atları kapsayan on farklı hastalığı içeren hastalık simülasyonu; zor seviyelerde semptom öncesi gizli evre, ağıl içinde yayılma, bağışıklık kazanma, aşılama, ücretli tedavi ve itlaf süreçleri; beş farklı zorluk seviyesi ve her hastalık için ayrı ayrı açılıp kapatılabilme seçeneği
- Hayvanların zaman içindeki gelişimini izlemeye yarayan takip sistemi
- Genetik ve beslenme ile bağlantılı ağırlık sistemi
- Hayvan işaretleme ve kısırlaştırma
- RL Menüsü: Hayvan yönetimiyle ilgili tüm işlemleri (görüntüleme, taşıma, satma, satın alma, suni tohumlama materyali temini, mesajlar ve römorka yükleme) tek bir yerden yönetmeyi sağlayan, sekmeli menü yapısı
- Kaydedilebilir ve menü sekmeleri arasında 'F' tuşuyla geçiş yapılabilen hayvan filtreleri
- Sürü yöneticisi otomasyonu: Kaydedilen filtreler aracılığıyla günlük satış, satın alma, kısırlaştırma, isimlendirme, suni tohumlama, taşıma ve at bakımı gibi görevlerin otomatikleştirilmesi
- Yeni hayvanlar için "Menşe Ülke" ayarı
- Satıcı kontrolleri: Satıcının hangi hayvan türlerini ve yaş gruplarını sunacağının, ayrıca stok kalitesinin (Ekonomik, Standart, Premium) belirlenmesi
- Mesaj günlüğü için günlük özet modu
- Oyun içi yardım sayfaları
- Highland (İskoçyalı) sığır boğası desteği
- Hayvan paketi sistemi: Üçüncü taraf modlar aracılığıyla yeni ırklar eklenebilir veya hayvan dengeleri düzenlenebilir
- Harita desteği: Hof Bergmann (ördek, kaz, kedi, tavşan, alpaka, bıldırcın) – otomatik sürüm uyumluluğu ile
- Harita desteği: Witcombe (Birleşik Krallık ırkları: Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester ve Hereford ırk profili) – otomatik sürüm uyumluluğu ile
- Harita desteği: Le Mechet (Fransız ırkları: Charolaise, Montbeliarde, Simmental, Vosgienne) – otomatik sürüm uyumluluğu ile
- Extended Production Point (EPP) modu kullanılarak kasaplar için temel destek
- Başlangıçta mod uyumluluk kontrolleri: Uyumsuz modlar için engelleyici uyarı penceresi; performans düşüklüğüne yol açtığı bilinen modlar için ise kapatılabilir uyarı bildirimi Oynanış
- Mod uyumluluk köprüleri: "Seasonal Wool Production" (Argsy Gaming) moduyla çakışmadan birlikte çalışır (yün üretiminin ikiye katlanmasına neden olmaz)
- Çok oyunculu (multiplayer) desteği

Desteklenen Haritalar ve Paketler
======================
RLRM, herhangi bir özel listeye dahil edilmesine gerek kalmaksızın, neredeyse tüm haritalarda doğrudan çalışır. Aşağıdaki haritaların özel olarak belirtilmesinin nedeni, kendi bünyelerinde ek hayvan türleri veya ırkları barındırmalarıdır; bu ekstra içeriklerin RLRM'nin sunduğu tüm özelliklerden (genetik, çiftleştirme, üreme) tam anlamıyla yararlanabilmesi için özel bir desteğe ihtiyaçları vardır. Diğer tüm haritalarda ise standart hayvanlar sorunsuz bir şekilde çalışır.

Haritalar:
- Hof Bergmann (https://www.lsfarming-mods.com/) - ördekler, kazlar, kediler, tavşanlar, alpakalar ve bıldırcınlar için tam üreme desteği
- Witcombe (https://oxygendavid.itch.io/witcombe-park-farm) - Birleşik Krallık ırkları (Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester) için tam üreme desteği; Hereford ırk profili
- Le Mechet (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) - Fransız ırkları (Charolaise, Montbeliarde, Simmental, Vosgienne) için tam üreme desteği ("Cow Breeds Pack" ile uyumlu değildir; ancak en güncel geliştirme sürümünü kullanıyorsanız uyumlu olabilir; her iki mod da sığır yetiştiriciliği yapılandırmasını değiştirdiği için çakışma yaşanabilir)

Hayvan Paketleri:
- ConGan98 tarafından hazırlanan "Cow Breeds Pack for RLRM" (https://github.com/ConGan98/FS25_CowBreedsRLRM) - ek sığır ırkları
- ConGan98 tarafından hazırlanan "Sheep Breeds Pack for RLRM" (https://github.com/ConGan98/FS25_SheepBreedsRLRM) - ek koyun ırkları

...
https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM

Dokümantasyon: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM
Kaynak kod ve hata/sorun takip sistemi: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
21
  • Artık Hastalıklar iletişim penceresinden hayvanları bazı hastalıklara karşı aşılayabilirsiniz; bağışıklığı olan bir anneden doğan yavrular hayata korunmuş olarak başlar ve ayak çürüklüğü sığır, koyun ve keçi hastalıklarına eklenir. Kayıtlı filtreler römorkun Aktarım sekmesine geri döner, aç hayvanlar sağlıklarını daha yavaş kaybeder ve yaşlılık ile kaza kaynaklı ölümler daha uzun aylar kullanıldığında artık artmaz.

    Öne çıkanlar:

    - Aşılama - Hastalıklar iletişim penceresinden sığırları BRD’ye, domuzları PED’e, koyun ve keçileri enterotoksemiye, inekleri ve dişi keçileri mastitise karşı koruyun.
    - Anneden gelen koruma - bağışıklığı olan bir anneden doğan domuz yavruları, kuzular ve oğlaklar hayata korunmuş olarak başlar.
    - Ayak çürüklüğü - sığır, koyun ve keçiler için tedavisi ve aşısı bulunan yeni bir hastalık.
    - Römork filtreleri - yalnızca istediğiniz hayvanları yüklemek veya boşaltmak için Aktarım sekmesinde kayıtlı filtreleriniz arasında geçiş yapın.
    - Daha anlaşılır bir Hastalıklar iletişim penceresi - en acil hastalık ilk sırada gösterilir, her satırda renkli bir simge bulunur ve bir tedaviyi başlatmadan, sürdürmeden veya durdurmadan önce onay istenir.
    - Daha adil sağlık ve ölüm olasılıkları - aç hayvanlar sağlıklarını daha yavaş kaybeder, iyi sağlık genetiği artık fayda sağlar ve ayda daha fazla gün kullanıldığında yaşlılık ve kaza kaynaklı ölümler artık artmaz.

    Ve çok daha fazlası https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/releases/tag/v1.4.1.0

  • Bu, hastalık sürümüdür. Hastalık sistemi baştan sona yeniden oluşturuldu: artık bir hastalık günbegün ilerliyor, daha yüksek zorluklarda belirtiler ortaya çıkmadan önce bir süre gizli kalabiliyor ve beş seviyeli bir zorluk ayarıyla düzenleniyor. Bildiğiniz beş hastalığa dört yeni hastalık ekleniyor; bunların arasında atlar için ilk hastalık olan kolik de var. Ayrıca hasta bir hayvan belirtiler gösterirken artık satılamaz veya mezbahaya gönderilemez — onu tedavi edin ya da Hastalıklar penceresinden itlaf edin.

    Mevcut bir kayıtlı oyunu mu güncelliyorsunuz?
    Kaydınızdaki her hastalık, bağışıklık, yarım kalmış tedavi ve CVM taşıyıcısı ilk yüklemede silinir. Böylece sürünüz sağlıklı başlar ve Hastalıklar ayarı Normal olur (hastalıklar kapalıysa Kapalı olur).

    Öne çıkanlar:
    - Dokuz hastalık — kuş gribi (HPAI), BRD, böbrek hastalığı ve kolik; mastitis, CVM, şap hastalığı, PED ve kuş gribine (LPAI) katılıyor.
    - Gizli aşama — Zor ve Çok zor seviyelerinde yeni enfekte olmuş bir hayvan, belirtileri görülmeden önce bir süre sağlıklı görünür.
    - Beş zorluk seviyesi — Kapalı, Kolay, Normal, Zor ve Çok zor; ayrıca tek tek hastalıkları kapatmak için Hastalıkları Seç listesi.
    - Tedavi edin veya itlaf edin — hasta bir hayvan belirtiler gösterirken ne sizin tarafınızdan ne de hayvan bakıcısı tarafından satılabilir veya kesime gönderilebilir; yeni İtlaf Et düğmesi hayvanı değerinin bir kısmı karşılığında kaldırır.
    - Hastalık yalnızca süt verimini etkilemez — hayvan hastayken büyüme, üreme, yumurtalar, yün ve gübre de olumsuz etkilenir.

    Güncellemeden önce dikkat:
    - Kaydınızdaki her hastalık enfeksiyonu, bağışıklık, yarım kalmış tedavi ve CVM taşıyıcısı ilk yüklemede silinir — yeni hastalık kayıtları eskileri okuyamaz. Sürünüz hastalıksız ve CVM'siz başlar.
    - Hastalıklar ayarı bir zorluk seviyesine dönüşür: mevcut bir kayıt Normal olur veya hastalıklar kapalıysa Kapalı olur. Hastalık İhtimali ayarı kaldırılır.
    - Belirti gösteren hasta bir hayvan artık ne sizin tarafınızdan ne de hayvan bakıcısı tarafından satılabilir veya mezbahaya götürülebilir. Herhangi bir hastalığı olan hayvanlar için hayvan bakıcısının satış kuralı artık hiç hayvan satmaz — kuralı kapatın veya filtresini değiştirin.
    - Şap hastalığının tedavisi artık diğer tüm hastalıklar gibi üç ay yerine bir ay sürer.

  • - Witcombe haritasında hiç sağlık kazanmayan ve bu yüzden birçoğunun ilk gün değişiminde öldüğü yeni doğmuş tavşanlar düzeltildi - artık her yaştan tavşan, Witcombe desteğinde belirtilen miktarlarda yiyip içiyor.
    - Hastalık rehberindeki yayılma oranları düzeltildi - şap hastalığı, salgını kendi başına sürdürebilen tek hastalıktır; PED ve kuş gribi salgınları ise genellikle kendiliğinden sona erer.
    - Paket oluşturma rehberinde hangi eğrilerin ondalık değerleri kabul ettiği belgelendi - yiyecek, su ve saman eğrileri ondalık değerleri kabul eder; diğer tüm eğriler yalnızca tam sayıları okur.
    - Hayvan paketlerinin yiyecek, su ve saman oranlarını 0,2 gibi ondalık değerlerle ayarlayabilmesi etkinleştirildi - daha önce bu değerler tam sayılara düşürülüyordu.

  • Neler değişti:

    Bu sürüm ağırlıklı olarak hastalık düzeltmelerine odaklanıyor. Bir hastalığı tedavi etmek artık paraya mal oluyor ve hastalığın sürmesi gereken sürenin tamamını kapsıyor. İyileştirdiğiniz bir hayvan, atlattığı hastalık nedeniyle artık ölmüyor ve hastalıklar nihayet çok oyunculu oyunda her oyuncuya ulaşıyor. Bazı hatalar hâlâ devam ediyor, ancak bu sürüm hastalık yönetimi açısından ileriye doğru atılmış büyük bir adım. Hastalık sistemi üzerindeki çalışmalar devam ediyor.

    Ayrıca v1.3.0.0’da başlayan kaldırma işlemini de tamamlıyor: eski hayvan ekranı ve her ağıla özel eski hayvan bakıcısı kaldırıldı ve hayvan yönetimine giden tüm yollar artık RL Menu’yu açıyor.

    Mevcut bir kayıt dosyasını mı güncelliyorsunuz?
    Bir hastalığı tedavi etmek artık çiftliğinizden ücret alınmasına neden oluyor ve ağıllara özel kalan hayvan bakıcısı ayarları, güncelleme sonrasında ilk kez kaydettiğinizde temizleniyor.

  • **Gerçekçi Hayvancılık - Ritter sürümü v1.3.1.0**

    Bu sürümde hayvan satıcısını özelleştirebilirsiniz. Hangi hayvanları ve yaş gruplarını sunduğuna ve Bütçe, Standart veya Premium stokla mı ilgilendiğine siz karar verirsiniz - ve genetiği artık doğal bir çan eğrisini izlemektedir, bu nedenle gerçekten olağanüstü bir hayvan, rutin bir stoktan ziyade bir buluntudur. Çoban aynı zamanda yeni bir zanaat da öğrenir: At Bakımı.

    **Mevcut bir kaydı mı güncelliyorsunuz?** Krupiyenin genetik eğrisi değişti, dolayısıyla yüksek (veya düşük) eşikler eskisinden çok daha az sayıda hayvanla eşleşiyor. Kaydedilen bir filtre satıcıya aniden hiçbir şey döndürmezse eşiğini düşürün. Ayrıntılar için [changelog](https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/blob/main/CHANGELOG.md) "Güncellemeden önce dikkat edin" bölümüne bakın.

    **Öne çıkanlar:**
    - **Satılık Hayvanları Seçin** - bayinin tam olarak hangi hayvanları ve yaş gruplarını sunduğunu seçin; eşleşecek şekilde yeniden stoklanır.
    - **Bayi Hayvan Kalitesi** - Bayiye uygun fiyata Bütçe, Standart veya Premium hayvanlar stoklayın.
    - **Gerçekçi bayi genetiği** - bayi stoğu en iyi ve en kötü uç noktalarda birikmek yerine çan eğrisini takip eder.
    - **At Bakımı çoban görevi** - atlarınızın değerini koruması için seçilen bir at ağılı için ücret karşılığında günlük egzersiz ve bakım.
    - **Kendini açıklayan çoban görevleri** - artık çalıştırılmayacak bir görev, onarmanız gereken ayarı adlandırır.

    Tüm değişiklik günlüğü: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/blob/main/CHANGELOG.md

    ### Güncellemeden önce dikkat edin
    Mevcut tasarrufları etkileyen şeyler:
    - Bayi hayvan genetiği artık doğal bir çan eğrisini takip ediyor. "Son derece iyi" bir hayvan kabaca 25'te birden 200'de birin altına düşer ve "Çok kötü" olanlar yaklaşık 20'de birden 160'ta bire düşer. Mevcut bayi stoğuna dokunulmaz ve bayi yeniden stok yaptıkça yeni eğriye yaklaşır.
    - Kaydedilen genetik filtreler ve çoban hedefleri, depolanan 0-99 eşiklerini koruyor ancak artık bayi stokunun farklı bir payını kapsıyor. "Genel genetik en az 90" gibi bir filtre, satıcının hayvanlarının yüzde birkaçından yüzde birin çok altına kadar gider. Kaydedilen bir filtre satıcıya aniden hiçbir şey döndürmezse eşiğini düşürün.
    - "Bayi Hayvan Kalitesi"nin değiştirilmesi, mevcut bayi stokunu atar ve yeni hayvanlarla yeniden stok yapar.

    ### Eklendi
    - RL Menüsü > Ayarlar > Genel'e "Satılık Hayvanları Seçin" eklendi - hayvan satıcısının hangi hayvanları ve yaş gruplarını sunduğunu ve satıcının stoklarını buna göre yeniden stoklayacağını seçin. Yöneticiler bunu çok oyunculu modda değiştirebilir ve her oyuncunun krupiyeri buna uygun şekilde güncelleme yapar.
    - RL Menüsü > Ayarlar > Genel'e "Satıcı Hayvan Kalitesi" eklendi - hayvan satıcısının Bütçe, Standart veya Premium hayvanları stoklayıp stoklamayacağını seçin. Bütçe stoku daha zayıf ve daha ucuz; Premium stok daha güçlüdür ve maliyeti daha yüksektir. Bunu değiştirmek, mevcut bayi stoğunu atıyor ve yeni hayvanlarla yeniden stokluyor ve tohumlama için kullanılan AI hayvanlarını etkilemiyor. Yalnızca çok oyunculu modda yönetici.
    - Bir Çoban görevi olarak "At Bakımı" eklendi - atları her gün seçilen bir at ağılında çalıştırır ve tımar eder, böylece Günlük Binicilik ve Temizlikleri devam eder ve baktığı her at için bir ücret alarak satış değerlerini korurlar.
    - "Satılık Hayvanları Seç" seçeneğine "Bölüm Seç" kontrolü eklendi - S tuşu veya düğmesi, yalnızca bulunduğunuz hayvan grubunu işaretler veya işaretlerini kaldırır ve listenin geri kalanını yalnız bırakır.
    - Gerekli ancak boş olan veya izin verilen aralığın dışında bir sayı tutan her Çoban görev ayarına bir not eklendi; böylece artık çalıştırılmayacak bir görev, henüz doldurmadığınız bir ayarla aynı nötr istemi göstermek yerine hangi alanın onarılacağını söyleyecektir.

    ### Değiştirildi
    - Hayvanları en iyi ve en kötü uç noktalarda yığmak yerine, doğal bir çan eğrisini takip edecek şekilde hayvan satıcısı kalitesi değiştirildi. Satıcı hayvanların çoğu orta hallidir: "Son derece iyi" olanlar kabaca 25'te birden 200'de birin altına düşer, "Çok kötü" olanlar yaklaşık 20'de birden 160'ta bire düşer ve bir hayvanın özellikleri artık birbirine daha yakındır. Mevcut bayi stoğuna dokunulmaz ve bayi yeniden stok yaptıkça yeni eğriye yaklaşır.
    - Kaydedilen genetik filtreleri ve çoban hedeflerinin eşleşmesi değiştirildi - saklanan 0-99 eşik değerlerini koruyorlar ancak bu eğri değişikliği nedeniyle artık bayi stoğunun farklı bir payını kapsıyorlar, dolayısıyla "genel genetik en az 90" gibi bir filtre, bayinin hayvanlarının yüzde birkaçından yüzde birin altına kadar iniyor. Kaydedilen bir filtre satıcıya aniden hiçbir şey döndürmezse eşiğini düşürün.
    - Herdsman görev düzenleyicisi, görevin açma/kapama anahtarını ayarların en üstüne koymak yerine en altına yerleştirecek şekilde değiştirildi; işi doldurursunuz, filtrelersiniz ve kalemleri ilk önce yaparsınız ve görevi en son açarsınız.
    - "Satılık Hayvanları Seçin" bölümünde, yalnızca bulunduğunuz grup yerine tüm listeyi tek seferde işaretlemek veya işaretini kaldırmak için Değiştirilen Alan, moddaki diğer tüm çoklu seçim listeleriyle eşleşiyor.

    ### Sabit
    - Hayvan satıcısının en fakir stoğunun yerleşik kayıtlarda sonsuza kadar kalması düzeltildi - listeler artık oyun içi en fazla iki gün sonra raftan kalkacak.- Çoban görevinin, Operasyonu değiştirdiğinizde yeni işinin kullanamayacağı bir filtreyi tutması düzeltildi - filtre ve artık uygun olmayan kalemler temizlenir, böylece görev, seçicinin sunmayacağı bir filtreye takılıp kalmak yerine onarılabilir.
    - Zaten etkin olan bir Herdsman görevinde yapılan değişikliğin, görev tamamlanmadan bırakıldığında atılması düzeltildi - görev artık sizin için kapatılmıştır ve değişikliğiniz bitmeye ve tekrar açılmaya hazır halde tutulmaktadır.
    - Gerçekçi Hayvancılık hayvan verileri içermeyen bir kayıt yüklenirken kaydedilen filtrelerin ve çoban kurallarının kaybolması (ve bir sonraki kayıtta üzerine yazılması) düzeltildi.

    ### Çeviriler
    - Çeviri dosyalarının on tanesinde dolaşan başıboş karakterler düzeltildi.

    ### Belgeler
    - İki yeni bayi kontrolü ve Çobanın At Bakımı görevi için kullanıcı kılavuzu kapsamı ve ayrıca bir kalemin neden hayvancılıkta yalnızca bir hayvanı gösterebileceğine dair bir SSS girişi eklendi.
    - Kullanıcı kılavuzunun görsel hayvanlar kontrolü için hala Shift + T tuş atamasını listelemesi düzeltildi - kontrol RL Menüsü > Ayarlar > Genel'e taşındığında bu tuş kaldırıldı.

    ### Uyumluluk
    - Desteklenen bir hayvan paketi olarak İnek Irkları Paketinin yanında RLRM için Koyun Irkları Paketi de listelendi.

  • RL Menüsü önizleme dışıdır; artık modun hayvan yönetimi arayüzüdür.

    Mevcut bir kaydı mı güncelliyorsunuz?
    -------------------------------
    Yeni Çoban sekmesinde çoban otomasyonunuzu yeniden oluşturun, tüm ayarları RL Menüsü > Ayarlar altında bulun ve üreme programlarının biraz ayarlanmasını bekleyin. 'Sağ Shift+O' çalışmıyorsa RL Menüsü tuş atamasını kontrol edin.
    Daha fazla ayrıntı için değişiklik günlüğündeki "Güncellemeden önce dikkat edin" bölümüne bakın. https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/blob/main/CHANGELOG.md


    Öne çıkanlar:
    -----------------------
    - Yeni RL Menüsü - her şey için tek sekmeli menü: hayvanlara göz atın ve yönetin, satın alın, sat, taşıyın, AI pipetleri ve mesajlar. Sağ Shift + O ile veya kalemlerinizden, bayilerinizden, römorklarınızdan ve R tuşundan açılır. Eski hayvan ekranı gitti.
    - Kaydedilebilir filtreler - oyun içinde yeniden kullanılabilir hayvan filtreleri oluşturun ve bunları herhangi bir sekmede F ile değiştirin.
    - Çoban otomasyonu - bütçeler ve sınırlar ile kayıtlı filtreleriniz tarafından yönlendirilen günlük görevler (satış, satın alma, hadım etme, adlandırma, yapay zeka, taşıma).
    - Kasap teslimatları - hayvanları EPP kasaplarına taşıyın (veya çobanın teslim etmesine izin verin).
    - Yeni ayar - Yeni hayvanların kulak etiketleri için Hayvanların Menşe Ülkesi.
    - Gerçek hayvancılığa (keçi, aygır, tavuk, horoz) uygun üreme yaşları.
    - Çok oyunculu düzeltmeler - tohumlama artık menüden, canlı doğum sonrası iyileşmeden, canlı hayvancılık kayıt mesajlarından, DLC hayvan görsel düzeltmesinden çalışıyor.
    - Diğer Düzeltmeler - Hof Bergmann inek sütü, ekipman düğmesinde FPS takılmaları.


    Tüm değişiklik günlüğü: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/blob/main/CHANGELOG.md

  • - Çoban otomasyon görevleri (önizleme): Her gün otomatik olarak kalemleriniz arasında filtreyle eşleşen hayvanları satan, satın alan, kısırlaştıran, isimlendiren, yapay zekayla dölleyen veya hareket ettiren görevler oluşturduğunuz yeni bir Çoban sekmesi - tamamen çok oyunculu senkronizasyon.
    - RL Menüsünde römork transferleri: menüden canlı hayvan römorklarını yükleyin ve boşaltın - hayvanları bir ağılda hareket ettirin, doğrudan bayide tutulan bir römorkta satın alın/satın veya dünyanın her yerindeki başıboş atları yükleyin.
    - Daha doğru üreme: Gebelikler artık her hayvanın gebelik dönemini takip ediyor ve genç hayvanlar, özellikle dönem başına daha yüksek gün ayarlarında, uygun yaş aralıklarının üzerinde büyüyor.
    - Genetik genel bakışta keçiler düzeltildi: Artık menüde, bilgi iletişim kutusunda ve ayak üstü inceleme panelinde yün yerine süt üretimini doğru şekilde gösteriyorlar.
    - Çok oyunculu düzeltme: RL Menüsü ayarları artık özel sunucularda sessizce kaybolmak yerine sunucuyla senkronize ediliyor ve kaydetme/yeniden yükleme sırasında devam ediyor.

    Tüm değişiklikler: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/releases/tag/v1.2.6.0

  • **Yeni ve geliştirilmiş**
    - Oyun içi kaydedilebilir filtre düzenleyici: Ayarlar -> Filtreler'den filtreler oluşturun ve düzenleyin (artık XML'i elle düzenlemenize gerek yok).
    - Yem akışı tahmini: Bilgi ve Taşıma sekmeleri artık kaç aylık yem kaldığını gösteriyor ve 2 ayın altında kırmızıya dönüyor.
    - Hayvan Satıcısı artık mağaza tezgahında ve marketlerde yeni RL Menüsü Satın Alma sekmesini açıyor.
    - Hızlı Filtre iletişim kutusunda bir "Filtreyi kaydet" düğmesinin yanı sıra başlık, kaydırma çubuğu ve kaydırıcı düzeltmeleri bulunur.
    - Sezonluk Yün Üretimi (Argsy Gaming) artık yün üretimini iki katına çıkarmadan RLRM ile birlikte çalışıyor.

    **Çok oyunculu düzeltmeler**
    - DLC'si eksik olan istemciler artık yanlış türü veya türü göremiyor (sunucu her zaman doğruydu).
    - Ev sahibi olmayan bir oyuncu tarafından başlatılan tohumlama artık herkesle senkronize ediliyor.
    - Boş meni kapları artık kaydetme/yükleme sonrasında oyalanmayacak.

    **Diğer düzeltmeler**
    - Bayideki bir römorktan hayvan satın almak veya satmak artık günlükteki hataları spam olarak göstermiyor.
    - AI tohumlama artık karşılayamayacağınız dewar satın alımlarını doğru bir şekilde engelliyor.
    - Birkaç hamilelik aynı gün bittiğinde artık kalemler taşmıyor.


    **Tam Değişiklik Günlüğü**: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/blob/main/CHANGELOG.md

  • Eklendi:
    - Harita desteği: MA7Studio'dan Le Mechet (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) - boğa çeşitleriyle dört Fransız inek ırkı (Charolaise, Montbeliarde, Simmental, Vosgienne); tam üreme, genetik ve üreme; haritanın kaynak XML'sinden korunan cins başına fiyatlandırma, süt eğrileri ve üreme imzaları.
    - İki harita köprüsü veya hayvan sürüsü aynı hayvan türünün yetiştiriciliğinin yerini aldığında oyun içi uyarı. İkincisi kazanır ve birincinin hayvanları görünmez hale gelebilir (hayalet hayvanlar); RLRM artık görev başlangıcında göz ardı edilebilir bir uyarı gösteriyor, böylece nedeni sessiz olmak yerine görünür hale geliyor.
    - Witcombe Park Farm 1.3.0.0 (v4) artık mevcut harita köprüsüyle temiz bir şekilde yükleniyor.

    Geliştirilmiş:
    - Hereford yetişkin inek ve boğa derisi, cinse daha uygun kırmızı-beyaz kürkle güncellendi. Doku [MA] BavyeraRedneck tarafından katkıda bulunulmuştur.
    - Fransızca çeviri, topluluğa katkıda bulunan @squall39 (PR #83) tarafından yenilendi: mevcut dizelerde yerel konuşmacı düzeltmeleri ve yeni RL Sekmeli Menü dizeleri (Mesajlar, Bilgi, Taşı, Sat, Satın Al, AI sekmeleri) için çeviriler.
    - Kullanıcı kılavuzundaki sığır sütü tablosu artık cins aralığı tablosuyla uyumludur; Dipnotta tablo aralığını hangi faktörlerin oluşturduğu açıklanmaktadır (grafik yaşam boyu yaş zarfıdır; tablo laktasyon fazı faktörü ve genetik çarpana göre katlanır).

    Sabit:
    - Finansa genel bakış artık l10n_en.xml yedek dosyasındaki 'Eksik 'finance_medicine' yerine hayvan ilacı maliyetleri için "İlaç" gösteriyor.

    Uyumluluk:
    - Le Mechet, Cow Breeds Pack'in en son geliştirme sürümünü kullanmadığınız sürece RLRM için Cow Breeds Pack (FS25_CowBreedsRLRM) ile uyumlu DEĞİLDİR - her ikisi de inek yetiştirme yapılandırmasının yerini alır ve yalnızca biri kazanabilir. Le Mechet'i tek başına kullanın veya en yeni geliştirici Cow Breeds Paketi ile eşleştirin. Her ikisini de birlikte yüklerseniz yeni oyun içi uyarı etkinleşecektir.
    - Le Mechet aktif haritadayken Hereford dağıtıcıdan kaldırılır.

    RL Menüsü (önizleme - çalışma devam ediyor):
    - Kaydedilebilir hayvan filtreleri eklendi: VE/VEYA gruplarıyla iç içe yaş, cinsiyet, hamilelik, emzirme, genetik, alt tür, ağırlık, sağlık, işaretler ve isme göre eşleşen filtreleri tanımlayın; filtreler kayıtlı oyundaki oturumlar boyunca varlığını sürdürür. Şimdilik filtreler rm_RlSettings.xml elle düzenlenerek yazılıyor; oyun içi düzenleyici gelecekteki bir sürümle birlikte geliyor.
    - Kayıtlı filtreler arasında geçiş yapmak için Bilgi / Satın Al / Sat / Taşı sekmelerinde F tuşuna basın; aktif filtre sekmede bir çip olarak gösterilir. Filtre seçimi Bilgi / Taşı / Sat arasında paylaşılır; Satın alma, bayi akışı başına kendi seçimini korur.
    - Çok oyunculu: bağlı tüm oyuncular arasında filtre oluşturma / güncelleme / silme senkronizasyonu (yönetici veya tradeAnimals izni gereklidir); Geç katılan istemciler, bağlantı sırasında filtre kümesinin tamamını alır.
    - İki alt sekmeli Eklenen Ayarlar sekmesi: [Genel] mevcut RL ayarlarını ortaya çıkarır (artık hem yeni menüden hem de eski OYUN AYARLARI sayfasından düzenlenebilir, tematik gruplar halinde yeniden sıralanır - Ölüm Oranı, Sağlık ve Hastalık, Hayvancılık ve Ekonomi, Özel Hayvanlar, Mesaj Günlüğü, Görüntü Tercihleri, Araçlar ve Yönetici) ve [Filtreler] kayıtlı filtrelerinizi listeler (bugün salt okunur görünüm; gelecekteki bir sürümde oyun içi düzenleyici). Genel sayfalardan herhangi birinde bir ayarın değiştirilmesi, yeniden açıldığında diğerine yansır.
    - Oyun içi düzenleyici gelene kadar rm_RlSettings.xml dosyasında kaydedilebilir filtreler yazan uzman kullanıcılar için kullanım kılavuzuna Filtre El Yapımı referans sayfası eklendi.

  • - Performans: büyük sürüdeki toplu operasyonlar ve MP çoğaltma senkronizasyonu artık oyunu dondurmaz; day-change birçok güncellemeyi tek bir güncellemeye indirir.
    - Yeni: bilinen sorunlu modlar için engellemesiz başlatma uyarısı + Mod Uyumluluğu referans sayfası (sert çakışma modları değişmedi).
    - Hamilelik tüketimi başlangıçta 2 kat ile sınırlandırıldı (dişi domuzlar daha önce 4-9 kata ulaşmıştı); Hamile/emziren inekler ve keçiler aslında artık daha fazla su içiyor.
    - MP düzeltmeleri: domuz/at gebelikleri artık istemcilerle senkronize ediliyor, hayvan başına römork yükleme/boşaltma çökmesi giderildi, her eşte zorlu çatışma diyalogları açılıyor.
    - Witcombe: Highland ve Hereford görselleri doğru, Jersey/koyun/domuz işaretçisi ve monitör ağı kapalıyken gizleniyor, tavşanlar artık gerçekten ürüyor.

  • - "Hayvan Satıcısını Sıfırla" ve "Yapay Zeka Hayvanlarını Sıfırla" düğmeleri için çok oyunculu destek eklendi (MP'de yalnızca yönetici, tüm oyuncularla senkronize edilir)
    - Çok oyunculu oyun düzeltildi: Dewar'dan saman toplama artık sunucuyla senkronize ediliyor (dewar artık yeniden bağlanıldığında "yeniden doldurulmuyor")
    - Çok oyunculu oyun düzeltildi: boş saman el aleti artık tohumlama veya iade sonrasında müşteri envanterinden siliniyor
    - Hayvan işaretleme/işaretini kaldırma düzeltildi: 3 boyutlu görsel işaretleyici artık işaret kaldırıldığında hemen güncelleniyor (daha önce yeniden kayıt gerekliydi)
    - Daha yeni mod sürümlerinden bilinmeyen işaret anahtarları alındığında olası çok oyunculu çökme sorunu düzeltildi
    - Hiçbir oyuncunun taşımadığı saman el aletinin çökmesi düzeltildi
    - Hayvan satıcısında canlı hayvan römorkundan hayvan satarken yaşanan kaza düzeltildi
    - Üçüncü taraf modlar tarafından oluşturulan binilebilir bir atın yanında hayvan fragmanı ekranı açıldığında oluşan çökme düzeltildi (örneğin, Ek Sözleşmeler hayvan görevleri)
    - Üçüncü taraf modlardaki pervane atlarının, römorklara veya ağıllara yüklendiğinde hatalı bir şekilde gerçek hayvanlara dönüştürülmesi düzeltildi
    - Satılamaz olarak işaretlenen hayvanların bir römorka yüklendikten sonra satılabilir olması düzeltildi

    RL Menüsü (önizleme - çalışma devam ediyor):
    - Alışveriş sepeti özetini (seçilen sayı, fiyat, ücret, toplam) içeren Satış sekmesi eklendi; satılamaz olarak işaretlenen hayvanlar filtrelenir
    - Hayvancılık seçici artık ada göre alfabetik olarak sıralanıyor
    - RL Menüsü artık Yönet, Taşı ve Sat sekmeleri arasında geçiş yaparken seçilen hayvancılığı ve hayvanı hatırlıyor
    - Tek satış/taşıma artık diğer onay kutusu seçimlerini temizlemiyor
    - Eylemlerini (işaretleme, tohumlama, izleme vb.) daha iyi yansıtması için "Bilgi" sekmesi "Yönet" olarak yeniden adlandırıldı.
    - Yeniden sıralanan sekmeler: Sat, Taşı, Yönet, Mesajlar
    - Sekmeler arasında geçiş yaparken durum simgelerinin atlama konumu düzeltildi
    - RL Menüsü istatistik alanında hayvan yaşının gösterilmemesi düzeltildi

  • - Semen dewar'ı bir araç/palet olarak yeniden yazdı - dewar'a bakarken oyunun donması, çok oyunculu alım hataları ve oyunun ortasında satın alındıktan sonra görünmez dewar'lar düzeltildi
    - Dewar durumu (pipetler, boğa genetiği) artık kaydetme/yükleme ve nesne depolama döngüleri boyunca devam ediyor
    - Bir semen dewar nesne deposuna yerleştirildiğinde depolanan paletleri denetleyen üçüncü taraf modlarda (örn. Zaman Kazandıran Stok Kontrolü) meydana gelen çökme düzeltildi
    - Çok oyunculu senkronizasyon bozulması düzeltildi: bir istemciden işaretleme, hadım etme, izleme geçişi, yeniden adlandırma ve hastalık tedavisi değişiklikleri artık tüm bağlı oyuncularla senkronize ediliyor
    - RL'yi mevcut bir kaydetmeye ilk kez yüklerken, önceden var olan tüm hayvanların aynı kimliğe sahip olması düzeltildi (ör. "UK 1 1") - ayrıca zaten etkilenmiş olan kaydetmeleri de kendi kendine iyileştirir
    - Çekçe çeviri güncellemesi eklendi (Kynuska'nın topluluk katkısı)
    - Macarca çeviri eklendi (Toamsz93'ün topluluk katkısı)
    - 16 dilin tamamında eksik çeviri anahtarları eklendi
    - Üçüncü taraf satış istasyonu modları HAYVAN kategorisine referans verdiğinde günlükteki fillType hataları düzeltildi

    Yeni RL Menüsü (önizleme - çalışma devam ediyor):
    - Yeni RL Menüsü eklendi (Ayarlar -> Kontroller'de tuş atayın): bağımsız sekmeli bir menü. Eski hayvan ekranı (R tuşu) hâlâ değişmeden çalışıyor
    - Mesajlar sekmesi: tek ve toplu silmeyle kronolojik mesaj beslemesi
    - Bilgi sekmesi: hayvancılık seçici, ayrıntı bölmesiyle hayvan listesi (soyağacı, genetik, hastalıklar, girişler/çıkışlar) ve eylem düğmeleri (İşaretleme, İzleme, Yeniden Adlandırma, Hastalıklar, Tohumlama, Kısırlaştırma)
    - Taşıma sekmesi: çoklu seçim onay kutusunu kullanarak hayvanları tek hareketle ve toplu hareketle yetiştiriciler arasında veya kasaplara taşıyın
    - Hayvan listesi kartlarındaki hamilelik, iyileşme, kısır/hadım etme, emzirme, yün üretme ve yumurtlama durumlarını bir bakışta gösteren durum simgeleri

  • Hof Bergmann 1.4 desteği ve hata düzeltmeleri:
    - Hof Bergmann'daki at cinsi görselleri düzeltildi: yetişkin atlar artık tay olarak görüntülenmiyor, cins renkleri artık doğru şekilde eşleşiyor, taydan yetişkine model geçişi artık çalışıyor
    - Hof Bergmann v1.4'teki binicilik ve ekipmanlar düzeltildi: Horse Addon Pack'teki eyerler, arabalar ve aletler artık doğru şekilde takılıyor
    - Satıcıdan Hof Bergmann (Pinto, Chestnut, Bay, Dun) tarafından yerel olarak desteklenmeyen engelli dört at türü - bu türlerin mevcut kayıtlı oyun atları etkilenmez
    - Mevcut haritada satın alınamaz olarak işaretlenen türler için satıcının satış hayvanları oluşturması düzeltildi
    - Hof Bergmann v1.4'te yün ve tavuk yumurtalarının ortaya çıkmaması düzeltildi: köprü artık fillType'ları HB'nin hayvancılık binalarıyla eşleşecek şekilde yeniden eşliyor
    - Hof Bergmann kuluçka makinesinin RLRM aktifken kuluçkadan çıkan civcivleri çiftliğe ekleyememesi düzeltildi
    - Hayvan çıkış eğrisi sıfıra döndüğünde bir binadaki tüm üretimi sessizce durdurabilen çökme sorunu düzeltildi
    - Palet ve süt çıkışındaki dolum tipi uyuşmazlıkları için teşhis günlüğü eklendi

  • Neler Değişti - Çoğunlukla Hof Bergmann 1.4 uyumluluk düzeltmeleri

    - Köprü hayvanlarının (tavşan, bıldırcın vb.) çok oyunculu modda yinelenen kimlikler alması ve istemcilerde hayvanların kaybolmasına neden olması düzeltildi
    - Köprü hayvan kimlik sayacı düzeltildi, artık oyun kayıtlı kalıcılığıyla tür başına sayaçları takip ediyor
    - Harita yetiştiricileri hayvan türlerini reddettiğinde toplu satın alma işleminin sessizce başarısız olması düzeltildi (örneğin, Hof Bergmann'daki Hereford filtreli kalemler)
    - Yinelenen köprü hayvan kimliklerine sahip mevcut kayıtlar yüklendiğinde otomatik olarak onarılır
    - Toplu satın alma için ön doğrulama eklendi: onaylamadan önce hangi hayvanların satın alınamayacağını ve nedenini gösterir
    - Hayvan yükleme, yetiştirme ve paket uyumluluğu sorunlarını gidermek için teşhis günlüğü eklendi
    - Kaldırılan paketler veya cins uyumsuzlukları nedeniyle hayvanlar kaybolduğunda uyarılar eklendi

  • - Hayvan paketi sistemi eklendi: üçüncü taraf modlar tür ekleyebilir, hayvan özelliklerini geçersiz kılabilir veya özel denge sağlayabilir
    - Alpaka, bıldırcın, düzeltilmiş tavuk görselleri ve sürüm algılama ile Hof Bergmann 1.4 desteği eklendi
    - Çapraz renkli alpaka yetiştiriciliği eklendi (herhangi bir erkek rengi herhangi bir dişi rengiyle çiftleşebilir)
    - Hof Bergmann harita desteği için kullanıcı belgeleri eklendi
    - Eklendi: RL hayvan ekranından çıkıldığında oradan açıldığında oyun içi menüdeki hayvanlar sekmesine geri dönülür
    - Eklendi: Oyun içi menüdeki hayvanlar sekmesinden girildiğinde RL hayvan ekranı varsayılan olarak Bilgi sekmesinde açılıyor
    - Düzeltildi: ESC menüsü hayvanlar sekmesinde hayvan listesi kaydırma konumunun her 5 saniyede bir atlaması
    - Düzeltildi: Hayvan listesini görüntülerken her 5 saniyede bir tıklama sesi çalınıyor
    - Düzeltildi: Hayvancılık, hayvanlarının ürettiği bir paleti veya süt dolum tipini kaydetmediğinde meydana gelen kaza
    - Düzeltildi: Haritalar mevcut hayvan türlerini yeniden tanımladığında hayvan modeli birikimi
    - Düzeltildi: Temel oyun yeniden yüklemeleri artık RLRM'nin süper hayvan yapılandırmalarını engellemiyor
    - Düzeltildi: Rastgele ölüm parası telafisi (%33 satış fiyatı) artık çiftlik dengesine doğru şekilde ulaşıyor
    - Düzeltildi: Hayvan bilgisi iletişim kutusunda "Eksik" ifadesini gösteren köprü hayvanı açıklamaları
    - Düzeltildi: Hof Bergmann haritalarındaki domuz kulak etiketi hataları
    - Düzeltildi: Üreme özelliği olmayan alt türlerdeki satılık hayvanlar hatalı bir şekilde hamile kalabiliyordu
    - Düzeltildi: Köprü hayvanlarının yavruları yanlış cins alabiliyordu
    - Düzeltildi: Mevcut hayvan türleri için harita tanımlı alt türlerin temel oyun yapılandırmalarıyla birlikte yüklenmemesi
    - Geliştirilmiş İtalyanca ve Almanca çeviriler (topluluk katkıları)

  • 1.1.0.0:
    - Hedef seçici ve toplu taşıma ile hayvanların çiftlikler arasında aktarılması için Taşıma sekmesi eklendi
    - Tüm Hayvan Ekranı sekmeleri için özel simgeler eklendi
    - Tavuklar için çoban ekranındaki gizli hadım etme sekmesi (uygulanamaz)
    - Kısırlaştırmayı etkinleştirirken çoban ekranındaki görsel aksaklık düzeltildi
    - Kod kalitesi ve test edilebilirlik için dahili yeniden düzenleme

    1.0.2.0:
    - Hayvan adlarına genetik gösterimi eklendi (ortalama puan veya özellik başına tam dağılım)
    - Hayvan listeleri için genetiğe göre sıralama seçeneği eklendi
    - Toplu işlem düğmelerine seçim sayısı eklendi
    - Hayvancılık mesaj günlüğündeki sabit taşıma mesajları (yanlış mesaj anahtarları nedeniyle sessizce başarısız oluyordu)
    - Yanlış yönü gösteren sabit hareket mesajları (giden/gelen değiştirildi)
    - Hareket mesajındaki yazım hatası düzeltildi ("1 hayvan" → "1 hayvan")

  • v1.0.1.0 - Hof Bergmann ve temel kasap desteği:
    - Hof Bergmann harita desteği eklendi - egzotik hayvanlar (ördekler, kazlar, kediler, tavşanlar) artık tam üreme ve üremeyi destekliyor
    - Genişletilmiş Üretim Noktası (EPP) modunu kullanan kasaplar için temel destek eklendi
    - Tüm dillerde eksik çeviri anahtarları eklendi
    - Standart dışı hayvan konfigürasyonlarına sahip haritalar için geliştirilmiş yavru alt tipi seçimi
    - İtalyanca çeviri güncellendi
    - "Hayvanları Yönet" (R) tuşunun farklı menü sekmelerindeki diğer modların tuş atamalarına müdahale etmesi düzeltildi
    - Hedef kalem kapasitesinden daha fazla hayvana izin veren sabit toplu hareket
    - Hayvanları Genişletilmiş Üretim Noktalarına (EPP kasapları) taşırken oluşan hata düzeltildi

  • - Hızlı erişim için oyun içi hayvan menüsüne "Hayvanları Yönet" (R) düğmesi eklendi
    - Alış ve satış diyaloglarındaki seçim kutularını işaretlemek/işaretini kaldırmak için "Seç" (A) işlemi eklendi
    - Dişi uygun olmadığında (hamile, çok genç, iyileşiyor) tohumlama düğmesi artık devre dışı
    - Kaldırma işlemi beklenirken monitör düğmesi artık "Kaldırılıyor..." durumunu gösteriyor
    - Tuş bağlama çarpışmaları düzeltildi - artık her eylemin benzersiz bir anahtarı var
    - Bilgi düğmelerinin Mark/Castrate tuş basımlarını engellemesi düzeltildi - artık yalnızca fare kullanılıyor
    - Erkek hayvanlarda hatalı şekilde tohumlama butonunun gösterilmesi düzeltildi
    - Monitör çıkarıldığında monitör görselinin kaybolmaması düzeltildi
    - Süt/yün/keçi sütü bilgilerinin özel sunucu istemcilerinde gösterilmemesi düzeltildi

  • v0.6.1.0'da çok sayıda çok oyunculu düzeltme yapıldı:
    - Çok oyunculu modda senkronize olmayan AI diyalog tohumlama sorununu düzeltin
    - Hiç doğum yapmayan inekler için yapay zeka tohumlama iletişim kutusunun engellenmesi düzeltildi
    - İstemci ineği samanla döllediğinde sunucunun çökmesi düzeltildi
    - AI otomatik tohumlama olayındaki akış bozulmasını düzeltin
    - İstemcideki hayvanları sessizce eşleştiremeyen gebelik olayını düzeltin
    - Oyunun ortasında satın alınan dewar'ların çok oyunculu modda bağlı istemcilerle senkronize olmaması düzeltildi
    - Çok oyunculu modda meni satın alırken istemci tarafı hatasını düzeltin
    - Çok oyunculu modda hastalık tedavisi geçişinin sunucuyla senkronize edilmemesini düzeltin
    - Tanımlanmamış değişkeni kullanarak ayarlara bağımlılık kontrolünü düzeltin
    - Çok oyunculu modda ağıl dışında attan inerken oluşan hata spam'i düzeltildi
    - Çok oyunculu istemci ata binmeye çalıştığında siyah ekranı düzeltin
    - Çok oyunculu istemcinin atları temizleyememesi düzeltildi

  • v0.6.0.0
    - Kullanıcı kılavuzları ve bilgi notları ekleyin https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
    - Büyük çiftliklerde gürültüyü azaltmak için mesaj günlüğüne isteğe bağlı günlük özet modu ekleyin (yeni ayar: Mesaj Günlüğü Özetleri)
    - AI pipet kataloğunu rastgele oluşturulmuş yeni hayvanlarla yeniden oluşturmak için ayarlara "AI Hayvanlarını Sıfırla" düğmesi eklendi
    - Doğum hataları sessizce yakalandığında oluşabilecek potansiyel süt üretim kaybını düzeltin
    - Aktif filtreyle hayvanları satarken olası oyun donmasını düzeltin
    - Mahsul büyümesini ve diğer periyodik oyun güncellemelerini engelleyen olası mod hatalarını düzeltin
    - LED panel maskesi haritası için doku uyarısını düzeltin
    - Danca çeviri güncellemesi ve Çince çeviri ekleyin (topluluk katkıları)

    v0.5.0.0
    - Üreme sırasında baba seçimini rastgele yapın - uygun erkekler artık her zaman ilki yerine rastgele seçiliyor
    - Doğal çeşitlilikle genetik mirası iyileştirin - yavrular artık ebeveyn özellik değerlerini aşabilir veya altına düşebilir
    - Monitör menüsünde pipet için gösterilen yanlış metni düzeltin
    - Çakışan modları tespit edin (ör. MoreVisualAnimals) ve başlangıçta birleşik bir çakışma iletişim kutusu gösterin
    - İtalyanca çeviri ekle (@FirenzeIT'in topluluk katkısı)

Kredi
Yorumlar
66