Sostituisce i semplici gruppi di animali di FS25 con animali monitorati individualmente, ciascuno con caratteristiche genetiche, riproduttive, malattie e produzione uniche. Una versione mantenuta del mod Realistic Livestock di Arrow-kb.
Ogni animale viene monitorato separatamente con la propria identità, composizione genetica, stato di salute e produzione. La genetica viene ereditata attraverso la riproduzione, le malattie possono diffondersi e richiedere cure e la produzione è guidata dalle caratteristiche individuali di ciascun animale.
Questa è una versione mantenuta della mod originale Realistic Livestock di Arrow-kb, che ha interrotto lo sviluppo. L'obiettivo è mantenere la mod funzionante, correggere i bug e apportare miglioramenti dove necessario.
Caratteristiche
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- Tracciamento dei singoli animali con identità univoca
- Sistema genetico con tratti ereditari che influenzano la produzione
- Allevamento e riproduzione con meccanica della gravidanza ed eredità genetica
- Sistema di inseminazione AI con dewar di seme
- Simulazione della malattia con infezione, trattamento e immunità
- Monitoraggio degli animali per monitorare i singoli animali nel tempo
- Sistema di peso legato alla genetica e all'alimentazione
- Marcatura e castrazione degli animali
- Modalità di riepilogo giornaliero per il registro dei messaggi
- Pagine di aiuto nel gioco
- Supporto per tori per bovini delle Highland
- Supporto mappa: Hof Bergmann (anatre, oche, gatti, conigli)
- Supporto semplice per le macellerie che utilizzano Extended Production Point (EPP) mod
- Supporto multigiocatore
Note
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- Basato sul mod Realistic Livestock di Arrow-kb (v1.2.0.5), rilasciato sotto licenza GPL-3
- I dati di salvataggio della versione originale di Arrow-kb vengono migrati automaticamente al primo caricamento
- La mod Libreria caratteri non è più necessaria
- Incompatibile con FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals e FS25_EnhancedAnimalSystem
Limitazioni
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- Multigiocatore: i Dewar (contenitori di sperma AI) non possono essere ritirati fisicamente dai clienti. Funziona in giocatore singolo.
Installazione
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Inserisci FS25_RealisticLivestockRM.zip nella cartella mods.
Migrazione dalla versione di Arrow-kb: rimuovere FS25_RealisticLivestock.zip e FS25_FontLibrary.zip. Prima esegui il backup del tuo salvataggio, quindi caricalo: i dati migrano automaticamente.
Documentazione: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM
Codice sorgente e tracker dei problemi: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM
v1.0.1.0 - Hof Bergmann e supporto macellaio di base:
- Aggiunto il supporto per la mappa Hof Bergmann: gli animali esotici (anatre, oche, gatti, conigli) ora supportano l'allevamento e la riproduzione completi
- Aggiunto il supporto di base per le macellerie che utilizzano la mod Extended Production Point (EPP).
- Aggiunte chiavi di traduzione mancanti in tutte le lingue
- Migliorata la selezione del sottotipo di prole per mappe con configurazioni di animali non standard
- Traduzione italiana aggiornata
- Risolto il problema con il tasto "Gestisci animali" (R) che interferiva con le combinazioni di tasti di altri mod in diverse schede di menu
- Risolto il problema con lo spostamento in massa che consentiva di avere più animali rispetto alla capacità del recinto target
- Risolto errore durante lo spostamento degli animali nei punti di produzione estesi (macellerie EPP)
- Aggiunto il pulsante "Gestisci animali" (R) al menu degli animali nel gioco per un accesso rapido
- Aggiunta l'azione "Seleziona" (A) per selezionare/deselezionare le caselle di selezione nelle finestre di dialogo di acquisto e vendita
- Il pulsante di inseminazione ora è disabilitato quando la donna non è idonea (incinta, troppo giovane, in convalescenza)
- Il pulsante Monitor ora mostra lo stato "Rimozione..." quando la rimozione è in sospeso
- Risolte le collisioni di combinazioni di tasti: ogni azione ora ha una chiave univoca
- Risolti i pulsanti informativi che intercettavano la pressione dei tasti Mark/Castra - ora solo con il mouse
- Risolto il problema con il pulsante di inseminazione che veniva visualizzato in modo errato sugli animali maschi
- Risolto il problema con la visualizzazione del monitor che non scompariva quando si rimuoveva il monitor
- Risolto il problema con le informazioni su latte/lana/latte di capra che non venivano visualizzate sui client server dedicati
Alcune correzioni multiplayer v0.6.1.0:
- Risolto il problema con l'inseminazione dei dialoghi dell'IA che non si sincronizzava in multiplayer
- Risolto il problema con l'inseminazione tramite dialogo AI bloccata per le mucche che non hanno mai partorito
- Risolto il crash del server quando il client inseminava la mucca con la paglia
- Risolto il problema con la corruzione del flusso nell'evento di inseminazione automatica dell'IA
- Risolto il problema relativo all'evento di gravidanza che non riusciva silenziosamente ad abbinare gli animali sul client
- Risolto il problema con i dewar acquistati a metà gioco che non si sincronizzavano con i client connessi in multiplayer
- Risolto errore lato client durante l'acquisto di sperma in multiplayer
- Risolto il problema con l'attivazione/disattivazione del trattamento delle malattie che non si sincronizzava con il server in multiplayer
- Risolto il problema con il controllo delle dipendenze delle impostazioni utilizzando una variabile non definita
- Risolto errore di spam quando si scendeva da cavallo fuori dal recinto in multiplayer
- Risolto il problema con la schermata nera quando il client multiplayer tentava di cavalcare un cavallo
- Risolto il problema con il client multiplayer che non riusciva a pulire i cavalli
v0.6.0.0
- Aggiungi guide per l'utente e schede informative https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
- Aggiunta la modalità di riepilogo giornaliero opzionale per il registro dei messaggi per ridurre il rumore nelle farm di grandi dimensioni (nuova impostazione: Riepiloghi del registro dei messaggi)
- Aggiunto il pulsante "Ripristina animali AI" alle impostazioni per rigenerare il catalogo di cannucce AI con nuovi animali generati casualmente
- Risolto il problema con la potenziale perdita di produzione di latte che poteva verificarsi quando gli errori di nascita venivano rilevati silenziosamente
- Risolto il potenziale blocco del gioco quando si vendevano animali con un filtro attivo
- Risolti potenziali errori di mod che bloccano la crescita del raccolto e altri aggiornamenti periodici del gioco
- Risolto il problema relativo all'avviso relativo alla trama per la mappa della maschera del pannello LED
- Aggiunto aggiornamento della traduzione danese e traduzione cinese (contributi della comunità)
v0.5.0.0
- Randomizza la selezione del padre durante la riproduzione: i maschi idonei ora vengono scelti casualmente invece che sempre il primo
- Migliorare l'eredità genetica con variazioni naturali: ora la prole può superare o scendere al di sotto dei valori dei tratti dei genitori
- Correzione del testo errato visualizzato per la cannuccia nel menu del monitor
- Rileva mod in conflitto (ad esempio MoreVisualAnimals) e mostra una finestra di dialogo unificata di conflitto all'avvio
- Aggiunta traduzione italiana (contributo della community di @FirenzeIT)