Bétail Réaliste RM

  • Bétail Réaliste RM
rittermod
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V1.0.1.0
20 373

Remplace les simples groupes d'animaux de FS25 par des animaux suivis individuellement, chacun avec des caractéristiques génétiques, d'élevage, de maladies et de production uniques. Une version maintenue du mod Realistic Livestock d'Arrow-kb.

Chaque animal est suivi séparément avec sa propre identité, sa constitution génétique, son état de santé et son rendement de production. La génétique est héritée de la reproduction, les maladies peuvent se propager et nécessiter un traitement, et la production dépend des caractéristiques individuelles de chaque animal.

Il s'agit d'une version maintenue du mod original Realistic Livestock par Arrow-kb, qui a arrêté le développement. L'objectif est de maintenir le mod fonctionnel, de corriger les bugs et d'apporter des améliorations si nécessaire.

Caractéristiques
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- Suivi individuel des animaux avec une identité unique
- Système génétique avec des caractères héréditaires qui affectent la production
- Elevage et reproduction avec mécanique de grossesse et héritage génétique
- Système d'insémination IA avec dewars de sperme
- Simulation de maladies avec infection, traitement et immunité
- Surveillance des animaux pour suivre les animaux individuels au fil du temps
- Système de poids lié à la génétique et à l'alimentation
- Marquage et castration des animaux
- Mode résumé quotidien pour le journal des messages
- Pages d'aide en jeu
- Support de taureaux de bovins Highland
- Support cartographique : Hof Bergmann (canards, oies, chats, lapins)
- Prise en charge simple pour les bouchers utilisant le mod Extended Production Point (EPP)
- Prise en charge multijoueur

Remarques
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- Basé sur le mod Realistic Livestock d'Arrow-kb (v1.2.0.5), publié sous licence GPL-3
- Les données de sauvegarde de la version originale d'Arrow-kb sont automatiquement migrées lors du premier chargement
- Le mod Bibliothèque de polices n'est plus requis
- Incompatible avec FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals et FS25_EnhancedAnimalSystem

Limites
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- Multijoueur : les Dewars (bidons de sperme IA) ne peuvent pas être physiquement récupérés par les clients. Fonctionne en solo.

Mise en place
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Placez FS25_RealisticLivestockRM.zip dans votre dossier mods.
Migration depuis la version d'Arrow-kb : supprimez FS25_RealisticLivestock.zip et FS25_FontLibrary.zip. Sauvegardez d’abord votre sauvegarde, puis chargez-la : les données migrent automatiquement.

Documentation : https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM
Code source et suivi des problèmes : https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM

Serveur
Consoles
Changelog
5
  • v1.0.1.0 - Hof Bergmann et support boucher de base :
    - Ajout du support de la carte Hof Bergmann - les animaux exotiques (canards, oies, chats, lapins) prennent désormais en charge l'élevage et la reproduction complets
    - Ajout d'un support de base pour les bouchers utilisant le mod Extended Production Point (EPP).
    - Ajout des clés de traduction manquantes dans toutes les langues
    - Sélection améliorée des sous-types de progéniture pour les cartes avec des configurations animales non standard
    - Traduction italienne mise à jour
    - Correction de la touche "Gérer les animaux" (R) interférant avec les raccourcis clavier d'autres mods dans différents onglets de menu
    - Correction d'un déplacement en masse permettant plus d'animaux que la capacité de l'enclos cible
    - Correction d'une erreur lors du déplacement des animaux vers des points de production étendus (bouchers EPP)

  • - Ajout du bouton "Gérer les animaux" (R) au menu des animaux du jeu pour un accès rapide
    - Ajout de l'action "Sélectionner" (A) pour cocher/décocher les cases de sélection dans les boîtes de dialogue d'achat et de vente
    - Bouton d'insémination désormais désactivé lorsque la femme n'est pas éligible (enceinte, trop jeune, en convalescence)
    - Le bouton Moniteur affiche désormais l'état "Suppression..." lorsque la suppression est en attente
    - Correction des collisions de raccourcis clavier - chaque action a désormais une clé unique
    - Correction des boutons d'information interceptant les pressions sur les touches Mark/Castrate - désormais uniquement avec la souris
    - Correction du bouton d'insémination qui s'affichait incorrectement sur les animaux mâles
    - Correction du visuel du moniteur ne disparaissant pas lors du retrait du moniteur
    - Correction des informations sur le lait/laine/lait de chèvre ne s'affichant pas sur les clients du serveur dédié

  • De nombreux correctifs multijoueurs v0.6.1.0 :
    - Correction de l'insémination de dialogue AI qui ne se synchronise pas en multijoueur
    - Correction de l'insémination par dialogue AI bloquée pour les vaches qui n'ont jamais accouché
    - Correction d'un crash du serveur lorsque le client insémine une vache avec de la paille
    - Correction de la corruption du flux lors de l'événement d'insémination automatique IA
    - Correction d'un événement de grossesse qui ne parvenait pas à faire correspondre les animaux du client
    - Correction des dewars achetés en milieu de partie ne se synchronisant pas avec les clients connectés en multijoueur
    - Correction d'une erreur côté client lors de l'achat de sperme en multijoueur
    - Correction du basculement du traitement des maladies qui ne se synchronise pas avec le serveur en multijoueur
    - Correction de la vérification de la dépendance des paramètres à l'aide d'une variable non définie
    - Correction d'une erreur de spam lors de la descente du cheval à l'extérieur de l'enclos en multijoueur
    - Correction d'un écran noir lorsque le client multijoueur essaie de monter à cheval
    - Correction du client multijoueur incapable de nettoyer les chevaux

  • v0.6.0.0
    - Ajouter des guides d'utilisation et des fiches d'information https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
    - Ajout d'un mode de résumé quotidien facultatif pour le journal des messages afin de réduire le bruit dans les grandes fermes (nouveau paramètre : résumés des journaux de messages)
    - Ajout du bouton "Réinitialiser les animaux IA" aux paramètres pour régénérer le catalogue de pailles IA avec de nouveaux animaux générés aléatoirement
    - Correction d'une perte potentielle de production de lait qui pourrait survenir lorsque des erreurs de naissance étaient détectées silencieusement
    - Correction du gel potentiel du jeu lors de la vente d'animaux avec un filtre actif
    - Correction d'erreurs de mod potentielles bloquant la croissance des cultures et d'autres mises à jour périodiques du jeu
    - Correction de l'avertissement de texture pour la carte du masque du panneau LED
    - Ajouter une mise à jour de la traduction danoise et une traduction chinoise (contributions de la communauté)

    v0.5.0.0
    - Sélection aléatoire des pères pendant la reproduction - les mâles éligibles sont désormais choisis au hasard au lieu d'être toujours le premier
    - Améliorer l'héritage génétique grâce à la variation naturelle - la progéniture peut désormais dépasser ou tomber en dessous des valeurs des traits parentaux
    - Correction du mauvais texte affiché pour la paille dans le menu du moniteur
    - Détecter les mods en conflit (par exemple, MoreVisualAnimals) et afficher une boîte de dialogue de conflit unifiée au démarrage
    - Ajouter une traduction italienne (contribution communautaire de @FirenzeIT)

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