Substitui os agrupamentos simples de animais do FS25 por animais rastreados individualmente - cada um com genética, reprodução, doenças e características de produção únicas. Uma versão mantida do mod Realistic Livestock do Arrow-kb.
Cada animal é rastreado separadamente com sua própria identidade, composição genética, estado de saúde e produção. A genética é herdada através da reprodução, as doenças podem se espalhar e exigir tratamento, e a produção é impulsionada pelas características individuais de cada animal. Tudo é gerenciado no Menu RL – uma interface com guias dedicada para navegar, negociar, mover, filtrar e automatizar seus rebanhos.
Esta é uma versão mantida do mod Realistic Livestock original de Arrow-kb, que interrompeu o desenvolvimento. O objetivo é manter o mod funcionando, corrigir bugs e fazer melhorias quando necessário.
Recursos
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- Rastreamento individual de animais com identidade única
- Sistema genético com características hereditárias que afetam o rendimento da produção
- Exibição genética em nomes de animais com nível de detalhe configurável (pontuação média ou detalhamento completo das características)
- Melhoramento e reprodução com mecânica de gravidez e herança genética
- Sistema de inseminação AI com sêmen Dewars
- Simulação de doenças com infecção, tratamento e imunidade
- Monitoramento de animais para rastrear animais individuais ao longo do tempo
- Sistema de peso vinculado à genética e alimentação
- Marcação e castração de animais
- Menu RL: um menu independente com guias que cobre todo o gerenciamento de animais - navegação, movimentação, venda, compra, compras de canudos de IA, mensagens e carregamento de trailer
- Filtros de animais salváveis, alternados com F nas guias do menu
- Automação do pastor: tarefas diárias de venda/compra/castrar/nomear/IA/mover conduzidas por filtros salvos
- Configuração do País de Origem Animal para novos animais
- Modo de resumo diário para registro de mensagens
- Páginas de ajuda do jogo
- Apoio a touros de gado das Terras Altas
- Sistema de matilha de animais: mods de terceiros podem adicionar novas raças ou ajustar o equilíbrio dos animais
- Suporte a mapas: Hof Bergmann (patos, gansos, gatos, coelhos, alpacas, codornizes) com compatibilidade automática com reconhecimento de versão
- Suporte a mapas: Witcombe (raças do Reino Unido - Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester, além do perfil de herança Hereford) com compatibilidade automática com reconhecimento de versão
- Suporte a mapas: Le Mechet (raças francesas - Charolaise, Montbeliarde, Simental, Vosgienne) com compatibilidade automática com reconhecimento de versão
- Suporte simples para açougueiros usando o mod Extended Production Point (EPP)
- Verificações de compatibilidade de mods na inicialização: caixa de diálogo de bloqueio rígido para mods incompatíveis, além de um nível de aviso descartável para mods conhecidos por degradar a jogabilidade
- Pontes de compatibilidade de mod: coexiste com produção sazonal de lã (Argsy Gaming) sem saída dupla de lã
- Suporte multijogador
Mapas e pacotes suportados
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O RLRM funciona em praticamente qualquer mapa pronto para uso. Não precisa estar em uma lista. Os mapas abaixo são especiais apenas porque adicionam seus próprios tipos ou raças de animais personalizados, que precisam de suporte integrado para que esses extras obtenham o tratamento RLRM completo (genética, criação, reprodução). Em qualquer outro mapa, os animais padrão simplesmente funcionam.
Mapas:
- Hof Bergmann (https://www.lsfarming-mods.com/) - patos, gansos, gatos, coelhos, alpacas, codornas com suporte total de reprodução
- Witcombe (https://oxygendavid.itch.io/witcombe-park-farm) - Raças do Reino Unido (Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester) com suporte total de criação; Perfil da herança Hereford
- Le Mechet (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) - Raças francesas (Charolaise, Montbeliarde, Simental, Vosgienne) com suporte completo de criação (NÃO compatível com Cow Breeds Pack, a menos que você use a versão de desenvolvimento mais recente - ambos substituem a configuração de criação de vacas)
Pacotes de animais:
- Pacote de raças de vacas para RLRM por ConGan98 (https://github.com/ConGan98/FS25_CowBreedsRLRM) - raças de gado adicionais
Notas
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- Baseado no mod Realistic Livestock da Arrow-kb (v1.2.0.5), lançado sob licença GPL-3
- Os dados do savegame da versão original do Arrow-kb são migrados automaticamente no primeiro carregamento
- O mod Biblioteca de Fontes não é mais necessário
- Incompatível com FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals e FS25_EnhancedAnimalSystem
Instalação
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Coloque FS25_RealisticLivestockRM.zip na sua pasta mods.
Migrando da versão Arrow-kb: Remova FS25_RealisticLivestock.zip e FS25_FontLibrary.zip. Faça backup do seu jogo salvo primeiro e depois carregue-o - os dados migrarão automaticamente.
Documentação: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM
Código-fonte e rastreador de problemas: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM
O menu RL está fora de pré-visualização – agora é a interface de gerenciamento de animais do mod.
Atualizando um salvamento existente?
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Recrie a automação de seu pastor na nova guia Pastor, encontre todas as configurações em Menu RL > Configurações e espere cronogramas de reprodução ligeiramente ajustados. Verifique o atalho de teclado do menu RL se `Right Shift + O` não funcionar.
Consulte a seção "Atenção antes de atualizar" no changelog para obter mais detalhes. https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/blob/main/CHANGELOG.md
Destaques:
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- Novo menu RL - um menu com guias para tudo: navegar e gerenciar animais, comprar, vender, mover, canudos de IA e mensagens. Abre com Right Shift + O ou em seus currais, revendedores, trailers e a tecla R. A velha tela de animais desapareceu.
- Filtros salváveis - crie filtros de animais reutilizáveis no jogo e alterne-os com F em qualquer guia.
- Automação do pastor - tarefas diárias (vender, comprar, castrar, nomear, IA, mover) conduzidas por seus filtros salvos, com orçamentos e limites.
- Entregas de açougueiros - transfira os animais (ou deixe o pastor entregar) para os açougueiros do EPP.
- Nova configuração - Animal Country of Origin para marcas auriculares de novos animais.
- Idades de criação sintonizadas com a criação real (cabras, garanhões, galinhas, galos).
- Correções multijogador - a inseminação agora funciona no menu, recuperação pós-parto ao vivo, mensagens de registro de criação ao vivo, correção visual de animais DLC.
- Outras correções - Leite de vaca Hof Bergmann, gagueira de FPS na troca de implemento.
Log de alterações completo: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/blob/main/CHANGELOG.md
- Tarefas de automação do pastor (visualização): uma nova guia Pastor onde você cria tarefas que vendem, compram, castram, nomeiam, inseminam com IA ou movem animais com correspondência de filtro em seus currais automaticamente todos os dias - totalmente sincronizados com vários jogadores.
- Transferências de trailer no menu RL: carregue e descarregue trailers de gado no menu - mova os animais em um curral, compre/venda diretamente em um trailer preso no revendedor ou carregue cavalos soltos pelo mundo.
- Reprodução mais precisa: as gestações agora monitoram o período de gestação de cada animal e os animais jovens crescem além da faixa etária adequada, especialmente em configurações de dias por período mais elevados.
- Cabras fixadas na visão geral da genética: agora mostram corretamente a produção de leite em vez de lã, no menu, na caixa de diálogo de informações e no painel de observação a pé.
- Correção multijogador: as configurações do menu RL agora são sincronizadas com o servidor e persistem ao salvar/recarregar, em vez de serem perdidas silenciosamente em servidores dedicados.
Todas as alterações: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/releases/tag/v1.2.6.0
**Novo e melhorado**
- Editor de filtros salváveis no jogo: crie e edite filtros em Configurações -> Filtros (chega de edição manual de XML).
- Estimativa de feed runway: as abas Info e Move agora mostram quantos meses de feed restam, ficando vermelhas abaixo de 2 meses.
- O Animal Dealer agora abre a nova aba RL Menu Buy no balcão da loja e no walk-up.
- A caixa de diálogo Filtro rápido ganha um botão "Salvar filtro", além de correções de título, barra de rolagem e controle deslizante.
- A Produção Sazonal de Lã (Argsy Gaming) agora funciona junto com o RLRM sem duplicar a produção de lã.
**Correções multijogador**
- Os clientes que não possuem um DLC não veem mais a raça ou espécie errada (o servidor estava sempre correto).
- A inseminação iniciada por um jogador não-hospedeiro agora é sincronizada com todos.
- Dewars de sêmen vazios não permanecem mais após salvar/carregar.
**Outras correções**
- Comprar ou vender animais de um trailer no revendedor não envia mais spam para erros no registro.
- A inseminação artificial agora bloqueia corretamente as compras de Dewar que você não pode pagar.
- As canetas não transbordam quando várias gestações terminam no mesmo dia.
**Registro de alterações completo**: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/blob/main/CHANGELOG.md
Adicionado:
- Suporte de mapa: Le Mechet por MA7Studio (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) - quatro raças de vacas francesas (Charolaise, Montbeliarde, Simental, Vosgienne) com variantes de touros; melhoramento completo, genética e reprodução; preços por raça, curvas de leite e assinaturas de reprodução preservadas do XML de origem do mapa.
- Aviso no jogo quando duas pontes de mapas ou matilhas de animais substituem a criação do mesmo tipo de animal. O segundo vence e os animais do primeiro podem ficar invisíveis (animais fantasmas); O RLRM agora mostra um aviso descartável no início da missão para que a causa fique visível em vez de silenciosa.
- Witcombe Park Farm 1.3.0.0 (v4) agora carrega de forma limpa com a ponte de mapas existente.
Melhorado:
- Pele adulta de vaca e touro Hereford atualizada para uma pelagem vermelha e branca mais precisa da raça. Textura contribuída por [MA] BavarianRedneck.
- Tradução francesa atualizada pelo contribuidor da comunidade @squall39 (PR #83): correções de falantes nativos para strings existentes e traduções para as novas strings do menu com guias RL (mensagens, informações, mover, vender, comprar, guias AI).
- O gráfico de leite bovino do guia do usuário agora se reconcilia com a tabela de faixa racial; a nota de rodapé explica quais fatores compõem o intervalo da tabela (o gráfico é o envelope de idade ao longo da vida; a tabela se dobra no fator da fase de lactação e no multiplicador genético).
Corrigido:
- A visão geral das finanças agora mostra "Medicina" para custos de medicina animal em vez do substituto `Missing 'finance_medicine' in l10n_en.xml`.
Compatibilidade:
- Le Mechet NÃO é compatível com o Cow Breeds Pack para RLRM (FS25_CowBreedsRLRM), a menos que você use a versão de desenvolvimento mais recente do Cow Breeds Pack - ambos substituem a configuração de criação de vacas e apenas um pode vencer. Use Le Mechet sozinho ou combine-o com o mais recente pacote de raças de vacas de desenvolvimento. O novo aviso do jogo será acionado se você carregar os dois juntos.
- Hereford é removido do dealer quando Le Mechet é o mapa ativo.
Menu RL (visualização - trabalho em andamento):
- Adicionados filtros de animais salváveis: defina filtros que correspondem a idade, sexo, gravidez, lactação, genética, subtipo, peso, saúde, marcas e nome, aninhados com grupos E/OU; os filtros persistem nas sessões do jogo salvo. Por enquanto, os filtros são criados pela edição manual de rm_RlSettings.xml - o editor do jogo será lançado em uma versão futura.
- Pressione F nas guias Informações / Compra / Venda / Mover para percorrer os filtros salvos; o filtro ativo aparece como um chip na guia. A seleção do filtro é compartilhada em Informações/Mover/Vender; Buy mantém sua própria seleção por fluxo de revendedor.
- Multijogador: filtro para criar/atualizar/excluir sincronização em todos os jogadores conectados (é necessária permissão de administrador ou tradeAnimals); os clientes que ingressarem posteriormente receberão o filtro completo definido na conexão.
- Adicionada guia Configurações com duas subguias: [Geral] mostra as configurações de RL existentes (agora editáveis no novo menu e na página legada CONFIGURAÇÕES DO JOGO, reordenadas em grupos temáticos - Mortalidade, Saúde e Doença, Criação e Economia, Animais Personalizados, Registro de Mensagens, Preferências de Exibição, Ferramentas e Administração) e [Filtros] lista seus filtros salvos (visualização somente leitura hoje; editor no jogo em uma versão futura). Alternar uma configuração em qualquer página Geral reflete na outra quando reaberta.
- Adicionada página de referência de filtro manual no guia do usuário para usuários avançados que criam filtros salváveis em rm_RlSettings.xml até que o editor do jogo chegue.
- Desempenho: operações em massa de grandes rebanhos e sincronização de reprodução de MP não congelam mais o jogo; day-change reúne muitas atualizações em uma.
- Novo: aviso de inicialização sem bloqueio para mods com problemas conhecidos + página de referência de compatibilidade de mods (mods de conflito difícil inalterados).
- Consumo durante a gravidez limitado a 2x o valor basal (as porcas anteriormente atingiram 4-9x); vacas e cabras grávidas/lactantes bebem mais água agora.
- Correções de MP: gestações de porcos/cavalos agora são sincronizadas com os clientes, travamento de carga/descarga de trailer por animal desapareceu, diálogos de conflito difícil são acionados em todos os pares.
- Witcombe: Visuais de Highland e Hereford corretos, marcador de Jersey/ovelha/porco e malha de monitor oculta quando desligada, os coelhos realmente se reproduzem agora.
- Adicionado suporte multijogador para os botões "Reset Animal Dealer" e "Reset AI Animals" (somente administrador no MP, sincroniza com todos os jogadores)
- Corrigido multijogador: a coleta de canudo do dewar agora sincroniza com o servidor (o dewar não "recarrega" mais na reconexão)
- Corrigido multijogador: ferramenta de mão de palha vazia agora excluída do inventário do cliente após inseminação ou devolução
- Marcação/desmarcação de animal corrigida: o marcador visual 3D agora é atualizado imediatamente ao desmarcar (anteriormente era necessário relog)
- Corrigido possível travamento multijogador ao receber chaves de marcas desconhecidas de versões mod mais recentes
- Corrigida a falha da ferramenta manual de palha quando nenhum jogador a carregava
- Corrigida falha ao vender um animal de um trailer de gado no revendedor de animais
- Corrigida falha ao abrir a tela do trailer do animal perto de um cavalo de montaria criado por mods de terceiros (por exemplo, missões de animais de Contratos Adicionais)
- Correção de cavalos de apoio de mods de terceiros sendo convertidos incorretamente em animais reais quando carregados em trailers ou currais
- Corrigidos animais marcados como não vendáveis, sendo vendáveis após serem carregados em um trailer
Menu RL (visualização - trabalho em andamento):
- Adicionada aba Venda com resumo do carrinho de compras (quantidade selecionada, preço, taxa, total); animais marcados como não vendáveis são filtrados
- Seletor de criação agora classificado em ordem alfabética por nome
- O menu RL agora lembra a criação e os animais selecionados ao alternar entre as guias Gerenciar, Mover e Vender
- Venda/movimentação única não desmarca mais outras seleções de caixa de seleção
- Aba "Informações" renomeada para "Gerenciar" para melhor refletir suas ações (marcar, inseminar, monitorar, etc.)
- Guias reordenadas: Vender, Mover, Gerenciar, Mensagens
- Corrigida a posição de salto dos ícones de status ao alternar entre as guias
- Corrigida a idade do animal que não aparecia na área de estatísticas do menu RL
- Reescrever o dewar de sêmen como um veículo/palete - corrige o congelamento do jogo ao observar o dewar, falhas de coleta multijogador e dewars invisíveis após a compra no meio do jogo
- O estado Dewar (canudos, genética do touro) agora persiste durante os ciclos de salvamento/carregamento e armazenamento de objetos
- Corrigida falha em mods de terceiros que inspecionam paletes armazenados (por exemplo, verificação de estoque com economia de tempo) quando um Dewar de sêmen é colocado no armazenamento de objetos
- Corrigida a dessincronização multijogador: marcar, castrar, alternar monitor, renomear e alterações no tratamento de doenças de um cliente agora são sincronizadas com todos os outros jogadores conectados
- Corrigido todos os animais pré-existentes recebendo a mesma identidade (por exemplo, "UK 1 1") ao instalar RL em um salvamento existente pela primeira vez - também autocura salvamentos já afetados
- Adicionada atualização de tradução em tcheco (contribuição da comunidade de Kynuska)
- Adicionada tradução húngara (contribuição da comunidade de Toamsz93)
- Adicionadas chaves de tradução ausentes em todos os 16 idiomas
- Corrigidos erros de fillType no log quando mods de estações de venda de terceiros fazem referência à categoria ANIMAL
Novo menu RL (visualização - trabalho em andamento):
- Adicionado novo menu RL (atribuir chave em Configurações -> Controles): um menu com guias independente. A tela herdada do animal (tecla R) ainda funciona inalterada
- Guia Mensagens: feed de mensagens cronológico com exclusão única e em massa
- Guia Informações: seletor de manejo, lista de animais com painel de detalhes (pedigree, genética, doenças, entradas/saídas) e botões de ação (Marcar, Monitorar, Renomear, Doenças, Inseminar, Castrar)
- Guia Mover: mova os animais entre fazendas ou para açougues com movimento único e movimento em massa usando a caixa de seleção de seleção múltipla
- Ícones de status em cartões de lista de animais mostrando rapidamente gravidez, recuperação, infértil/castrado, lactação, produção de lã e postura de ovos
Suporte Hof Bergmann 1.4 e correções de bugs:
- Corrigidos visuais de raças de cavalos em Hof Bergmann: cavalos adultos não são mais exibidos como potros, as cores das raças agora correspondem corretamente, a transição do modelo potro para adulto agora funciona
- Corrigidos passeios a cavalo e equipamentos no Hof Bergmann v1.4: selas, carruagens e ferramentas do Horse Addon Pack agora são fixadas corretamente
- Quatro raças de cavalos desativadas não suportadas nativamente por Hof Bergmann (Pinto, Chestnut, Bay, Dun) do revendedor - os cavalos de savegame existentes dessas raças não são afetados
- Corrigido revendedor gerando animais para venda para raças marcadas como não compráveis no mapa atual
- Correção de lã e ovos de galinha que não desovavam no Hof Bergmann v1.4: a ponte agora remapeia fillTypes para corresponder aos edifícios de criação de HB
- Corrigida a falha da incubadora de ovos Hof Bergmann ao adicionar pintinhos nascidos à criação quando o RLRM está ativo
- Corrigida a falha quando a curva de produção animal retornava a zero, o que poderia interromper silenciosamente toda a produção em um edifício
- Adicionado registro de diagnóstico para incompatibilidades de fillType no palete e na produção de leite
O que mudou – principalmente correções de compatibilidade do Hof Bergmann 1.4
- Corrigimos animais de ponte (coelhos, codornas, etc.) obtendo IDs duplicados no modo multijogador, fazendo com que os animais desaparecessem nos clientes
- Corrigido contador de ID de animais de ponte, agora rastreia contadores por tipo com persistência de savegame
- Correção de compra em massa que falhava silenciosamente quando os criadores de mapas rejeitavam raças de animais (por exemplo, Hereford em currais filtrados de Hof Bergmann)
- Os salvamentos existentes com IDs de animais de ponte duplicados são automaticamente reparados durante o carregamento
- Adicionada pré-validação para compra a granel: mostra quais animais não podem ser comprados e porquê antes de confirmar
- Adicionado registro de diagnóstico para solução de problemas de carregamento, reprodução e compatibilidade de matilhas de animais
- Adicionados avisos quando animais são perdidos devido a matilhas removidas ou incompatibilidades de raças
- Adicionado sistema de pacotes de animais: mods de terceiros podem adicionar raças, substituir propriedades de animais ou fornecer equilíbrio personalizado
- Adicionado suporte Hof Bergmann 1.4 com alpacas, codornas, visuais de frango corrigidos e detecção de versão
- Adicionada criação de alpacas de cores cruzadas (qualquer cor masculina pode cruzar com qualquer cor feminina)
- Adicionada documentação do usuário para suporte ao mapa Hof Bergmann
- Adicionado: Sair da tela de animais RL retorna à guia de animais do menu do jogo quando aberto a partir daí
- Adicionado: a tela do animal RL abre na guia Informações por padrão quando acessada na guia animais do menu do jogo
- Corrigido: a posição de rolagem da lista de animais saltava a cada 5 segundos na guia de animais do menu ESC
- Corrigido: clique no som reproduzido a cada 5 segundos enquanto visualiza a lista de animais
- Corrigido: Crash quando a pecuária não registra palete ou fillType de leite que seus animais produzem
- Corrigido: acúmulo de modelos animais quando os mapas redefinem os tipos de animais existentes
- Corrigido: as recargas do jogo base não atrapalham mais as configurações de animais do superconjunto do RLRM
- Corrigido: a compensação monetária por morte aleatória (33% do preço de venda) agora atinge corretamente o equilíbrio da fazenda
- Corrigido: descrições de animais da ponte mostrando "Desaparecidos" na caixa de diálogo de informações do animal
- Corrigido: erros de etiqueta de orelha de porco nos mapas Hof Bergmann
- Corrigido: Animais vendidos de subtipos não reprodutivos poderiam engravidar incorretamente
- Corrigido: a prole dos animais da ponte poderia receber raça errada
- Corrigido: subtipos definidos no mapa para tipos de animais existentes não carregavam junto com as configurações básicas do jogo
- Melhorias nas traduções de italiano e alemão (contribuições da comunidade)
1.1.0.0:
- Adicionada guia Mover para transferir animais entre fazendas com seletor de destino e movimentação em massa
- Adicionados ícones personalizados para todas as guias da Animal Screen
- Aba de castração oculta na tela do pastor para galinhas (não aplicável)
- Corrigida falha visual na tela do pastor ao ativar a castração
- Refatoração interna para qualidade e testabilidade do código
1.0.2.0:
- Adicionada exibição genética em nomes de animais (pontuação média ou detalhamento completo por característica)
- Adicionada opção de classificação por genética para listas de animais
- Adicionada contagem de seleção em botões de ação em massa
- Corrigidas mensagens de movimentação no log de mensagens de criação (falhavam silenciosamente devido a chaves de mensagem incorretas)
- Corrigidas mensagens de movimento mostrando a direção errada (de/para foi trocado)
- Corrigido erro de digitação na mensagem de movimento ("1 animal" → "1 animal")
v1.0.1.0 - Hof Bergmann e suporte básico ao açougueiro:
- Adicionado suporte ao mapa Hof Bergmann - animais exóticos (patos, gansos, gatos, coelhos) agora suportam reprodução e reprodução completas
- Adicionado suporte básico para açougueiros usando o mod Extended Production Point (EPP)
- Adicionadas chaves de tradução ausentes em todos os idiomas
- Seleção aprimorada de subtipos de descendentes para mapas com configurações de animais fora do padrão
- Tradução italiana atualizada
- Corrigida a tecla "Gerenciar Animais" (R) interferindo nas combinações de teclas de outros mods em diferentes guias do menu
- Corrigido movimento em massa permitindo mais animais do que a capacidade alvo do curral
- Corrigido erro ao mover animais para Pontos de Produção Estendida (açougues EPP)
- Adicionado botão "Gerenciar animais" (R) ao menu de animais do jogo para acesso rápido
- Adicionada ação "Selecionar" (A) para marcar/desmarcar caixas de seleção em caixas de diálogo de compra e venda
- Botão de inseminação agora desativado quando a mulher não é elegível (grávida, muito jovem, em recuperação)
- O botão Monitor agora mostra o estado "Removendo..." quando a remoção está pendente
- Corrigidas colisões de teclas - cada ação agora tem uma chave única
- Corrigidos botões de informações interceptando pressionamentos de tecla Marcar/Castrar - agora somente com o mouse
- Corrigido botão de inseminação exibido incorretamente em animais machos
- Corrigido o visual do monitor que não desaparecia ao remover o monitor
- Corrigidas informações sobre leite/lã/leite de cabra que não eram exibidas em clientes de servidores dedicados
Algumas correções multijogador v0.6.1.0:
- Corrigido inseminação de diálogo de IA não sincronizada no modo multijogador
- Corrigida a inseminação de diálogo de IA bloqueada para vacas que nunca deram à luz
- Corrigida falha do servidor quando o cliente insemina vaca com palha
- Corrigir corrupção de fluxo em evento de inseminação automática de IA
- Corrigido evento de gravidez que falha silenciosamente na correspondência de animais no cliente
- Correção de dewars comprados no meio do jogo que não sincronizam com clientes conectados no modo multijogador
- Corrigir erro do lado do cliente ao comprar sêmen no modo multijogador
- Correção do botão de tratamento de doenças que não sincroniza com o servidor no modo multijogador
- Corrigir verificação de dependência de configurações usando variável indefinida
- Corrigido erro de spam ao desmontar do cavalo fora do curral no modo multijogador
- Corrigida a tela preta quando o cliente multijogador tenta andar a cavalo
- Consertar cliente multijogador incapaz de limpar cavalos
v0.6.0.0
- Adicione guias do usuário e fichas técnicas https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
- Adicionado modo de resumo diário opcional para registro de mensagens para reduzir o ruído em grandes fazendas (nova configuração: Resumos de registro de mensagens)
- Adicionado botão "Reset AI Animals" às configurações para regenerar o catálogo de canudos AI com novos animais gerados aleatoriamente
- Corrigir possíveis perdas de produção de leite que poderiam ocorrer quando erros de nascimento eram detectados silenciosamente
- Corrigido possível congelamento do jogo ao vender animais com filtro ativo
- Corrija possíveis erros de mod que bloqueiam o crescimento das colheitas e outras atualizações periódicas do jogo
- Corrigido aviso de textura para mapa de máscara do painel de LED
- Adicionar atualização de tradução para dinamarquês e tradução para chinês (contribuições da comunidade)
v0.5.0.0
- Seleção aleatória do pai durante a reprodução - os machos elegíveis agora são escolhidos aleatoriamente em vez de sempre serem os primeiros
- Melhorar a herança genética com variação natural - a prole agora pode exceder ou ficar abaixo dos valores das características dos pais
- Corrigido texto errado mostrado para canudo no menu do monitor
- Detecte mods conflitantes (por exemplo, MoreVisualAnimals) e mostre uma caixa de diálogo de conflito unificada na inicialização
- Adicionar tradução para italiano (contribuição da comunidade de @FirenzeIT)