Реалистичный скот РМ

  • Реалистичный скот РМ
rittermod
242 подписчиков
V1.2.5.0
59 597

Заменяет простые группы животных FS25 индивидуально отслеживаемыми животными, каждое из которых обладает уникальной генетикой, размножением, болезнями и производственными характеристиками. Поддерживаемая версия мода Realistic Livestock от Arrow-kb.

Каждое животное отслеживается отдельно по его индивидуальности, генетическому составу, состоянию здоровья и объему производства. Генетика передается по наследству при разведении, болезни могут распространяться и требовать лечения, а продуктивность определяется индивидуальными особенностями каждого животного.

Это поддерживаемая версия оригинального мода Realistic Livestock от Arrow-kb, разработка которого прекращена. Цель — поддерживать работу мода, исправлять ошибки и вносить улучшения там, где это необходимо.

Особенности
========
- Индивидуальное отслеживание животных с уникальной идентификацией
- Генетическая система с наследуемыми признаками, влияющими на производительность.
- Генетика отображается в названиях животных с настраиваемым уровнем детализации (средний балл или полная разбивка признаков).
- Разведение и размножение с учетом механики беременности и генетической наследственности.
- Система искусственного осеменения с помощью дьюаров для спермы
- Моделирование заболевания с учетом инфекции, лечения и иммунитета.
- Мониторинг животных для отслеживания отдельных животных с течением времени
- Система веса привязана к генетике и кормлению
- Маркировка животных и кастрация
- Перемещение вкладки для перемещения животных между фермами.
- Режим ежедневной сводки для журнала сообщений
- Страницы помощи в игре.
- Поддержка быков высокогорного крупного рогатого скота
- Система пакетов животных: сторонние моды могут добавлять новые породы или корректировать баланс животных.
- Поддержка карт: Hof Bergmann (утки, гуси, кошки, кролики, альпаки, перепела) с автоматической совместимостью с учетом версии.
- Поддержка карт: Уиткомб (британские породы — Джерси, Глостершир Олд Спот, Тексель, Саффолк, Блюфейд Лестер, а также профиль наследия Херефорда) с автоматической совместимостью с учетом версий.
- Поддержка карт: Le Mechet (французские породы - Шароле, Монбельярд, Симменталь, Вожьен) с автоматической совместимостью с учетом версий.
- Простая поддержка мясников с использованием мода Extended Production Point (EPP).
- Проверка совместимости модов при запуске: диалоговое окно жесткой блокировки для несовместимых модов, а также уровень отклоняемых предупреждений для модов, которые, как известно, ухудшают игровой процесс.
- Поддержка многопользовательской игры

Поддерживаемые карты и пакеты
======================
Карты:
- Hof Bergmann (https://www.lsfarming-mods.com/) – утки, гуси, кошки, кролики, альпаки, перепелки с полной племенной поддержкой
- Виткомб (https://oxygendavid.itch.io/witcombe-park-farm) - британские породы (Джерси, Глостершир Олд Спот, Тексель, Саффолк, Блюфейд Лестер) с полной племенной поддержкой; Профиль наследия Херефорда
- Le Mechet (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) - французские породы (шаролеза, монбельярд, симменталь, восгиен) с полной поддержкой разведения (НЕ совместимо с пакетом Cow Breeds Pack, если вы не используете последнюю версию разработки - обе заменяют конфигурацию корововодства)

Пакеты с животными:
- Пакет пород коров для RLRM от ConGan98 (https://github.com/ConGan98/FS25_CowBreedsRLRM) – дополнительные породы крупного рогатого скота.

Примечания
=====
- На основе мода Realistic Livestock от Arrow-kb (v1.2.0.5), выпущенного под лицензией GPL-3.
- Данные сохранения игры из оригинальной версии Arrow-kb автоматически переносятся при первой загрузке.
- Мод Font Library больше не требуется.
- Несовместимо с FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals и FS25_EnhancedAnimalSystem.

Установка
============
Поместите FS25_RealisticLivestockRM.zip в папку с модами.
Переход с версии Arrow-kb: удалите FS25_RealisticLivestock.zip и FS25_FontLibrary.zip. Сначала создайте резервную копию сохраненной игры, а затем загрузите ее — данные переносятся автоматически.

Документация: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM.
Исходный код и система отслеживания проблем: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM.

Сервер
Консоли
Список изменений
14
  • **Новое и улучшенное**
    - Редактор сохраняемых фильтров в игре: создавайте и редактируйте фильтры в меню «Настройки» -> «Фильтры» (больше не придется редактировать XML вручную).
    - Оценка взлетно-посадочной полосы корма: на вкладках «Информация» и «Перемещение» теперь показано, сколько месяцев осталось корма, значение ниже 2 месяцев становится красным.
    - Торговец животными теперь открывает новую вкладку «Купить» в меню RL на прилавке магазина и при проходе.
    — В диалоговом окне «Быстрый фильтр» появилась кнопка «Сохранить фильтр», а также исправлены заголовок, полоса прокрутки и ползунок.
    - Сезонное производство шерсти (Argsy Gaming) теперь работает параллельно с RLRM без удвоения производства шерсти.

    **Исправления сетевой игры**
    - Клиенты, у которых отсутствует DLC, больше не видят неправильную породу или вид (сервер всегда был правильным).
    - Осеменение, начатое игроком, не являющимся хозяином, теперь синхронизируется со всеми.
    - Пустые сосуды для спермы больше не задерживаются после сохранения/загрузки.

    **Другие исправления**
    - Покупка или продажа животных из прицепа у дилера больше не спамит ошибками в журнале.
    - Осеменение ИИ теперь корректно блокирует покупки дьюара, которые вы не можете себе позволить.
    - Ручки больше не переполняются, если несколько беременностей заканчиваются в один и тот же день.


    **Полный список изменений**: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM/blob/main/CHANGELOG.md

  • Добавлено:
    - Поддержка карты: Le Mechet от MA7Studio (https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=357964) - четыре французские породы коров (шаролеза, монбельярд, симменталь, восгиен) с бычьими вариантами; полноценное разведение, генетика и воспроизводство; цены для каждой породы, кривые молока и подписи воспроизводства, сохраненные из исходного XML карты.
    - Внутриигровое предупреждение, когда два моста на карте или группы животных заменяют содержание животных одного и того же типа. Побеждает второй, и животные первого могут стать невидимыми (животные-призраки); RLRM теперь отображает предупреждение, которое можно игнорировать, в начале миссии, поэтому причина становится видимой, а не скрытой.
    - Ферма Witcombe Park Farm 1.3.0.0 (v4) теперь корректно загружается с существующим мостом карты.

    Улучшено:
    - Шкура взрослой герефордской коровы и быка обновлена до более точного по породе красно-белого окраса. Текстуру предоставил [MA] BavarianRedneck.
    — Французский перевод обновлен участником сообщества @squall39 (PR № 83): исправления для носителей языка к существующим строкам и переводы для новых строк меню с вкладками RL (вкладки «Сообщения», «Информация», «Перемещение», «Продать», «Купить», AI).
    - Руководство пользователя по дойной таблице крупного рогатого скота теперь согласуется с таблицей породного диапазона; в сноске указано, какие факторы входят в диапазон таблицы (диаграмма представляет собой диапазон возраста в течение жизни; таблица складывается по фактору фазы лактации и генетическому множителю).

    Исправлено:
    - В обзоре финансов теперь отображается «Медицина» для расходов на лекарства для животных вместо резервного варианта «Отсутствует «finance_medicine» в l10n_en.xml».

    Совместимость:
    - Le Mechet НЕ совместим с пакетом Cow Breeds Pack для RLRM (FS25_CowBreedsRLRM), если вы не используете последнюю разрабатываемую версию пакета Cow Breeds Pack — оба заменяют конфигурацию корововодства, и только один может победить. Используйте Le Mechet отдельно или объедините его с новейшим пакетом Cow Breeds Pack. Новое внутриигровое предупреждение появится, если вы загрузите оба вместе.
    - Херефорд удаляется из дилера, когда Ле Мече является активной картой.

    Меню RL (предварительный просмотр – в разработке):
    - Добавлены сохраняемые фильтры животных: определите фильтры, соответствующие возрасту, полу, беременности, лактации, генетике, подтипу, весу, здоровью, отметкам и имени, вложенные в группы И/ИЛИ; фильтры сохраняются между сеансами в сохраненной игре. На данный момент фильтры создаются путем ручного редактирования rm_RlSettings.xml — внутриигровой редактор появится в будущем выпуске.
    - Нажмите F на вкладках «Информация», «Купить», «Продать» или «Переместить», чтобы просмотреть сохраненные фильтры; активный фильтр отображается в виде фишки на вкладке. Выбор фильтра доступен для разделов «Информация» / «Переместить» / «Продать»; Buy сохраняет свой собственный выбор для каждого потока дилеров.
    - Мультиплеер: фильтрация синхронизации создания/обновления/удаления среди всех подключенных игроков (требуется разрешение администратора или tradeAnimals); клиенты, присоединившиеся поздно, получают полный набор фильтров при подключении.
    - Добавлена ​​вкладка «Настройки» с двумя вложенными вкладками: [Общие] отображает существующие настройки RL (теперь их можно редактировать как в новом меню, так и на старой странице «НАСТРОЙКИ ИГРЫ», переупорядоченной в тематические группы — «Смертность», «Здоровье и болезни», «Животноводство и экономика», «Пользовательские животные», «Журнал сообщений», «Настройки отображения», «Инструменты и администратор»), а в [Фильтры] перечислены сохраненные фильтры (просмотр только для чтения сегодня; внутриигровой редактор в будущей версии). Переключение параметра на одной из страниц «Общие» отражается на другой при повторном открытии.
    - В руководство пользователя для опытных пользователей, создающих сохраняемые фильтры в rm_RlSettings.xml, добавлена ​​справочная страница по созданию фильтров до тех пор, пока не появится внутриигровой редактор.

  • - Производительность: массовые операции с большими стадами и синхронизация воспроизведения MP больше не зависают в игре; day-change объединяет множество обновлений в одно.
    - Новое: неблокирующее предупреждение при запуске для модов с известными проблемами + справочная страница совместимости модов (моды с жесткими конфликтами без изменений).
    - Потребление при беременности ограничено 2-кратным исходным уровнем (ранее свиноматки достигали 4-9-кратного показателя); Беременные/кормящие коровы и козы теперь пьют больше воды.
    - Исправления MP: беременность свиней/лошадей теперь синхронизируется с клиентами, устранен сбой при загрузке/выгрузке прицепа для каждого животного, на каждом узле запускается диалог с жестким конфликтом.
    - Уиткомб: исправлены визуальные эффекты Хайленда и Херефорда, маркер Джерси/овцы/свиньи и сетка монитора скрыты в выключенном состоянии, кролики теперь действительно размножаются.

  • - Добавлена многопользовательская поддержка кнопок «Сбросить торговца животными» и «Сбросить AI животных» (только для администратора в многопользовательской игре, синхронизируется со всеми игроками).
    - Исправлена многопользовательская игра: сбор соломинки из Дьюара теперь синхронизируется с сервером (Дьюар больше не «пополняется» при повторном подключении)
    - Исправлена многопользовательская игра: пустой ручной инструмент из соломы теперь удаляется из инвентаря клиента после оплодотворения или возврата.
    - Исправлена отметка/снятие отметки с животного: визуальный 3D-маркер теперь обновляется немедленно при снятии пометки (ранее требовалась повторная регистрация)
    - Исправлен потенциальный сбой многопользовательской игры при получении ключей неизвестной метки из новых версий мода.
    - Исправлен сбой ручного инструмента из соломы, когда ни один игрок не несет его.
    - Исправлен сбой при продаже животного из прицепа для скота у торговца животными.
    - Исправлен сбой при открытии экрана прицепа с животными рядом с лошадью, на которой можно ездить, созданной сторонними модами (например, миссиями с животными «Дополнительные контракты»).
    - Исправлены лошади из сторонних модов, которые неправильно конвертировались в настоящих животных при загрузке в прицепы или в загоны.
    - Исправлена ошибка, из-за которой животные, помеченные как не подлежащие продаже, можно было продать после загрузки в прицеп.

    Меню RL (предварительный просмотр – в разработке):
    - Добавлена вкладка «Продать» со сводкой корзины покупок (выбранное количество, цена, комиссия, общая сумма); животные, помеченные как не подлежащие продаже, отфильтровываются
    - Селектор животноводства теперь отсортирован в алфавитном порядке по имени.
    - Меню RL теперь запоминает выбранное хозяйство и животное при переключении между вкладками «Управление», «Перемещение» и «Продать».
    - Одна продажа/перемещение больше не очищает другие флажки.
    - Вкладка «Информация» переименована в «Управление», чтобы лучше отражать ее действия (маркировка, осеменение, мониторинг и т. д.).
    - Переупорядочены вкладки: «Продать», «Переместить», «Управление», «Сообщения».
    - Исправлено перескакивание значков статуса при переключении между вкладками.
    - Исправлен возраст животного, не отображавшийся в области статистики RL-меню.

  • - Дьюар для спермы переписан как транспортное средство/поддон. Исправлено зависание игры при взгляде на дьюар, сбои при подборе в многопользовательской игре и невидимые дьюары после покупки в середине игры.
    - Состояние Дьюара (соломинка, бычья генетика) теперь сохраняется во время циклов сохранения/загрузки и хранения объектов.
    - Исправлен сбой в сторонних модах, которые проверяют хранящиеся поддоны (например, «Экономящая время проверка запасов»), когда дьюар для спермы помещается в хранилище объектов.
    - Исправлена рассинхронизация многопользовательской игры: отметка, кастрация, переключение монитора, переименование и лечение заболеваний из клиента теперь синхронизируются со всеми другими подключенными игроками.
    - Исправлена ошибка, из-за которой все ранее существовавшие животные получали один и тот же идентификатор (например, «UK 1 1») при первой установке RL на существующее сохранение. Также затронуты сохранения с самоисцелением.
    - Добавлено обновление чешского перевода (вклад сообщества Kynuska)
    - Добавлен венгерский перевод (вклад сообщества Toamsz93)
    - Добавлены недостающие ключи перевода на все 16 языков.
    - Исправлены ошибки fillType в журнале, когда сторонние моды торговых станций ссылаются на категорию ЖИВОТНЫХ.

    Новое меню RL (предварительный просмотр – работа продолжается):
    - Добавлено новое меню RL (назначьте клавишу в «Настройки» -> «Управление»): отдельное меню с вкладками. Устаревший экран животных (клавиша R) по-прежнему работает без изменений.
    - Вкладка «Сообщения»: хронологическая лента сообщений с возможностью одиночного и массового удаления.
    - Вкладка «Информация»: выбор хозяйства, список животных с подробной панелью (родословная, генетика, болезни, входные/выходные данные) и кнопки действий («Отметить», «Мониторинг», «Переименовать», «Болезни», «Осеменение», «Кастрировать»).
    - Вкладка «Перемещение»: перемещайте животных между фермами или мясниками с помощью однократного или группового перемещения с помощью флажка с множественным выбором.
    - Значки статуса на карточках со списком животных, показывающие беременность, выздоравливающую, бесплодную/кастрированную, кормящую грудью, производящую шерсть и откладывающую яйца с первого взгляда.

  • Поддержка Hof Bergmann 1.4 и исправления ошибок:
    - Исправлены визуальные эффекты породы лошадей на Хофе Бергманне: взрослые лошади больше не отображаются как жеребята, цвета породы теперь совпадают правильно, теперь работает переход от жеребенка к взрослой модели.
    - Исправлена езда на лошадях и снаряжение на Hof Bergmann v1.4: седла, повозки и инструменты из пакета дополнений для лошадей теперь прикрепляются правильно.
    - Отключены четыре породы лошадей, которые изначально не поддерживаются Хофом Бергманном (пинто, каштан, гнедая, бурая) у дилера - существующие сохраненные лошади этих пород не затронуты.
    - Исправлена ошибка, из-за которой дилер генерировал животных для продажи для пород, отмеченных как недоступные для покупки на текущей карте.
    - Исправлена ошибка, из-за которой шерсть и куриные яйца не появлялись на Хоф Бергманн v1.4: мост теперь переназначает типы заливок, чтобы они соответствовали животноводческим постройкам HB.
    - Исправлен инкубатор для яиц Hof Bergmann, который не добавлял вылупившихся цыплят в хозяйство, когда RLRM активен.
    - Исправлен сбой, когда кривая продуктивности животных возвращает ноль, что могло незаметно остановить все производство в здании.
    - Добавлено ведение журнала диагностики несоответствий fillType в поддоне и выходе молока.

  • Что изменилось: в основном исправления совместимости с Hof Bergmann 1.4.

    - Исправлены животные на мосту (кролики, перепела и т. д.), получавшие повторяющиеся идентификаторы в сетевой игре, из-за чего животные исчезали в клиентах.
    - Исправлен счетчик идентификаторов животных на мосту, теперь отслеживаются счетчики каждого типа с сохранением сохраненной игры.
    - Исправлена ошибка, из-за которой оптовая закупка молча терпела неудачу, когда хозяйства на карте отказывались от пород животных (например, герефорд в загонах с фильтром Хоф Бергманн)
    - Существующие сохранения с повторяющимися идентификаторами животных на мосту автоматически восстанавливаются при загрузке.
    - Добавлена предварительная проверка для оптовой покупки: перед подтверждением показывает, каких животных нельзя купить и почему.
    - Добавлено ведение журнала диагностики для загрузки, разведения животных и устранения неполадок совместимости упаковки.
    - Добавлены предупреждения, когда животные теряются из-за удаленных стад или несоответствия породы.

  • - Добавлена система пакетов животных: сторонние моды могут добавлять породы, переопределять свойства животных или обеспечивать индивидуальный баланс.
    - Добавлена поддержка Hof Bergmann 1.4 с альпаками, перепелами, исправлены визуальные эффекты курицы и определение версии.
    - Добавлено разведение межцветных альпак (любой самец окраса может скрещиваться с любым окрасом самки)
    - Добавлена пользовательская документация для поддержки карт Хоф Бергманн.
    - Добавлено: выход из экрана животных RL возвращает на вкладку животных игрового меню при открытии оттуда.
    - Добавлено: экран животных RL открывается на вкладке «Информация» по умолчанию при входе на вкладку «Животные» в игровом меню.
    - Исправлено: положение прокрутки списка животных прыгало каждые 5 секунд на вкладке животных в меню ESC.
    - Исправлено: звук щелчка воспроизводится каждые 5 секунд при просмотре списка животных.
    - Исправлено: сбой, когда хозяйство не регистрирует тип поддона или молока, которое производят его животные.
    - Исправлено: накопление моделей животных, когда карты переопределяют существующие типы животных.
    - Исправлено: перезагрузка базовой игры больше не стирает конфигурации суперсетов животных RLRM.
    - Исправлено: случайная компенсация деньгами за смерть (цена продажи 33%) теперь правильно достигает баланса фермы.
    - Исправлено: в описаниях животных на мосту в диалоговом окне с информацией о животных отображается надпись «Пропавшие без вести».
    - Исправлено: ошибки в бирках свиных ушей на картах Хоф Бергманн.
    - Исправлено: животные нерепродуктивных подтипов могли неправильно забеременеть.
    - Исправлено: потомство мостовых животных могло получить неправильную породу.
    - Исправлено: определенные на карте подтипы для существующих типов животных не загружались вместе с конфигурациями базовой игры.
    - Улучшены переводы на итальянский и немецкий языки (вклад сообщества).

  • 1.1.0.0:
    - Добавлена вкладка «Перемещение» для перемещения животных между фермами с помощью выбора пункта назначения и группового перемещения.
    - Добавлены собственные значки для всех вкладок «Экран животных».
    - Скрытая вкладка кастрации на экране пастухов для цыплят (не применимо)
    - Исправлен визуальный сбой на экране пастуха при включении кастрации.
    - Внутренний рефакторинг для качества и тестируемости кода.

    1.0.2.0:
    - Добавлено отображение генетики в названиях животных (средний балл или полная разбивка по признаку).
    - Добавлена опция сортировки по генетике для списков животных.
    - Добавлен счетчик выбора для кнопок массовых действий.
    - Исправлены сообщения о перемещении в журнале сообщений о содержании (происходили сбои из-за неправильных ключей сообщений).
    - Исправлены сообщения о движении, показывающие неправильное направление (куда/от менялись местами)
    - Исправлена опечатка в сообщении о перемещении («1 животное» → «1 животное»)

  • v1.0.1.0 - Хоф Бергманн и базовая поддержка мясника:
    - Добавлена поддержка карты Хофа Бергмана - экзотические животные (утки, гуси, кошки, кролики) теперь поддерживают полноценное размножение и воспроизводство.
    - Добавлена базовая поддержка мясников с использованием мода Extended Production Point (EPP).
    - Добавлены отсутствующие ключи перевода на всех языках.
    - Улучшен выбор подтипа потомства для карт с нестандартными конфигурациями животных.
    - Обновлен итальянский перевод
    - Исправлена клавиша «Управление животными» (R), мешающая сочетаниям клавиш других модов на разных вкладках меню.
    - Исправлено массовое перемещение, позволяющее использовать больше животных, чем целевая вместимость загона.
    - Исправлена ошибка при перемещении животных в расширенные производственные точки (мясники EPP)

  • - В игровое меню животных добавлена кнопка «Управление животными» (R) для быстрого доступа.
    - Добавлено действие «Выбрать» (A) для установки/снятия флажков выбора в диалогах покупки и продажи.
    - Кнопка осеменения теперь неактивна, если самка не имеет права (беременна, слишком молода, выздоравливает)
    - Кнопка монитора теперь показывает состояние «Удаление...», когда ожидается удаление.
    - Исправлены коллизии привязок клавиш: каждое действие теперь имеет уникальную клавишу.
    - Исправлены информационные кнопки, перехватывающие нажатия клавиш «Отметить/Кастрировать» — теперь только мышью.
    - Исправлена кнопка осеменения, неправильно отображавшаяся на самцах животных.
    - Исправлена ошибка, из-за которой изображение монитора не исчезало при удалении монитора.
    - Исправлена ошибка, из-за которой информация о молоке/шерсти/козьем молоке не отображалась на клиентах выделенного сервера.

  • Несколько исправлений мультиплеера v0.6.1.0:
    - Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое оплодотворение ИИ не синхронизировалось в многопользовательской игре.
    - Исправлено диалоговое окно искусственного осеменения, заблокированное для коров, которые никогда не рожали.
    - Исправлен сбой сервера, когда клиент осеменяет корову соломой.
    - Исправлено повреждение потока в событии автоматического осеменения ИИ.
    - Исправлено событие беременности, которое автоматически не соответствовало животным на клиенте.
    - Исправлена ошибка, из-за которой дьюары, купленные в середине игры, не синхронизировались с подключенными клиентами в многопользовательской игре.
    - Исправлена ошибка на стороне клиента при покупке спермы в мультиплеере.
    - Исправлена ошибка, из-за которой переключатель лечения заболеваний не синхронизировался с сервером в многопользовательской игре.
    - Исправлена проверка зависимости настроек с использованием неопределенной переменной.
    - Исправлен спам-ошибка при спешивании лошади за пределами загона в мультиплеере.
    - Исправлен черный экран, когда многопользовательский клиент пытается сесть на лошадь.
    - Исправлен многопользовательский клиент, который не мог чистить лошадей.

  • v0.6.0.0
    - Добавьте руководства пользователя и информационные бюллетени https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/.
    - Добавлен дополнительный ежедневный режим сводки для журнала сообщений, чтобы уменьшить шум на крупных фермах (новая настройка: сводки журнала сообщений).
    - В настройки добавлена кнопка «Сбросить AI Animals» для регенерации каталога AI с новыми случайно сгенерированными животными.
    - Исправлена потенциальная потеря выработки молока, которая могла произойти, если ошибки при рождении были незаметно обнаружены.
    - Исправлено возможное зависание игры при продаже животных с активным фильтром.
    - Исправьте потенциальные ошибки модов, блокирующие рост урожая и другие периодические обновления игры.
    - Исправлено предупреждение о текстуре для карты маски светодиодной панели.
    - Добавлено обновление датского перевода и китайский перевод (вклад сообщества)

    v0.5.0.0
    - Рандомизированный выбор отца во время размножения - подходящие самцы теперь выбираются случайным образом, а не всегда первым.
    - Улучшите генетическое наследование за счет естественной изменчивости: теперь потомство может превышать или опускаться ниже значений родительских признаков.
    - Исправлен неверный текст, отображаемый для соломинки в меню монитора.
    - Обнаружение конфликтующих модов (например, MoreVisualAnimals) и отображение единого диалога конфликта при запуске.
    - Добавлен итальянский перевод (вклад сообщества @FirenzeIT)

Кредиты
Комментарии
37