Realistischer Viehbestand RM

  • Realistischer Viehbestand RM
rittermod
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V1.2.1.0
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Ersetzt die einfachen Tiercluster von FS25 durch individuell verfolgte Tiere – jedes mit einzigartiger Genetik, Zucht, Krankheiten und Produktionsmerkmalen. Eine gepflegte Version des Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb.

Jedes Tier wird separat mit seiner eigenen Identität, genetischen Ausstattung, seinem Gesundheitszustand und seiner Produktionsleistung verfolgt. Die Genetik wird durch Zucht vererbt, Krankheiten können sich ausbreiten und müssen behandelt werden, und die Produktion wird von den individuellen Merkmalen jedes Tieres bestimmt.

Dies ist eine gepflegte Version des ursprünglichen Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb, dessen Entwicklung eingestellt wurde. Das Ziel besteht darin, die Mod am Laufen zu halten, Fehler zu beheben und bei Bedarf Verbesserungen vorzunehmen.

Funktionen
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- Individuelle Tierverfolgung mit eindeutiger Identität
- Genetisches System mit vererbbaren Merkmalen, die sich auf die Produktionsleistung auswirken
- Genetikanzeige in Tiernamen mit konfigurierbarem Detaillierungsgrad (Durchschnittswert oder vollständige Merkmalsaufschlüsselung)
- Zucht und Fortpflanzung mit Schwangerschaftsmechanismen und genetischer Vererbung
- AI-Befruchtungssystem mit Samen-Dewargefäßen
- Krankheitssimulation mit Infektion, Behandlung und Immunität
- Tierüberwachung, um einzelne Tiere im Laufe der Zeit zu verfolgen
- Gewichtssystem hängt von der Genetik und der Ernährung ab
- Tiermarkierung und Kastration
- Registerkarte „Verschieben“ zum Übertragen von Tieren zwischen Haltungen
- Täglicher Zusammenfassungsmodus für das Nachrichtenprotokoll
- Hilfeseiten im Spiel
- Unterstützung von Hochlandrindern
- Tierpaketsystem: Mods von Drittanbietern können neue Rassen hinzufügen oder die Tierbalance anpassen
- Kartenunterstützung: Hof Bergmann (Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen, Alpakas, Wachteln) mit automatischer versionierter Kompatibilität
- Einfache Unterstützung für Metzger mit dem Extended Production Point (EPP)-Mod
- Multiplayer-Unterstützung

Unterstützte Karten und Pakete
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Karten:
- Hof Bergmann (https://www.lsfarming-mods.com/) – Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen, Alpakas, Wachteln mit voller Zuchtunterstützung

Tierpakete:
– Cow Breeds Pack für RLRM von ConGan98 (https://github.com/ConGan98/FS25_CowBreedsRLRM) – zusätzliche Rinderrassen

Notizen
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- Basierend auf Arrow-kbs Realistic Livestock Mod (v1.2.0.5), veröffentlicht unter der GPL-3-Lizenz
- Savegame-Daten aus der Originalversion von Arrow-kb werden beim ersten Laden automatisch migriert
- Der Font Library-Mod ist nicht mehr erforderlich
– Inkompatibel mit FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals und FS25_EnhancedAnimalSystem

Einschränkungen
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- Mehrspielermodus: Dewars (KI-Spermakanister) können von Kunden nicht physisch abgeholt werden. Funktioniert im Einzelspielermodus.

Installation
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Platziere FS25_RealisticLivestockRM.zip in deinem Mods-Ordner.
Migration von der Arrow-kb-Version: Entfernen Sie FS25_RealisticLivestock.zip und FS25_FontLibrary.zip. Sichern Sie zuerst Ihren Spielstand und laden Sie ihn dann – die Daten werden automatisch migriert.

Dokumentation: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM
Quellcode und Issue-Tracker: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
11
  • - Multiplayer-Unterstützung für die Schaltflächen „Tierhändler zurücksetzen“ und „KI-Tiere zurücksetzen“ hinzugefügt (nur für Administratoren im MP, wird mit allen Spielern synchronisiert)
    - Multiplayer-Fehler behoben: Die Strohaufnahme vom Dewar wird jetzt mit dem Server synchronisiert (Dewar wird bei erneuter Verbindung nicht mehr „nachgefüllt“)
    - Multiplayer behoben: Leeres Strohhandwerkzeug wird jetzt nach der Befruchtung oder Rückgabe aus dem Kundeninventar gelöscht
    - Tiermarkierung/Markierung aufheben behoben: Die visuelle 3D-Markierung wird jetzt sofort aktualisiert, wenn die Markierung aufgehoben wird (zuvor war ein erneutes Anmelden erforderlich).
    - Möglicher Multiplayer-Absturz behoben, wenn unbekannte Markierungsschlüssel von neueren Mod-Versionen empfangen wurden
    - Absturz des Strohhandwerkzeugs behoben, wenn kein Spieler es trägt
    - Absturz beim Verkauf eines Tieres aus einem Viehanhänger beim Tierhändler behoben
    - Absturz beim Öffnen des Tier-Trailer-Bildschirms in der Nähe eines reitbaren Pferdes behoben, das von Drittanbieter-Mods erstellt wurde (z. B. AdditionalContracts-Tiermissionen)
    - Problem behoben, bei dem Requisitenpferde aus Mods von Drittanbietern fälschlicherweise in echte Tiere umgewandelt wurden, wenn sie auf Anhänger oder in Ställe geladen wurden
    - Problem behoben, bei dem Tiere, die als nicht verkaufbar markiert waren, nach dem Verladen auf einen Anhänger verkaufbar waren

    RL-Menü (Vorschau – in Arbeit):
    - Registerkarte „Verkaufen“ mit Warenkorbzusammenfassung hinzugefügt (ausgewählte Anzahl, Preis, Gebühr, Gesamt); Als nicht verkaufsfähig gekennzeichnete Tiere werden herausgefiltert
    - Haltungsauswahl jetzt alphabetisch nach Namen sortiert
    - Das RL-Menü merkt sich jetzt die ausgewählte Haltung und das ausgewählte Tier, wenn zwischen den Registerkarten „Verwalten“, „Verschieben“ und „Verkaufen“ gewechselt wird
    - Ein einzelner Verkauf/eine einzelne Bewegung löscht andere Kontrollkästchenauswahlen nicht mehr
    - Die Registerkarte „Info“ wurde in „Verwalten“ umbenannt, um ihre Aktionen (Markieren, Besamen, Überwachen usw.) besser widerzuspiegeln.
    - Neugeordnete Registerkarten: Verkaufen, Verschieben, Verwalten, Nachrichten
    - Die Position der Statussymbole beim Wechseln zwischen den Registerkarten wurde behoben
    - Problem behoben, bei dem das Tieralter im Statistikbereich des RL-Menüs nicht angezeigt wurde

  • - Samen-Dewar als Fahrzeug/Palette umgeschrieben – Spielabsturz beim Betrachten von Dewar, Multiplayer-Pickup-Fehler und unsichtbare Dewars nach dem Kauf mitten im Spiel behoben
    - Der Dewar-Status (Strohhalme, Bullengenetik) bleibt jetzt über Speicher-/Lade- und Objektspeicherzyklen bestehen
    - Absturz in Drittanbieter-Mods behoben, die gelagerte Paletten prüfen (z. B. Time Saving Stock Check), wenn ein Samen-Dewar-Gefäß in den Objektspeicher gestellt wird
    - Die Synchronisierung im Mehrspielermodus wurde behoben: Markieren, Kastrieren, Überwachen, Umbenennen und Änderungen der Krankheitsbehandlung von einem Client werden jetzt mit allen anderen verbundenen Spielern synchronisiert
    – Problem behoben, bei dem alle bereits vorhandenen Tiere die gleiche Identität erhielten (z. B. „UK 1 1“), wenn RL zum ersten Mal auf einem vorhandenen Spielstand installiert wurde – außerdem werden bereits betroffene Spielstände selbst repariert
    - Aktualisierung der tschechischen Übersetzung hinzugefügt (Community-Beitrag von Kynuska)
    - Ungarische Übersetzung hinzugefügt (Community-Beitrag von Toamsz93)
    - Fehlende Übersetzungsschlüssel für alle 16 Sprachen hinzugefügt
    - FillType-Fehler im Protokoll behoben, wenn Mods von Drittanbieter-Verkaufsstationen auf die Kategorie TIER verweisen

    Neues RL-Menü (Vorschau – in Arbeit):
    - Neues RL-Menü hinzugefügt (Taste unter Einstellungen -> Steuerung zuweisen): ein eigenständiges Menü mit Registerkarten. Der alte Tierbildschirm (R-Taste) funktioniert weiterhin unverändert
    - Registerkarte „Nachrichten“: chronologischer Nachrichten-Feed mit Einzel- und Massenlöschung
    - Info-Registerkarte: Haltungsauswahl, Tierliste mit Detailbereich (Stammbaum, Genetik, Krankheiten, Ein-/Ausgaben) und Aktionsschaltflächen (Markieren, Überwachen, Umbenennen, Krankheiten, Befruchten, Kastrieren)
    - Registerkarte „Verschieben“: Verschieben Sie Tiere zwischen Haltungsbetrieben oder zu Metzgern mit Einzelbewegung und Massenbewegung mithilfe der Kontrollkästchen „Mehrfachauswahl“.
    - Statussymbole auf Tierlistenkarten zeigen auf einen Blick Trächtigkeit, Genesung, Unfruchtbarkeit/Kastrierung, Laktation, Wollproduktion und Eierlegen

  • Hof Bergmann 1.4 Support und Fehlerbehebungen:
    - Die Darstellung der Pferderasse auf Hof Bergmann wurde korrigiert: Erwachsene Pferde werden nicht mehr als Fohlen angezeigt, die Rassenfarben stimmen jetzt korrekt überein, der Übergang vom Fohlen- zum Erwachsenenmodell funktioniert jetzt
    - Reiten und Ausrüstung auf Hof Bergmann v1.4 behoben: Sättel, Kutschen und Werkzeuge aus dem Horse Addon Pack werden jetzt korrekt befestigt
    - Vier Pferderassen, die Hof Bergmann nicht nativ unterstützt (Pinto, Chestnut, Bay, Dun), wurden vom Händler deaktiviert – vorhandene Savegame-Pferde dieser Rassen sind davon nicht betroffen
    - Problem behoben, bei dem der Händler Verkaufstiere für Rassen generierte, die auf der aktuellen Karte als nicht käuflich markiert waren
    - Behoben, dass Woll- und Hühnereier nicht auf Hof Bergmann v1.4 spawnten: Bridge ordnet FillTypes jetzt neu zu, um sie an die Haltungsgebäude von HB anzupassen
    - Behoben: Der Eierbrutkasten von Hof Bergmann konnte geschlüpfte Küken nicht zur Haltung hinzufügen, wenn RLRM aktiv ist
    - Absturz behoben, wenn die Tierproduktionskurve Null zurückgibt, wodurch die gesamte Produktion in einem Gebäude stillschweigend gestoppt werden konnte
    - Diagnoseprotokollierung für FillType-Nichtübereinstimmungen in der Paletten- und Milchausgabe hinzugefügt

  • Was hat sich geändert? Hauptsächlich Hof Bergmann 1.4 Kompatibilitätskorrekturen

    - Problem behoben, bei dem Brückentiere (Kaninchen, Wachteln usw.) im Mehrspielermodus doppelte IDs erhielten, was dazu führte, dass Tiere auf Clients verschwanden
    - Der Bridge-Tier-ID-Zähler wurde korrigiert und verfolgt jetzt die Zähler pro Typ mit Speicherstand-Persistenz
    - Problem behoben, bei dem der Großeinkauf stillschweigend fehlschlug, wenn Kartenhaltungen Tierrassen ablehnten (z. B. Hereford in Hof Bergmann gefilterte Ställe)
    - Vorhandene Speicherstände mit doppelten Bridge-Tier-IDs werden beim Laden automatisch repariert
    - Vorabvalidierung für Großeinkäufe hinzugefügt: Zeigt vor der Bestätigung an, welche Tiere nicht gekauft werden können und warum
    - Diagnoseprotokollierung zur Fehlerbehebung bei der Beladung, Zucht und Rudelkompatibilität von Tieren hinzugefügt
    - Warnungen hinzugefügt, wenn Tiere aufgrund entfernter Rudel oder Rassenkonflikte verloren gehen

  • - Tierpaketsystem hinzugefügt: Mods von Drittanbietern können Rassen hinzufügen, Tiereigenschaften überschreiben oder eine benutzerdefinierte Balance bereitstellen
    - Hof Bergmann 1.4-Unterstützung mit Alpakas, Wachteln, korrigierter Hühnerdarstellung und Versionserkennung hinzugefügt
    - Cross-Color-Alpaka-Zucht hinzugefügt (jede männliche Farbe kann mit jeder weiblichen Farbe gezüchtet werden)
    - Benutzerdokumentation für Hof Bergmann-Kartenunterstützung hinzugefügt
    - Hinzugefügt: Beim Verlassen des RL-Tierbildschirms kehrt man zur Registerkarte „Tiere“ im Ingame-Menü zurück, wenn man von dort aus öffnet
    - Hinzugefügt: Der RL-Tierbildschirm wird standardmäßig auf der Registerkarte „Info“ geöffnet, wenn er über die Registerkarte „Tiere“ im Ingame-Menü aufgerufen wird
    - Behoben: Die Bildlaufposition der Tierliste springt alle 5 Sekunden in der Registerkarte „Tiere“ des ESC-Menüs
    - Behoben: Beim Anzeigen der Tierliste wird alle 5 Sekunden ein Klickton abgespielt
    - Behoben: Absturz, wenn die Haltung eine Palette oder einen Milchfülltyp, den ihre Tiere produzieren, nicht registriert
    - Behoben: Anhäufung von Tiermodellen, wenn Karten vorhandene Tiertypen neu definieren
    - Behoben: Das Neuladen des Basisspiels beeinträchtigt nicht mehr die Superset-Tierkonfigurationen von RLRM
    - Behoben: Die zufällige Todesgeldvergütung (33 % Verkaufspreis) erreicht jetzt korrekt das Farmguthaben
    - Behoben: Bridge-Tierbeschreibungen zeigen im Tierinfo-Dialog „Fehlend“ an
    - Behoben: Fehler bei Schweineohrmarken auf Hof-Bergmann-Karten
    - Behoben: Verkaufstiere nicht fortpflanzungsfähiger Subtypen konnten fälschlicherweise trächtig werden
    - Behoben: Der Nachwuchs von Brückentieren konnte eine falsche Rasse erhalten
    - Behoben: Kartendefinierte Unterarten für vorhandene Tierarten werden nicht zusammen mit den Grundspielkonfigurationen geladen
    - Verbesserte italienische und deutsche Übersetzungen (Community-Beiträge)

  • 1.1.0.0:
    - Registerkarte „Verschieben“ für den Transfer von Tieren zwischen Haltungsbetrieben mit Zielauswahl und Massenverschiebung hinzugefügt
    - Benutzerdefinierte Symbole für alle Registerkarten des Tierbildschirms hinzugefügt
    - Versteckte Kastrationsregisterkarte im Hirtenbildschirm für Hühner (nicht anwendbar)
    - Visueller Fehler im Hirtenbildschirm beim Aktivieren der Kastration behoben
    - Internes Refactoring für Codequalität und Testbarkeit

    1.0.2.0:
    - Anzeige der Genetik in Tiernamen hinzugefügt (Durchschnittswert oder vollständige Aufschlüsselung pro Merkmal)
    - Option zum Sortieren nach Genetik für Tierlisten hinzugefügt
    - Auswahlanzahl für Massenaktionsschaltflächen hinzugefügt
    - Verschiebungsmeldungen im Haltungsmeldungsprotokoll behoben (fehlten stillschweigend aufgrund falscher Meldungsschlüssel)
    - Bewegungsmeldungen behoben, die die falsche Richtung anzeigten (nach/von wurde vertauscht)
    - Tippfehler in der Bewegungsnachricht behoben („1 Tiere“ → „1 Tier“)

  • v1.0.1.0 – Hof Bergmann und grundlegende Metzgerunterstützung:
    - Kartenunterstützung für Hof Bergmann hinzugefügt – exotische Tiere (Enten, Gänse, Katzen, Kaninchen) unterstützen jetzt die vollständige Zucht und Fortpflanzung
    - Grundlegende Unterstützung für Metzger mit dem Extended Production Point (EPP)-Mod hinzugefügt
    - Fehlende Übersetzungsschlüssel in allen Sprachen hinzugefügt
    - Verbesserte Auswahl der Nachkommen-Subtypen für Karten mit nicht standardmäßigen Tierkonfigurationen
    - Aktualisierte italienische Übersetzung
    - Problem behoben, bei dem die Taste „Tiere verwalten“ (R) die Tastenkombinationen anderer Mods in verschiedenen Menüregisterkarten beeinträchtigte
    - Massenbewegung behoben, die mehr Tiere als die Kapazität des Zielgeheges zulässt
    - Fehler beim Verschieben von Tieren zu erweiterten Produktionspunkten (EPP-Metzger) behoben

  • - Schaltfläche „Tiere verwalten“ (R) zum Tiermenü im Spiel hinzugefügt, um schnellen Zugriff zu ermöglichen
    - Aktion „Auswählen“ (A) hinzugefügt, um Auswahlfelder in Kauf- und Verkaufsdialogen zu aktivieren/deaktivieren
    - Die Schaltfläche „Befruchtung“ ist jetzt deaktiviert, wenn die Frau nicht teilnahmeberechtigt ist (schwanger, zu jung, sich erholend)
    - Die Schaltfläche „Überwachen“ zeigt jetzt den Status „Entfernen…“ an, wenn die Entfernung aussteht
    - Tastaturkollisionen behoben – jede Aktion hat jetzt einen eindeutigen Schlüssel
    - Info-Schaltflächen, die Markieren/Kastrieren-Tastendrücke abfangen, wurden behoben – jetzt nur noch mit der Maus
    - Behebung eines Fehlers, bei dem die Schaltfläche „Befruchtung“ bei männlichen Tieren falsch angezeigt wurde
    – Problem behoben, bei dem das Monitorbild nicht verschwand, wenn der Monitor entfernt wurde
    - Behoben, dass Informationen zu Milch/Wolle/Ziegenmilch auf dedizierten Server-Clients nicht angezeigt wurden

  • Einige Multiplayer-Korrekturen v0.6.1.0:
    - Behebung, dass die Befruchtung von KI-Dialogen im Mehrspielermodus nicht synchronisiert wurde
    - Behebung, dass die Besamung des KI-Dialogs für Kühe, die nie ein Kind zur Welt gebracht haben, blockiert wurde
    - Serverabsturz behoben, wenn der Client eine Kuh mit Stroh besamt
    - Behebung der Stream-Beschädigung im KI-Ereignis zur automatischen Befruchtung
    - Behebung eines Schwangerschaftsereignisses, bei dem Tiere auf dem Client stillschweigend nicht zugeordnet werden konnten
    - Problem behoben, bei dem Dewars, die mitten im Spiel gekauft wurden, im Mehrspielermodus nicht mit verbundenen Clients synchronisiert wurden
    - Clientseitiger Fehler beim Samenkauf im Mehrspielermodus behoben
    - Behebung eines Problems, bei dem der Schalter für die Behandlung von Krankheiten im Mehrspielermodus nicht mit dem Server synchronisiert wurde
    – Korrigieren Sie die Abhängigkeitsprüfung der Einstellungen mithilfe einer undefinierten Variablen
    - Spam-Fehler beim Absteigen vom Pferd außerhalb des Geheges im Mehrspielermodus behoben
    - Behebung eines schwarzen Bildschirms, wenn der Multiplayer-Client versucht, auf einem Pferd zu reiten
    - Behebung eines Problems, bei dem der Multiplayer-Client Pferde nicht reinigen konnte

  • v0.6.0.0
    - Benutzerhandbücher und Informationsblätter hinzufügen https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
    - Fügen Sie einen optionalen täglichen Zusammenfassungsmodus für das Nachrichtenprotokoll hinzu, um den Lärm auf großen Farmen zu reduzieren (neue Einstellung: Zusammenfassungen des Nachrichtenprotokolls)
    - Schaltfläche „KI-Tiere zurücksetzen“ zu den Einstellungen hinzugefügt, um den KI-Strohkatalog mit neuen, zufällig generierten Tieren neu zu generieren
    - Beheben Sie potenzielle Milchproduktionsverluste, die auftreten könnten, wenn Geburtsfehler stillschweigend erkannt werden
    - Mögliches Einfrieren des Spiels beim Verkauf von Tieren mit aktivem Filter behoben
    - Beheben Sie potenzielle Mod-Fehler, die das Pflanzenwachstum und andere regelmäßige Spielaktualisierungen blockieren
    - Texturwarnung für LED-Panel-Maskenkarte behoben
    - Aktualisierung der dänischen Übersetzung und chinesische Übersetzung hinzufügen (Community-Beiträge)

    v0.5.0.0
    - Zufallsauswahl der Väter während der Zucht – berechtigte Männchen werden jetzt zufällig ausgewählt, statt immer der erste
    - Verbessern Sie die genetische Vererbung durch natürliche Variation – Nachkommen können jetzt die Merkmalswerte der Eltern über- oder unterschreiten
    - Falscher Text für Stroh im Monitormenü behoben
    - Erkennen Sie widersprüchliche Mods (z. B. MoreVisualAnimals) und zeigen Sie beim Start einen einheitlichen Konfliktdialog an
    - Italienische Übersetzung hinzufügen (Community-Beitrag von @FirenzeIT)

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