Deformacja pojazdu

  • Deformacja pojazdu
BMProd
4 281 subskrybentów
BETA
958

Mod dodaje do Farming Simulator 25 deformację pojazdów podczas kolizji. Nadwozie i poszczególne elementy zgniatają się w miejscu uderzenia, a siła uszkodzeń zależy od intensywności kolizji. W przypadku zderzenia dwóch obsługiwanych maszyn uszkodzenia mogą odnieść obie.

Działa jako samodzielny mod:
nie ma potrzeby ręcznej modyfikacji modeli ani plików pojazdów.
Uszkodzenia są wizualne — fizyczny kształt kolizji pozostaje bez zmian.
Rezultat zależy od geometrii i materiałów konkretnego pojazdu, dlatego deformacja może wyglądać różnie na różnych maszynach.

Ostrzeżenia w logu
Podczas przygotowywania materiałów w pliku log.txt mogą pojawiać się żółte ostrzeżenia i3d contains non-binary indexed triangle sets. Są one związane z przechowywaniem pomocniczej geometrii bezpośrednio wewnątrz I3D. Na podstawie przeprowadzonych testów ostrzeżenia te same w sobie nie wpływają na działanie moda ani rozgrywkę.

Jak dotąd nie udało się usunąć ich w inny sposób przy zachowaniu sprawnego działania: wariant z oddzielnym plikiem .shapes powodował błędy ładowania. Dlatego pozostawiono działający wariant z ostrzeżeniami.

Mod jest eksperymentalny i przeznaczony do gry jednoosobowej.

PS

TO PIERWSZA WERSJA EKSPERYMENTALNA. OPUBLIKOWAŁEM JĄ, ABY SPRAWDZIĆ, CZY GRACZE JEJ POTRZEBUJĄ I CZY WARTO JĄ DALEJ ROZWIJAĆ.

ROZPOWSZECHNIANIE MODA W INNY SPOSÓB NIŻ PRZEZ LINK AUTORA JEST ZABRONIONE, ALE MOŻECIE UTWORZYĆ FORK REPOZYTORIUM
https://github.com/BMProd-FS/FS25_vehicle_deformation

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
22