A mod manager for Farming Simulator 25. It installs and removes mods, keeps your mods folder tidy, finds conflicts before they stop the game from loading, reads the game log, edits savegames, and shows you exactly what every mod adds to the in-game shop. Free, no ads, no bundled third-party software.
—————————————————————————————————
Why you would want it
Anyone running more than twenty mods knows the stories. The game stopped loading and there is no telling which mod did it. Two mods added the same fill type and now the shop is a mess. You updated a mod, the old one was better, and the old one is gone. You want to switch half your mods off for one savegame and switch them all back afterwards.
The manager solves this by reading the same files the game reads and telling you what is in them in plain language.
—————————————————————————————————
General features
- Installing mods. Drop an archive on the window or pick a file. It handles zip, 7z and rar, and works out where the mod belongs on its own.
- Enable and disable. Disabled mods are not deleted. They move to a separate folder and come back with one click. The game does not see them, you do not lose them.
- Mod profiles. Named sets of mods you can switch between. One set for multiplayer, another for singleplayer, another for a specific map. Switching swaps the contents of the mods folder as a whole.
- Version archive. When you update a mod, the old version is kept rather than overwritten. If the new one turns out worse, rolling back takes two clicks, and the version you are replacing is archived too, so the rollback is itself reversible.
- History. What was installed, enabled, disabled or removed, and when. When the game suddenly breaks, the first question is always "what did I change yesterday", and now there is an answer.
- One-click install from ModsFire. Press the button on the site and the mod arrives in the manager. For now, several authors are supported, but going forward it'll be easy to auto-install almost any mods from this file-sharing service.
- Seven interface languages: English, Russian, Ukrainian, German, French, Spanish and Portuguese.
- Several games in one window. Besides FS25 it supports FS22, FS19, BeamNG.drive, Euro Truck Simulator 2 and American Truck Simulator, each with its own folder and its own settings.
—————————————————————————————————
What it does specifically for FS25
This is where most of the work went. Everything below reads the game's real files rather than guessing.
1) Conflict detection
Finds the things that make mods fight each other, and explains what each one will actually break:
- The same fill type (`fillType`) declared by two different mods
- The same vehicle type (`vehicleType`) registered twice, where the second registration overrides the first and the displaced mod's vehicles fail to load
- Two shop items with the same name, which leaves you two near-identical entries in the store
- Key binding clashes, with the exact list of which mod bound which action to that key
- The same script file loaded by more than one mod
- Duplicates and older copies of the same mod
2) Mod health checks
Separately, it finds mods that are broken on their own:
- An archive inside an archive, which the game cannot unpack
- A missing or corrupt `modDesc.xml`
- Files wrapped in an extra folder, so the game never sees the mod at all
- DescVersion problems, including mods built for a newer game version
- Internal paths too long to extract, which is why vehicles or textures later go missing in game
- Corrupt archives and leftover junk files
3) Log analysis
Reads the game's log.txt and turns it into a readable list: what the error is, which mod caused it, and what to do about it. Repeated errors collapse into a single entry with a counter, so one message repeated two hundred times does not bury everything else.
It recognises missing files and textures, Lua errors with their call stacks, missing translations, uncompressed textures, vehicles that fell through the map, and rejected mod filenames.
4) Shop browser
Shows everything your installed mods add to the in-game store, in one list. Search, filters by brand, category and type, eight sort orders and a tile view. Each item shows its price, specifications, capacity, engine power, working width, attacher types, wheel sets and which mod it came from.
It will also tell you what buying one of everything would cost.
4) 3D preview.
Spin the model right inside the manager, with the textures and factory colours from the mod itself. It reads the native `.i3d` format directly, so there is nothing to convert.
5) Savegame editor
Edits a savegame directly, without launching the game:
- Money and loan, per farm
- Difficulty and time scale
- Autosave interval, fuel usage, growth mode and period length
- Game rules: stones, weeds, lime, snow, plowing, crop destruction, traffic, automatic motor start
- Helpers: whether they buy their own fuel, seeds and fertiliser
6) Vehicles in the savegame.
A separate screen listing every vehicle you own, with its position on the map and its operating hours, each one editable. Useful when a tractor has ended up outside the map and there is no way to reach it in game.
A backup is written before any change, and the manager tells you where it put it.
7) Savegame mod check
Compares the mods recorded in a savegame against what is actually installed. It separates the ones the save genuinely needs to load from the ones that are merely listed and do not matter.
—————————————————————————————————
Installation
Download AVAModManager-v0.9.5-setup.exe and run it. No administrator rights are needed, it installs into your own user folder.
Both the installer and the application are code-signed, so Windows shows a real publisher rather than "unknown".
It does not touch the game itself. It only works with your mods folder and with the savegames you point it at.
AVA Mod Manager 0.9.5.1
Eksik modlar artık doğrudan kendi satırlarından yönetiliyor, oyunun DLC'leri modların üzerinde listeleniyor, sağlık kontrolleri artık yanlış alarm vermiyor ve yedekleme deposu her geçişten önce tüm modlar klasörünü kopyalamıyor.
Yenilikler
- Eksik modlar kendi satırlarından: diskte bulunan ancak kapalı olan bir mod için Aç seçeneği (ayrıca listenin üzerinde hepsini tek seferde açan bir düğme) gösteriliyor; sahip olmadığınız bir mod için ise ModHub'da bul ve Dosyadan yükle seçenekleri sunuluyor.
- DLC'ler Modlar ve Kayıtlar sayfalarında modların üzerinde gösteriliyor ve her iki pdlc klasöründen okunuyor. Bir kayıt oyunundaki DLC hiçbir zaman eksik mod olarak işaretlenmiyor: kurulu olanlar kurulu olarak gösteriliyor, diğerlerinde ise indirme seçeneği sunulmak yerine Kurulu değil yazıyor.
- İşaretli modlardan profil: Tümünü seçin, ardından seçim çubuğunda Profile ekle seçeneğine tıklayın veya işaretli herhangi bir kutucuğa sağ tıklayın.
- Oynat seçeneğinden sonra yönetici oyunun ne zaman kapandığını algılıyor ve modları yeniden okuyor; böylece oyun içi ModHub tarafından güncellenen bir mod, yeniden başlatma gerekmeden yeni sürümünü gösteriyor.
Düzeltildi
- Sağlık kontrolleri: son söz oyunun kendi günlüğüne ait, bu nedenle son çalıştırmada yüklenen bir mod artık hiçbir zaman yüklenemez olarak adlandırılmıyor. Oyunun göz ardı ettiği XML hataları, yanlış yazılmış öğeler ve eksik dosyalar “bozuk” değil, uyarı olarak değerlendiriliyor. Yinelenenler: sondaki sayı bir sürümdür değil, modeldir; farklı geliştiricilere ait aynı adlı modlar ise iki ayrı moddur.
- Daha az yer kaplayan yedekleme deposu: bir geçiş, profil değişikliği veya yeniden dağıtım öncesindeki geri yükleme noktası artık tüm modlar klasörünü kopyalamak yerine arşivlerin nerede bulunduğunu kaydediyor (6000 modluk bir kütüphanede bu 190 GB tutuyor ve on kez saklanıyordu). Kaldırılanlar Geri Dönüşüm Kutusu'na gönderiliyor, silinen kopyalar kapladıkları alanı hemen boşaltıyor ve önceki sürümlerdeki arşiv ağırlıklı geri yükleme noktaları ilk başlatmada temizleniyor. Sizin oluşturduğunuz yedekler korunuyor.
- Paketinden çıkarılmış modlardan profiller: klasör modları, kütüphane yalnızca arşivleri kabul ettiği için her zaman “kopyalanamadı” olarak bildiriliyordu. Artık klasörler de ekleniyor ve bildirim, ekrandan daha uzun bir mesaj kutusu yerine kaydırılabilir liste içeren bir iletişim kutusunda gösteriliyor.
- Profil düzenleyicisindeki arama artık yalnızca başlık ve dosya adıyla değil, yazar ve kategoriyle de eşleşiyor; tıpkı Modlar sayfasında olduğu gibi.
- Modlar sayfası: işaretli modların işlem çubuğu Tümünü seç seçeneğinin yanında, listenin üzerinde yer alıyor; işaretler bir geçişten sonra korunuyor; bir modun sütunundaki düğmeler işaretli modlara uygulanıyor; kartların üst köşeleri yuvarlatılıyor ve giriş videosu anahtarı Ayarlar sayfasında da bulunuyor.
Yeni sürüm - 0.9.5.1. 0.9.5 üzerine bir yama; çoğunlukla ilk günlerde bize yazdıklarınızdan yola çıkılarak hazırlandı: binlerce mod içeren klasörler bir kez okunup hatırlanıyor, çakışmalar gerçek çakışmaları notlardan ayırıyor ve bir mod doğrudan listeden bir kayıtlı oyuna eklenebiliyor veya çıkarılabiliyor.
- Büyük mod klasörleri: klasör bir kez okunup hatırlanıyor; bu nedenle sonraki başlatmalar bir veya iki saniye sürüyor ve yeniden tarama yalnızca değişen dosyalara dokunuyor. Büyük bir klasörün ilk okumasında, öğe sayısını gösteren bir çubuk görüntüleniyor. 6.000 modda ilk okuma 81 saniyeden 23 saniyeye, sonraki başlatmalar 28 saniyeden bir veya iki saniyeye, çakışma kontrolü her başlatmada üç dakikadan saniyenin üçte birine, Sağlık sayfası ise 12 saniyeden yarım saniyeye indi. Aynı durum BeamNG.drive ve ETS2/ATS için de geçerli.
- Çakışmalar gerçek çakışmaları notlardan ayırıyor: iki harita hiçbir zaman birlikte yüklenmiyor, iki modun paylaştığı bir kütüphane betiği aynı kodu içeriyor, aynı ada sahip iki mağaza öğesi ise bir not olarak kabul ediliyor. Menüdeki rozet yalnızca dikkatinizi gerektirenleri sayıyor.
- Kayıtlar: önce dosyanın tarihli bir kopyası oluşturularak, modu kaydın mod listesinden doğrudan kayıtlı oyuna ekleyin veya çıkarın.
- Bir profil basitçe size ait bir klasör olabilir: yönetici oyuna bu klasörü kullanmasını söyler, hiçbir şey kopyalanmaz.
- Modlar: Favoriler'in yanında Yinelenenler filtresi, listede gösterilen tüm modlar için Tümünü seç, onay kutularında Shift tıklamasıyla aralık seçme, arama alanında bir çarpı.
AVA Mod Manager 0.9.5: Farming Simulator için BÜYÜK güncelleme. 0.9.5 sürümü, Farming Simulator bölümünün tamamını sıfırdan yeniden oluşturuyor. Modlarınız, kayıtlı oyunlarınız ve çiftliğiniz tek bir yerde, tek tıklamayla kurulum imkânıyla.
Tam sürüm notları: https://avamodmanager.com/updates.php
- BeamNG.drive, yeni bir gösterge paneli, koyu arayüz, kart tabanlı düzen ve çok daha kısa bir menüyle sıfırdan yeniden oluşturuldu. Mevcut tüm işlevler kullanılmaya devam ediyor.
- Sürüş penceresi. Bir harita, araç ve ortaya çıkma noktası seçin; zamanı, hava durumunu, trafiği, yer çekimini, rüzgârı, sisi, mevsimi, kamerayı ve diğer başlatma koşullarını yapılandırın, ardından oyunu doğrudan AVA üzerinden başlatın.
- Sürüş ön ayarları ve son oturumlar. Tam başlatma ayarlarını kaydedin, son sürüşleri tek tıklamayla tekrarlayın veya rastgele bir harita, araç, ortaya çıkma noktası ve koşullar oluşturmak için Beni şaşırt seçeneğini kullanın.
- Senaryolar ve araç karşılaştırma, Sürüş penceresine entegre edilmiştir. Senaryolar doğrudan başlatılabilir; Karşılaştır seçeneği ise iki aracı ve yapılandırmalarını yan yana gösterir.
- Yapı penceresi. Bir aracı parça parça birleştirin, mevcut parametreleri kaydırıcılarla ayarlayın ve sonucu kendi BeamNG.drive yapılandırmanız olarak kaydedin.
- Modlar varsayılan olarak resimli kutucuklar şeklinde gösterilir. İsteğe bağlı liste görünümü, kutucuk boyutu kontrolleri, arama, kategoriler, favoriler, filtreler ve toplu etkinleştirme, devre dışı bırakma ve kaldırma işlemleri de kullanılabilir.
- Mod ayrıntıları artık her arşivin içinde gerçekten neler olduğunu gösteriyor; araçlar, yapılandırmalar, kaplamalar, haritalar, arayüz uygulamaları, komut dosyaları, dokular, modeller ve sesler buna dahildir.
- Gösterge paneli mod, araç, harita ve senaryo sayılarını; hızlı başlatma kontrollerini; son modları ve çakışmalar, eksik bağımlılıklar ile diğer sorunlar için Dikkat gerektiriyor bölümünü gösterir.
- Garaj daha hızlı yüklenir ve araç sayfaları yapılandırmalar, performans ve yüklü içerik hakkında daha fazla bilgi içerir.
- Oyunun 56 konsol komutunu ve kendi kısayol tuşlarını içeren Hileler sayfası. Kısayol tuşları doğrudan kurulu oyunun dosyalarından okunur, böylece sürümünüzle eşleşir.
- Sağlık durumu artık mod çakışmalarını, bozuk araç modlarını, BeamNG.drive günlük hatalarını ve yönetici geçmişini bir araya getirir; mümkün olduğunda hatalar, bunlara neden olan moda bağlanır.
- BeamNG.drive artık oyun ve mod yolları, başlangıç davranışı, Oyna düğmesinin davranışı, mod görünümü seçenekleri, Sürüş penceresi tercihleri, çakışma taraması ve bakım araçları için kendi Ayarlar sayfasına sahip.
- Rehberli bir tur, yeni kullanıcıları yeniden oluşturulan BeamNG.drive bölümünde sayfa sayfa yönlendirir.
- Depolama penceresi, faturalandırma sunucusu kullanılamadığında artık bozulmuyor ve bunun yerine uygun bir mesaj gösteriyor.
- Bu güncellemede eklenen her şey, desteklenen altı AVA çevirisinin tamamında kullanılabilir.
Bir sonraki güncelleme, Farming Simulator 25'i yeni tasarım ve işlevlerle tamamen yeniden oluşturacak!
- Yeni bir oyun için destek eklendi: The Sims 4. Kategorinin kendine özgü benzersiz bir tasarımı ve işlevselliği bulunuyor;
- ETS, ATS ve BeamNG Drive için işlevsellik önemli ölçüde genişletildi. Bu oyunların sayfaları için tasarım güncellemeleri gelecekteki sürümlerde planlanıyor;
- Mod yükleme mantığı ve modpack (profil) yönetimi iyileştirildi;
- Otomatik yol algılama iyileştirildi;
- Çeşitli görsel hatalar düzeltildi;
- Çeviriler iyileştirildi;
- Profil sistemi ve Modsfire üzerinden giriş yapma özelliği eklendi;
- Modları, kayıt dosyalarını ve diğer verileri hem yerel olarak hem de bulut depolamaya kaydetmenizi sağlayan anlık görüntü ve yedekleme sistemi eklendi;
- Otomatik güncelleme sistemi eklendi. Bundan böyle yeni güncellemeleri yüklemek için EXE yükleyicisini tekrar indirmenize gerek kalmayacak — yeni bir sürüm kullanıma sunulduğunda doğrudan uygulama üzerinden güncellemeniz yeterli. (Bu sürüm için geçerli değildir — bu sürüm daha önce olduğu gibi yüklenmelidir);
- Çeşitli düzeltmeler ve iyileştirmeler.
- Bulunan hatalar düzeltildi
- ETS 2 ve ATS kategorileri genel olarak genişletildi: 3D model önizlemesi, günlükler, mod çakışmaları, durum kontrolü, mod yükleme mantığı değiştirildi (modlar artık kayıt dosyasına gömülüyor), kayıt yönetimi, yükleme sırası ve diğer birçok özellik
- Klasörler için otomatik algılama mantığı geliştirildi
- Çoğu oyun için mod yükleme mantığı geliştirildi