Un gestionnaire de mods pour Farming Simulator 25. Il installe et supprime les mods, garde votre dossier de mods bien rangé, trouve les conflits avant qu'ils n'arrêtent le chargement du jeu, lit le journal du jeu, modifie les sauvegardes et vous montre exactement ce que chaque mod ajoute à la boutique du jeu. Gratuit, sans publicité, sans logiciel tiers fourni.
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Pourquoi tu le voudrais
Quiconque utilise plus de vingt mods connaît ces histoires. Le jeu a arrêté de se charger et on ne sait pas quel mod l'a fait. Deux mods ont ajouté le même type de remplissage et maintenant la boutique est en désordre. Vous avez mis à jour un mod, l'ancien était meilleur et l'ancien a disparu. Vous souhaitez désactiver la moitié de vos mods pour une sauvegarde et les réactiver tous par la suite.
Le gestionnaire résout ce problème en lisant les mêmes fichiers que ceux du jeu et en vous indiquant ce qu'ils contiennent dans un langage simple.
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Caractéristiques générales
- Installation de modules. Déposez une archive sur la fenêtre ou choisissez un fichier. Il gère zip, 7z et rar, et détermine lui-même à quelle place le mod appartient.
- Activer et désactiver. Les mods désactivés ne sont pas supprimés. Ils se déplacent vers un dossier séparé et reviennent en un seul clic. Le jeu ne les voit pas, vous ne les perdez pas.
- Profils de modules. Ensembles nommés de mods entre lesquels vous pouvez basculer. Un ensemble pour le multijoueur, un autre pour le solo, un autre pour une carte spécifique. La commutation permute le contenu du dossier mods dans son ensemble.
- Archives de versions. Lorsque vous mettez à jour un mod, l'ancienne version est conservée plutôt que écrasée. Si la nouvelle version s'avère pire, la restauration prend deux clics et la version que vous remplacez est également archivée, la restauration est donc elle-même réversible.
- Histoire. Ce qui a été installé, activé, désactivé ou supprimé, et quand. Lorsque le jeu s'arrête soudainement, la première question est toujours "qu'est-ce que j'ai changé hier", et il y a maintenant une réponse.
- Installation en un clic depuis ModsFire. Appuyez sur le bouton du site et le mod arrive dans le manager. Pour l'instant, plusieurs auteurs sont pris en charge, mais à l'avenir, il sera facile d'installer automatiquement presque tous les mods de ce service de partage de fichiers.
- Sept langues d'interface : anglais, russe, ukrainien, allemand, français, espagnol et portugais.
- Plusieurs jeux dans une seule fenêtre. Outre FS25, il prend en charge FS22, FS19, BeamNG.drive, Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator, chacun avec son propre dossier et ses propres paramètres.
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Ce qu'il fait spécifiquement pour FS25
C’est là que s’est déroulé l’essentiel du travail. Tout ce qui suit lit les vrais fichiers du jeu plutôt que de deviner.
1) Détection des conflits
Trouve les éléments qui poussent les mods à se battre et explique ce que chacun va réellement briser :
- Le même type de remplissage (`fillType`) déclaré par deux mods différents
- Le même type de véhicule (« vehicleType ») enregistré deux fois, où le deuxième enregistrement remplace le premier et les véhicules du mod déplacé ne parviennent pas à se charger.
- Deux articles de boutique portant le même nom, ce qui vous laisse deux entrées presque identiques dans la boutique
- Conflits de liaison de touches, avec la liste exacte de quel mod a lié quelle action à cette touche
- Le même fichier de script chargé par plusieurs mods
- Doublons et copies plus anciennes du même mod
2) Vérifications de l'état du module
Séparément, il trouve les mods qui sont en panne d'eux-mêmes :
- Une archive dans une archive, que le jeu ne peut pas décompresser
- Un `modDesc.xml` manquant ou corrompu
- Fichiers enveloppés dans un dossier supplémentaire, afin que le jeu ne voie jamais le mod du tout
- Problèmes de DescVersion, y compris les mods créés pour une version de jeu plus récente
- Les chemins internes sont trop longs à extraire, c'est pourquoi des véhicules ou des textures disparaissent plus tard dans le jeu
- Archives corrompues et fichiers indésirables restants
3) Analyse du journal
Lit le log.txt du jeu et le transforme en une liste lisible : quelle est l'erreur, quel mod l'a provoquée et que faire à ce sujet. Les erreurs répétées se résument à une seule entrée avec un compteur, donc un message répété deux cents fois n'enterre pas tout le reste.
Il reconnaît les fichiers et textures manquants, les erreurs Lua avec leurs piles d'appels, les traductions manquantes, les textures non compressées, les véhicules tombés sur la carte et les noms de fichiers de mod rejetés.
4) Navigateur de boutique
Affiche tout ce que vos mods installés ajoutent à la boutique du jeu, dans une seule liste. Recherche, filtres par marque, catégorie et type, huit ordres de tri et une vue en mosaïque. Chaque article indique son prix, ses spécifications, sa capacité, la puissance du moteur, la largeur de travail, les types d'accessoires, les essieux et le modèle d'origine.
Il vous dira également combien coûterait l’achat d’un de tout.
4) Aperçu 3D.Faites tourner le modèle directement dans le gestionnaire, avec les textures et les couleurs d'usine du mod lui-même. Il lit directement le format natif `.i3d`, il n'y a donc rien à convertir.
5) Éditeur de sauvegarde
Edite directement une sauvegarde, sans lancer le jeu :
- Argent et prêt, par ferme
- Difficulté et délai
- Intervalle de sauvegarde automatique, consommation de carburant, mode de croissance et durée de la période
- Règles du jeu : pierres, mauvaises herbes, chaux, neige, labour, destruction des récoltes, circulation, démarrage automatique du moteur
- Aides : s'ils achètent leur propre carburant, semences et engrais
6) Véhicules dans la sauvegarde.
Un écran séparé répertoriant chaque véhicule que vous possédez, avec sa position sur la carte et ses heures de fonctionnement, chacune modifiable. Utile lorsqu'un tracteur s'est retrouvé en dehors de la carte et qu'il n'y a aucun moyen de l'atteindre dans le jeu.
Une sauvegarde est écrite avant toute modification, et le gestionnaire vous indique où il l'a placée.
7) Vérification du mod de sauvegarde
Compare les mods enregistrés dans une sauvegarde avec ceux réellement installés. Il sépare ceux que la sauvegarde doit réellement charger de ceux qui sont simplement répertoriés et n'ont pas d'importance.
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Mise en place
Téléchargez AVAModManager-v0.9.1-setup.exe et exécutez-le. Aucun droit d'administrateur n'est nécessaire, il s'installe dans votre propre dossier utilisateur.
Le programme d'installation et l'application sont signés par code, de sorte que Windows affiche un éditeur réel plutôt que "inconnu".
Cela ne touche pas au jeu lui-même. Cela ne fonctionne qu'avec votre dossier mods et avec les sauvegardes vers lesquelles vous le pointez.
- Correction des bugs qui avaient été trouvés
- Extension globale des catégories ETS 2 et ATS : aperçu des modèles 3D, journaux, conflits de mods, vérification de l'intégrité, modification de la logique d'installation des mods (les mods sont désormais intégrés à la sauvegarde), gestion des sauvegardes, ordre de chargement et nombreuses autres fonctionnalités
- Amélioration de la logique de détection automatique des dossiers
- Amélioration de la logique d'installation des mods pour la plupart des jeux