Ce Work-In-Progress est terminé et le mod peut être téléchargé !
FS25_SeasonalCropStress détecte et s'intègre désormais automatiquement à FS25_RealisticWeather. Aucune configuration n'est nécessaire.
Sans RealisticWeather, le mod exécute sa propre simulation de l'humidité du sol. Chaque champ suit l'humidité de zéro à cent pour cent, en fonction des précipitations, de la température, de la saison et du type de sol.
L'évapotranspiration draine l'humidité au fil du temps et votre infrastructure d'irrigation la récupère. Si l'humidité chute trop bas pendant la fenêtre de croissance critique d'une culture, le stress s'accumule et réduit votre rendement à la récolte.
Avec RealisticWeather installé, le mod lit l'humidité directement à partir de la simulation du sol au niveau des cellules de RealisticWeather au lieu d'exécuter la sienne. Vos champs reflètent les mêmes valeurs d'humidité que celles utilisées par RealisticWeather, donc ce que vous voyez dans le HUD est toujours cohérent avec ce que le jeu calcule.
L'infrastructure d'irrigation fonctionne toujours : l'eau des pivots centraux et des lignes d'égouttement est appliquée au-dessus de la ligne de base de RealisticWeather et réinjectée dans son système, de sorte que l'humidité utilisée par RealisticWeather pour ses propres calculs reste précise. L'accumulation de stress, la superposition du HUD, les alertes du Crop Consultant et la boîte de dialogue de planification de l'irrigation continuent de fonctionner normalement. La pénalité de rendement de récolte de ce mod est désactivée, puisque RealisticWeather applique déjà son propre modificateur de rendement basé sur l'humidité lors de la récolte.
En bref : sans RealisticWeather, vous obtenez notre simulation entièrement autonome. Avec lui, nous devenons une couche de visualisation et de gestion de l'irrigation reposant sur les données de RealisticWeather.
Boîtes de dialogue actuelles (Crop Consultant et Irrigation Manager)