Формирование и дизайн карты почти завершены. После изменения основы карты и небольшой работы в лесу еще предстоит покрасить листву.
Мы работаем над улучшением внешнего вида осени и зимы в игре.
Мы вступаем в этап создания зданий в Blender, чтобы на карте были статичные здания в стандарте FS25. Тогда останется только работать с XML и тестировать карты.
Работа в процессе № 2