A modelagem e o design do mapa estão quase completos. Ainda há algumas pinturas de folhagens a serem feitas após a mudança da base do mapa e alguns pequenos trabalhos na floresta.
Estamos trabalhando para melhorar a aparência do outono e do inverno no jogo.
Estamos entrando na fase de criação de construções no Blender para que o mapa conte com construções estáticas no padrão FS25. Então só restará trabalho em XML e testes de mapas.
Trabalho em andamento #2