Kształtowanie i projektowanie mapy są już prawie ukończone. Po zmianie bazy mapy i drobnych pracach w lesie pozostało jeszcze trochę malowania liści.
Pracujemy nad poprawą wyglądu jesieni i zimy w grze.
Wchodzimy w fazę tworzenia budynków w Blenderze tak, aby na mapie pojawiały się budynki statyczne w standardzie FS25. Potem pozostanie już tylko praca nad XML-em i testowaniem map.
Work in Progress #2