La modellazione e il design della mappa sono quasi completi. C'è ancora un po' di pittura sul fogliame da fare dopo aver cambiato la base della mappa e qualche lavoro minore nella foresta.
Stiamo lavorando per migliorare l'aspetto dell'autunno e dell'inverno nel gioco.
Stiamo entrando nella fase di creazione degli edifici in Blender in modo che la mappa contenga edifici statici nello standard FS25. Poi ci sarà solo il lavoro in XML e il testing delle mappe da fare.
Lavori in corso #2