Eh bien, voici le mod LiveFarmer !
💡Concept
Un système de vie d'agriculteur à part entière – ajoute de nouveaux paramètres au jeu :
Satiété et vigueur.
Désormais, le joueur doit manger et se reposer pour rester en forme.
Le mod transforme l'agriculture ordinaire en un véritable simulateur de survie à la ferme, mais sans aller trop loin - tout est équilibré et pratique pour le jeu quotidien.
⚙ PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES
🍖Satiété.
Diminue progressivement chaque heure de jeu (de 3% à 7%).
L'épuisement complet provoque :
- Bruits de grondements dans l'estomac ;
- Effets de flou et atténuation de l'écran ;
- Ralentir le mouvement ;
- "Attaques de faim" aléatoires avec vignette et sons.
💤 Vigueur (Vigueur)
Soustrait au fil du temps - de 1% à 7% par heure.
Restaure pendant le sommeil (10 à 15 % pour chaque heure de sommeil).
Lorsque votre niveau d’énergie est faible :
- Il devient plus difficile de marcher et d'utiliser des équipements ;
- L'écran s'assombrit, un effet de fatigue apparaît ;
- Le joueur peut « s'endormir en marchant ».
Il y a une catégorie pour les stations-repas dans le menu de construction.
Le mod a un inventaire et un sac à dos pour les objets !
Divers bâtiments pour acheter et préparer de la nourriture.
Il existe déjà une variété de produits alimentaires tels que :
- Des hamburgers
- Chich kebab
- Café
- Thé
- Soupe
- Énergique
- Bière
- Vodka
- Tartes
- Et d'autres
En général, il faut le ressentir !
Je vous demande également d'écrire des suggestions, des erreurs ou tout ce que vous avez remarqué dans le sujet de discussion !
Sujet pour discuter des erreurs de mode !
vk.com/topic-213533095_5395...
PS.
Le mod sera mis à jour, ce n'est pas la dernière version !