Ein vollwertiges Bauernlebenssystem – fügt dem Spiel neue Parameter hinzu:
Sättigung und Kraft.
Jetzt muss der Spieler essen und sich ausruhen, um in Form zu bleiben.
Der Mod verwandelt gewöhnliche Landwirtschaft in einen echten Farm-Survival-Simulator, ohne jedoch zu übertreiben – alles ist ausgewogen und praktisch für das tägliche Spielen.
⚙ HAUPTMERKMALE
🍖 Sättigung.
Nimmt mit jeder Spielstunde allmählich ab. (Es gibt eine Auswahl in den Einstellungen)
Völlige Erschöpfung verursacht:
- Knurrende Geräusche im Magen;
- Unschärfeeffekte und Bildschirmdimmung;
- Verlangsamung der Bewegung;
- Zufällige „Hungerattacken“ mit Vignette und Geräuschen.
💤 Kraft (Kraft)
Es wird mit der Zeit weggenommen. (Es gibt eine Auswahl in den Einstellungen)
Stellt sich im Schlaf wieder her (10–15 % pro Stunde Schlaf).
Wenn Ihr Energieniveau niedrig ist:
- Das Gehen und Bedienen von Geräten wird schwieriger.
- Der Bildschirm wird dunkler, es tritt ein Ermüdungseffekt auf;
- Der Spieler kann „beim Gehen einschlafen“.
Im Baumenü gibt es eine Kategorie für Essensstationen.
Der Mod verfügt über ein Inventar und einen Rucksack für Gegenstände!
Verschiedene Gebäude zum Einkaufen und Zubereiten von Lebensmitteln.
Es gibt bereits eine Vielzahl von Lebensmitteln wie:
- Burger
- Schaschlik
- Kaffee
- Tee
- Suppe
- Energisch
- Bier
- Wodka
- Kuchen
- Und andere
Im Allgemeinen muss man es fühlen!
WICHTIG!
Bitte melden Sie alle Probleme, die Ihnen auffallen!
PS.PS.
Wenn Sie das Projekt mit einer Münze unterstützen möchten, können Sie dies auf Boosty tun: https://boosty.to/biostil/donate
- Warnung auf Holzkiste behoben
- Das Verrutschen des horizontalen Huda-Mods wurde behoben.
- Neue Müllgegenstände zum Angeln hinzugefügt
- Das Problem des fehlenden Bildes von getrocknetem Karpfen wurde behoben
- Das Geräusch der Toilette wurde leicht reduziert
- Übersetzungen an einigen Stellen korrigiert
- Holzkiste mit 25 Steckplätzen hinzugefügt. (wie ein Rucksack, nur eine Kiste)
- Fisch „Barsch“ hinzugefügt
- Jetzt brauchen Sie Köder zum Angeln. Ohne Köder kann man nichts fangen.
- Schaufelwerkzeug zum Ausgraben von Wurmködern hinzugefügt.
- Köder hinzugefügt: Semmelbrösel und Lebendköder, die man im Zutatenladen kaufen kann. (verschiedene Fische beißen unterschiedliche Köder)
- Neue Fische hinzugefügt. (Wels, Karpfen, Lenok, Taimen)
- Das Rezept für getrocknete Karausche wird durch die Notwendigkeit von Gewürzen erschwert.
- Rezept für getrockneten Karpfen hinzugefügt.
- Der Geldbetrag für den Fischverkauf wird nun in der gewählten Spielwährung angezeigt.
- Dem Charakter wurde Ausdauer hinzugefügt. Jetzt können Sie nicht mehr ständig laufen.
- Den Einstellungen wurde ein neuer Modus hinzugefügt. (Immer 100 % Parameter, für diejenigen, die unseren Charakter nicht gerne füttern, tränken und ins Bett bringen möchten.)
- Den Einstellungen wurde ein Modus zum vollständigen Deaktivieren des HUD-Mods hinzugefügt.
- Die Kapazität des Rucksacks wurde auf 12 Plätze erhöht. Und nun wird bei Annäherung an den Rucksack ein HUD angezeigt, in dem man sehen kann, was sich im Rucksack befindet, ohne ihn zu öffnen.
- Außerdem wurde dem Kühlschrank ein Hud hinzugefügt, der angezeigt wird, bevor er sich öffnet, wenn Sie sich ihm nähern.
- Die Preise in den Geschäften gelten jetzt in der Währung, die in den Spieleinstellungen ausgewählt wurde.
- Neuausrichtung der Preise in Dönerhäusern, Ständen und Geschäften.
- Verschiedene kleinere Änderungen vermerkt.
- Dem Baumenü wurde ein ländliches Clubmodell hinzugefügt. (Es gibt noch kahle Wände, die Entwicklung wird schrittweise erfolgen.)
- Angeln hinzugefügt, Sie haben Ihre eigene Angelrute zum Angeln. Sie können es im Laden kaufen. Funktioniert sowohl mit als auch ohne den highlandsFishingPack DLC (mit dem DLC gibt es 2 Angelruten im Shop). Ohne DLC können Sie vorerst nur Karausche fangen. Die Liste wird mit Updates erweitert.
- Dem Schwarzen Brett wurden einige Quests zum Fangen von Karauschen hinzugefügt.
- Dem Baumenü wurde ein Element hinzugefügt. Flocke. Dort können Sie ein neues Lebensmittel zubereiten, getrocknete Karausche.
- Toilettenauslöser ohne visuellen Teil hinzugefügt.
- Verschiedene kleinere Änderungen.
- Neuer Parameter Need hinzugefügt. (Toilette)
- Das HUD wurde neu gestaltet und enthält jetzt drei Parameter in einer Zeile
- Möglichkeit zur Auswahl der Huda-Skala hinzugefügt
- HUD kann verschoben werden, öffnen Sie das Standardinventar RCTRL (sofern Sie es nicht in den Einstellungen geändert haben), halten Sie das HUD gedrückt und ziehen Sie es an die gewünschte Stelle. (Grundsätzlich benötigen Sie einen Cursor auf dem Bildschirm und können das HUD bewegen.)
- Auswahl zwischen vertikalem und horizontalem HUD hinzugefügt.
- Leicht verbessertes Erscheinungsbild des Inventars
- Übersetzungsdatei ins Portugiesische hinzugefügt
- Leichte Retextur von Pirozhkova
- Kompatibilitätsprobleme mit dem FS25_Financing-Mod behoben. (Lager öffnen jetzt wie erwartet)
- Erweiterung des Bauernhauses um einen Kochbereich und eine erste Gänge-Suppe. (Zum Kochen muss man rechts zum Herd gehen)
- Quests zum Schwarzen Brett hinzugefügt
- Übersetzungen für Message Boards hinzugefügt
- Ein Problem mit dem Rucksack im Mehrspielermodus wurde behoben. (Jetzt bleibt das, was dort korrekt abgelegt wurde, zwischen den Sitzungen auf dem Server)
- Ein Problem mit dem Kühlschrank im Mehrspielermodus wurde behoben. (Platzierbares Lager. Artikel werden korrekt auf dem Server synchronisiert)
- Eine neue Baukategorie „Bulletin Boards“ hinzugefügt. (Es gibt ein Schwarzes Brett mit Quests. Bisher gibt es nur 1 Testquest / Übersetzungen sind nur auf Russisch verfügbar)
- Neuausrichtung der Preise in der Pirozhkova.
- Zutatenspeicher-Trigger ohne Visual hinzugefügt.
- Spam-Fehler im Mehrspielermodus im TextMarkers.lua-Skript behoben
- Bugs und Fehler bei „Stall“ und „Kebab“ behoben. (Jetzt scheint es, dass Gegenstände normalerweise an das Inventar gesendet und verwendet werden. Weitere Tests sind erforderlich.)
- Fehler mit Platzierungsgegenständen beim Kochen aus Zutaten behoben. (Pavillon, Grill). (Jetzt scheint es, dass Gegenstände normalerweise an das Inventar gesendet und verwendet werden. Weitere Tests sind erforderlich.)
- In Restaurants können jetzt nicht nur diejenigen Waren kaufen, von deren Hof geliefert wurde, sondern auch andere Höfe, und wenn der Hof ein anderer Spieler ist, erhält der Hof, von dem geliefert wurde, einen Prozentsatz.
- Verschiedene kleinere Änderungen
- „Feste“ Bewegungsprofilauswahl zu den Einstellungen hinzugefügt. (Wenn Sie dieses Profil auswählen, hat die Kraft keinen Einfluss auf Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, sie ist immer festgelegt.)
- Diverse Änderungen an Skripten an einigen Stellen.
- Der Konflikt mit dem FS25_Financing-Mod scheint behoben worden zu sein. Jetzt öffnet sich die GUI unserer Trigger im liveFarmer-Mod.
- Es wurde eine Neuausrichtung der Lebensmittelpreise in Larka und Shashlychka durchgeführt. (Preise sind niedriger geworden)
- Es wurde ein leerer Auslöser (ohne Visualisierung) mit dem gesamten verfügbaren Angebot an Lebensmitteln zum Kauf hinzugefügt.
- Gleichen Sie die Preise der platzierten Artikel neu aus. (in geringerem Maße)
- Ein Versuch, Multiplayer-Probleme zu beheben.
- Nach dem Laden eines Speicherstands werden Sättigung und Vitalität nicht mehr verloren.
- Mod-Schwierigkeitsauswahl zum Einstellungsmenü hinzugefügt. (Wie viele Prozent Sättigung und Vitalität pro Spielstunde verloren gehen, hängt vom Schwierigkeitsgrad ab)
- Auswahl hinzugefügt, wie sich Kraft auf die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers auswirkt. (Es gibt zwei Modi. Normal: Wo die Bewegung mit 100 % Kraft erfolgt, fast gleich dem Original. Und erhöht: wo die Geschwindigkeiten leicht erhöht sind)
- Das Problem beim Aufwachen wurde behoben, es gab eine falsche Benachrichtigung. (zeigt jetzt korrekt an, wie viel du geschlafen hast und wie viel Energie du dafür erhalten hast)
- Dem Mod wurde eine neue Spezialisierung für die Lagerung von Lebensmitteln und Zutaten hinzugefügt. (Kühlschrank im Haus des Spielers)
- Einige Texturen wurden neu komprimiert und unnötige entfernt. Neue sind hinzugekommen.
- Music Center können jetzt über einen Modus verfügen, mit dem Sie festlegen können, ob alles aus der Liste der Reihe nach oder ein Titel, im Kreis oder einmal abgespielt und dann ausgeschaltet werden soll.
- Der Gui wurde außerdem ein Timer hinzugefügt, der anzeigt, wie viel Zeit für die Wiedergabe des Titels verstrichen ist und wie lang seine Gesamtlänge ist. (Und Auswahltaste für den Wiedergabemodus)
- Der Zutatenladen wurde neu gestaltet.