Полноценная система жизнедеятельности фермера — добавляет в игру новые параметры:
Сытость и Бодрость.
Теперь игроку нужно есть и отдыхать, чтобы оставаться в форме.
Мод превращает обычное фермерство в настоящий симулятор выживания на ферме, но без перегиба — всё сбалансировано и удобно для повседневной игры.
⚙ ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
🍖 Сытость.
Постепенно уменьшается каждый игровой час.(есть выбор в настройках)
Полное истощение вызывает:
- Звуки урчания в животе;
- Размытые эффекты и затемнение экрана;
- Замедление передвижения;
- Случайные «приступы голода» с веньеткой и звуками.
💤 Бодрость (Vigor)
Отнимается с течением времени. (есть выбор в настройках)
Восстанавливается во время сна (по 10–15% за каждый час сна).
При низкой бодрости:
- Становится труднее ходить и управлять техникой;
- Экран темнеет, появляется эффект усталости;
- Игрок может «засыпать на ходу».
Есть своя категория для Пунктов приема пищи, в меню строительства.
У мода есть инвентарь, и рюкзак для предметов!
Разнообразные здания для покупки и готовки еды.
Уже есть разнообразные предметы пищи, такие как:
- Бургер
- Шашлык
- Кофе
- Чай
- Суп
- Энергетик
- Пиво
- Водка
- Пирожки
- И другие
В общем это нужно щупать!
ВАЖНО!
Пожалуйста сообщайте о замеченных проблемах!
PS.PS.
Если у вас появилось желание поддержать проект монетой, можете сделать это на Boosty: https://boosty.to/biostil/donate
- Испровление проблем совместимости с модом FS25_Financing. (теперь склады открываются как положено)
- Добавление места для готовки в фермерский дом и первого блюда суп. (чтобы готовить нужно подойти к печи справа)
- Добавлены Квесты на доску объявлений
- Добавлены переводы для доски объявлений
- Исправлена проблема с рюкзаком в мультиплеере. (теперь то что туда сложили корректно остаётся на сервере, между сесиями)
- Исправлена Проблема с Холодильником в мультиплеере. (Placeables складом. предметы корректно синхронизируются на сервере)
- Добавлена новая категория строительства "Доски Объявлений". (там находится доска объялений с квестами. Пока лишь 1 квест тестовый/ Переводы пока лишь есть только на Русском)
- Ребаланс цен в пирожковой.
- Добавлен Триггер "Магазина Ингредиентов" без визуала.
- Исправлен спам ошибки в мультиплеере в скрипте TextMarkers.lua
- Исправлены Баги и ошибки с "Ларьком" и "Шашлычкой". (теперь вроде как нормально отправляет предметы в инвентарь и использует. Нужно больше тестов)
- Исправлены баги с Предметами размещения для готовки из ингредиентов. (беседка, мангал). (теперь вроде как нормально отправляет предметы в инвентарь и использует. Нужно больше тестов)
- Теперь в ресторанах могут отовариваться не только те от чьей фермы он поставлен, но и другие фермы, и если ферма другого игрока, то той ферме от которой поставлены перепадает процент.
- Различные Мелкие Правки
- В настройки добавлен выбор профиля передвижения "Фиксированная". (Если выбрать этот профиль, то бодрость не будет влиять на вашу скорость передвижения, она всегда фиксированная)
- Различные правки скриптов местами.
- Вроде бы исправлен конфликт с модом FS25_Financing. Теперь Gui Наших тригеров в моде liveFarmer открываются.
- Произведен ребаланс цен на еду в Ларьке и Шашлычке. (цены стали ниже)
- Добавлен Пустой тригер(без визуала) со всем Доступным ассортиментом еды к покупке.
- Ребаланс Цен Размещаемых предметов. (В меньшую сторону)
- Попытка исправления проблем Мультиплеера.
- После загрузки сохранения сытость и бодрость больше не отнимаются.
- Добавлен выбор сложности мода в меню настроек. (от сложности зависит то сколько процентов сытости и бодрости отнимается в игровой час)
- Добавлен выбор того как бодрость влияет на скорость премещения игрока. (есть два режима. Нормальный: Где перемещение при 100% бодрости, почти равно оригиналу. И увеличенная: где слегка завышены скорости)
- Исправлена проблема когда просыпались, было не верное уведомление. (теперь правильно показывает сколько проспали и сколько бодрости за это получили)
- Добавлена новая специализация в мод для хранения предметов еды и ингридиентов. (холодильник в доме игрока)
- Пересжаты некоторые текстуры, где-то удалены лишние. Добавлены новые.
- Музыкальные Центры теперь могут иметь режим, Играть ли все из списка по очереди, или один трэк, по кругу или один раз и выключить.
- Так же добавлен таймер в Gui где показывается сколько прошло времени воспроизведения трэка и сколько его полная длина. ( И клавиша Выбора режима воспроизведения)
- Переделан магазин ингредиентов.