Live Farmer

  • Live Farmer
  • Live Farmer
  • Live Farmer
  • Live Farmer
  • Live Farmer
BMProd
394 aboneleri
V1.5.0.0
16 389

Tam teşekküllü bir çiftçinin yaşam sistemi – oyuna yeni parametreler ekler:

Doygunluk ve Dinçlik.

Artık oyuncunun formda kalmak için yemek yemesi ve dinlenmesi gerekiyor.
Mod, sıradan çiftçiliği gerçek bir çiftlikte hayatta kalma simülatörüne dönüştürüyor, ancak aşırıya kaçmadan - her şey günlük oyun için dengeli ve kullanışlı.

⚙ ANAHTAR ÖZELLİKLER

🍖Doygunluk.

Her oyun saatinde kademeli olarak azalır. (ayarlarda seçim var)

Tam tükenme nedenleri:
- Midede guruldama sesleri;
- Bulanık efektler ve ekran karartması;
- Hareketin yavaşlaması;
- Kısa hikaye ve seslerle rastgele "açlık saldırıları".

💤 Dinçlik (Canlılık)

Zamanla alınır. (ayarlarda seçim var)
Uyku sırasında yenilenir (her uyku saati için %10-15).

Enerji seviyeniz düşük olduğunda:
- Yürümek ve ekipmanı kullanmak zorlaşır;
- Ekran kararır, yorgunluk etkisi ortaya çıkar;
- Oyuncu "yürürken uykuya dalabilir."

İnşaat menüsünde Yemek İstasyonları kategorisi bulunmaktadır.

Modun bir envanteri ve eşyalar için bir sırt çantası var!

Yiyecek satın almak ve hazırlamak için çeşitli binalar.

Zaten aşağıdakiler gibi çeşitli gıda maddeleri var:
- Hamburger
- Şiş kebap
- Kahve
- Çay
- Çorba
- Enerjik
- Bira
- Votka
- Turtalar
- Ve diğerleri

Genel olarak hissetmeniz gerekir!

ÖNEMLİ!
Lütfen fark ettiğiniz sorunları bildirin!

PS.PS.
Projeye coin ile destek olmak isterseniz bunu Boosty üzerinden yapabilirsiniz: https://boosty.to/biostil/donate

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
6
  • - FS25_Financing moduyla ilgili uyumluluk sorunları düzeltildi. (depolar artık beklendiği gibi açılıyor)
    - Çiftlik evine yemek pişirme alanı ve ilk yemek çorbası eklenmesi. (Yemek pişirmek için sağdaki ocağa gitmeniz gerekir)
    - Duyuru panosuna Görevler eklendi
    - Mesaj panoları için çeviriler eklendi

  • - Çok oyunculu modda sırt çantasıyla ilgili bir sorun düzeltildi. (artık oraya doğru şekilde yerleştirilen şey oturumlar arasında sunucuda kalıyor)
    - Çok oyunculu modda Buzdolabıyla ilgili bir sorun düzeltildi. (Yerleştirilebilir depo. Öğeler sunucuda doğru şekilde senkronize edilir)
    - Yeni bir inşaat kategorisi olan "Bülten Tahtaları" eklendi. (Görevlerin olduğu bir duyuru panosu var. Şu ana kadar yalnızca 1 test görevi var / Çeviriler yalnızca Rusça olarak mevcuttur)
    - Pirozhkova'da fiyatların yeniden dengelenmesi.
    - Görsel olmadan Malzeme Mağazası Tetikleyicisi eklendi.

  • - Çok oyunculu modda TextMarkers.lua betiğindeki spam hataları düzeltildi
    - "Stall" ve "Kebap" ile ilgili hatalar ve hatalar düzeltildi. (artık normalde öğeleri envantere gönderiyor ve kullanıyor gibi görünüyor. Daha fazla teste ihtiyaç var)
    - Malzemelerden yemek pişirmek için Yerleştirme Öğeleriyle ilgili hatalar düzeltildi. (gazebo, barbekü). (artık normalde öğeleri envantere gönderiyor ve kullanıyor gibi görünüyor. Daha fazla teste ihtiyaç var)
    - Artık restoranlarda, yalnızca çiftliğinden tedarik edilenler değil, diğer çiftlikler de mal satın alabiliyor ve çiftlik başka bir oyuncu ise, tedarikin yapıldığı çiftlik bir yüzde alıyor.
    - Çeşitli küçük düzenlemeler

  • - Ayarlara “Sabit” hareket profili seçimi eklendi. (Bu profili seçerseniz canlılık hareket hızınızı etkilemez, her zaman sabittir)
    - Bazı yerlerdeki komut dosyalarında çeşitli düzenlemeler yapıldı.
    - FS25_Financing moduyla olan çakışma giderilmiş gibi görünüyor. Artık liveFarmer modundaki tetikleyicilerimizin GUI'si açılıyor.
    - Larka ve Shashlychka'da gıda fiyatlarının yeniden dengelenmesi sağlandı. (fiyatlar düştü)
    - Satın alınabilecek tüm yiyecek çeşitlerini içeren boş bir tetikleyici (görsel olmadan) eklendi.
    - Yerleştirilen Eşyaların Fiyatlarını yeniden dengeleyin. (daha az ölçüde)
    - Çok Oyunculu sorunları düzeltme girişimi.
    - Bir kaydetmeyi yükledikten sonra tokluk ve dinçlik artık kaybolmuyor.

  • - Ayarlar menüsüne mod zorluk seçimi eklendi. (Maç saati başına tokluk ve dinçliğin yüzde kaçının kaybolduğu, zorluğa bağlıdır)
    - Gücün oyuncunun hareket hızını nasıl etkileyeceğine ilişkin seçenek eklendi. (İki mod vardır. Normal: Hareketin %100 canlılıkta olduğu, neredeyse orijinaline eşit olduğu ve artırıldığı: hızların biraz arttığı yer)
    - Uyanırken yanlış bildirim gelmesi sorunu düzeltildi. (artık ne kadar uyuduğunuzu ve bunun için ne kadar enerji aldığınızı doğru bir şekilde gösteriyor)
    - Yiyecek maddelerini ve malzemeleri depolamak için moda yeni bir uzmanlık eklendi. (oyuncunun evindeki buzdolabı)
    - Bazı dokular yeniden sıkıştırıldı ve gereksiz olanlar kaldırıldı. Yenileri eklendi.
    - Müzik Merkezleri artık listedeki her şeyi sırayla, tek parçayı, daire şeklinde veya bir kez çalacak ve kapatacak bir moda sahip olabilir.
    - Parçanın çalınması için ne kadar zaman geçtiğini ve toplam uzunluğunun ne kadar olduğunu gösteren Gui'ye bir zamanlayıcı da eklendi. (Ve oynatma modu seçim tuşu)
    - Malzeme deposu yeniden tasarlandı.

Kredi
Yorumlar
59