Pełnoprawny system życia farmera – dodaje do gry nowe parametry:
Sytość i wigor.
Teraz zawodnik musi jeść i odpoczywać, aby utrzymać formę.
Mod zmienia zwykłe rolnictwo w prawdziwy symulator przetrwania farmy, ale bez przesady - wszystko jest zbalansowane i wygodne w codziennej zabawie.
⚙ KLUCZOWE CECHY
🍖 Sytość.
Stopniowo zmniejsza się z każdą godziną gry. (jest wybór w ustawieniach)
Całkowite wyczerpanie powoduje:
- Odgłosy burczenia w żołądku;
- Efekty rozmycia i przyciemnienia ekranu;
- Spowolnienie ruchu;
- Losowe „ataki głodu” z winietą i dźwiękami.
💤 Wigor (Wigor)
Z czasem jest to odbierane. (jest wybór w ustawieniach)
Regeneruje podczas snu (10–15% na każdą godzinę snu).
Kiedy Twój poziom energii jest niski:
- Coraz trudniej jest chodzić i obsługiwać sprzęt;
- Ekran ciemnieje, pojawia się efekt zmęczenia;
- Gracz może „zasnąć podczas chodzenia”.
W menu budowy znajduje się kategoria Stacji Posiłkowych.
Mod ma ekwipunek i plecak na przedmioty!
Różne budynki do kupowania i przygotowywania jedzenia.
Istnieją już różne produkty spożywcze, takie jak:
- Burgera
- Szaszłyk
- Kawa
- Herbata
- Zupa
- Energiczny
- Piwo
- Wódka
- Ciasta
- I inni
Generalnie trzeba to poczuć!
WAŻNY!
Prosimy o zgłaszanie wszelkich zauważonych problemów!
PS.PS.
Jeśli chcesz wesprzeć projekt monetą, możesz to zrobić na Boosty: https://boosty.to/biostil/donate
- Naprawiono problemy ze zgodnością z modem FS25_Financing. (magazyny są teraz otwierane zgodnie z oczekiwaniami)
- Dodanie obszaru do gotowania w gospodarstwie i zupy z pierwszego dania. (aby gotować, musisz udać się do pieca po prawej stronie)
- Dodano zadania do tablicy ogłoszeń
- Dodano tłumaczenia dla forów dyskusyjnych
- Naprawiono problem z plecakiem w trybie wieloosobowym. (teraz to, co zostało tam poprawnie umieszczone, pozostaje na serwerze pomiędzy sesjami)
- Naprawiono problem z lodówką w trybie wieloosobowym. (Magazyn Placeables. Artykuły są poprawnie synchronizowane na serwerze)
- Dodano nową kategorię konstrukcji "Tablice ogłoszeniowe". (jest tablica ogłoszeń z misjami. Jak dotąd jest tylko 1 misja testowa / Tłumaczenia są dostępne tylko w języku rosyjskim)
- Przywrócenie równowagi cen w pirozhkova.
- Dodano wyzwalacz sklepu ze składnikami bez obrazu.
- Naprawiono błędy spamu w trybie wieloosobowym w skrypcie TextMarkers.lua
- Naprawiono błędy i błędy w „Stall” i „Kebab”. (teraz wydaje się, że normalnie wysyła przedmioty do ekwipunku i używa ich. Potrzebnych jest więcej testów)
- Naprawiono błędy związane z umieszczaniem przedmiotów podczas gotowania ze składników. (altana, grill). (teraz wydaje się, że normalnie wysyła przedmioty do ekwipunku i używa ich. Potrzebnych jest więcej testów)
- Teraz w restauracjach towar mogą kupować nie tylko ci, z których gospodarstwa zostało ono zaopatrzone, ale także inne gospodarstwa, a jeśli gospodarstwem jest inny gracz, to gospodarstwo, z którego zostało zaopatrzone, otrzymuje procent.
- Różne drobne zmiany
- Dodano „Naprawiono” wybór profilu ruchu do ustawień. (Jeśli wybierzesz ten profil, wigor nie będzie miał wpływu na prędkość ruchu, jest ona zawsze stała)
- W niektórych miejscach różne zmiany w skryptach.
- Wydaje się, że konflikt z modem FS25_Financing został naprawiony. Teraz otwiera się Gui naszych wyzwalaczy w modzie liveFarmer.
- Przeprowadzono zbilansowanie cen żywności w Larce i Szaszczce. (ceny spadły)
- Dodano pusty spust (bez wizualizacji) z całą dostępną gamą jedzenia do kupienia.
- Zrównoważenie cen umieszczonych przedmiotów. (w mniejszym stopniu)
- Próba naprawienia problemów z grą wieloosobową.
- Po wczytaniu zapisu uczucie sytości i wigoru nie są już odbierane.
- Dodano wybór trudności moda do menu ustawień. (ile procent sytości i wigoru jest odbierane na godzinę gry, zależy od poziomu trudności)
- Dodano możliwość wyboru wpływu wigoru na prędkość ruchu gracza. (istnieją dwa tryby. Normalny: gdzie ruch ma 100% wigoru, prawie równy oryginałowi. I zwiększony: gdzie prędkości są nieznacznie zwiększone)
- Naprawiono problem podczas budzenia się, było nieprawidłowe powiadomienie. (teraz poprawnie pokazuje, ile spałeś i ile energii za to otrzymałeś)
- Dodano nową specjalizację do moda dotyczącą przechowywania artykułów spożywczych i składników. (lodówka w domu gracza)
- Niektóre tekstury zostały ponownie skompresowane, a niepotrzebne usunięte. Dodano nowe.
- Centra muzyczne mogą teraz mieć tryb, czy odtwarzać wszystko z listy po kolei, czy jeden utwór, w kółku, czy też raz i wyłączyć.
- Do Gui dodano także licznik czasu, który pokazuje, ile czasu minęło do odtworzenia utworu i jaka jest jego całkowita długość. (I klawisz wyboru trybu odtwarzania)
- Magazyn składników został przeprojektowany.