Live Farmer

  • Live Farmer
  • Live Farmer
  • Live Farmer
  • Live Farmer
  • Live Farmer
BMProd
394 subskrybentów
V1.5.0.0
16 389

Pełnoprawny system życia farmera – dodaje do gry nowe parametry:

Sytość i wigor.

Teraz zawodnik musi jeść i odpoczywać, aby utrzymać formę.
Mod zmienia zwykłe rolnictwo w prawdziwy symulator przetrwania farmy, ale bez przesady - wszystko jest zbalansowane i wygodne w codziennej zabawie.

⚙ KLUCZOWE CECHY

🍖 Sytość.

Stopniowo zmniejsza się z każdą godziną gry. (jest wybór w ustawieniach)

Całkowite wyczerpanie powoduje:
- Odgłosy burczenia w żołądku;
- Efekty rozmycia i przyciemnienia ekranu;
- Spowolnienie ruchu;
- Losowe „ataki głodu” z winietą i dźwiękami.

💤 Wigor (Wigor)

Z czasem jest to odbierane. (jest wybór w ustawieniach)
Regeneruje podczas snu (10–15% na każdą godzinę snu).

Kiedy Twój poziom energii jest niski:
- Coraz trudniej jest chodzić i obsługiwać sprzęt;
- Ekran ciemnieje, pojawia się efekt zmęczenia;
- Gracz może „zasnąć podczas chodzenia”.

W menu budowy znajduje się kategoria Stacji Posiłkowych.

Mod ma ekwipunek i plecak na przedmioty!

Różne budynki do kupowania i przygotowywania jedzenia.

Istnieją już różne produkty spożywcze, takie jak:
- Burgera
- Szaszłyk
- Kawa
- Herbata
- Zupa
- Energiczny
- Piwo
- Wódka
- Ciasta
- I inni

Generalnie trzeba to poczuć!

WAŻNY!
Prosimy o zgłaszanie wszelkich zauważonych problemów!

PS.PS.
Jeśli chcesz wesprzeć projekt monetą, możesz to zrobić na Boosty: https://boosty.to/biostil/donate

serwer
Konsole
Dziennik zmian
6
  • - Naprawiono problemy ze zgodnością z modem FS25_Financing. (magazyny są teraz otwierane zgodnie z oczekiwaniami)
    - Dodanie obszaru do gotowania w gospodarstwie i zupy z pierwszego dania. (aby gotować, musisz udać się do pieca po prawej stronie)
    - Dodano zadania do tablicy ogłoszeń
    - Dodano tłumaczenia dla forów dyskusyjnych

  • - Naprawiono problem z plecakiem w trybie wieloosobowym. (teraz to, co zostało tam poprawnie umieszczone, pozostaje na serwerze pomiędzy sesjami)
    - Naprawiono problem z lodówką w trybie wieloosobowym. (Magazyn Placeables. Artykuły są poprawnie synchronizowane na serwerze)
    - Dodano nową kategorię konstrukcji "Tablice ogłoszeniowe". (jest tablica ogłoszeń z misjami. Jak dotąd jest tylko 1 misja testowa / Tłumaczenia są dostępne tylko w języku rosyjskim)
    - Przywrócenie równowagi cen w pirozhkova.
    - Dodano wyzwalacz sklepu ze składnikami bez obrazu.

  • - Naprawiono błędy spamu w trybie wieloosobowym w skrypcie TextMarkers.lua
    - Naprawiono błędy i błędy w „Stall” i „Kebab”. (teraz wydaje się, że normalnie wysyła przedmioty do ekwipunku i używa ich. Potrzebnych jest więcej testów)
    - Naprawiono błędy związane z umieszczaniem przedmiotów podczas gotowania ze składników. (altana, grill). (teraz wydaje się, że normalnie wysyła przedmioty do ekwipunku i używa ich. Potrzebnych jest więcej testów)
    - Teraz w restauracjach towar mogą kupować nie tylko ci, z których gospodarstwa zostało ono zaopatrzone, ale także inne gospodarstwa, a jeśli gospodarstwem jest inny gracz, to gospodarstwo, z którego zostało zaopatrzone, otrzymuje procent.
    - Różne drobne zmiany

  • - Dodano „Naprawiono” wybór profilu ruchu do ustawień. (Jeśli wybierzesz ten profil, wigor nie będzie miał wpływu na prędkość ruchu, jest ona zawsze stała)
    - W niektórych miejscach różne zmiany w skryptach.
    - Wydaje się, że konflikt z modem FS25_Financing został naprawiony. Teraz otwiera się Gui naszych wyzwalaczy w modzie liveFarmer.
    - Przeprowadzono zbilansowanie cen żywności w Larce i Szaszczce. (ceny spadły)
    - Dodano pusty spust (bez wizualizacji) z całą dostępną gamą jedzenia do kupienia.
    - Zrównoważenie cen umieszczonych przedmiotów. (w mniejszym stopniu)
    - Próba naprawienia problemów z grą wieloosobową.
    - Po wczytaniu zapisu uczucie sytości i wigoru nie są już odbierane.

  • - Dodano wybór trudności moda do menu ustawień. (ile procent sytości i wigoru jest odbierane na godzinę gry, zależy od poziomu trudności)
    - Dodano możliwość wyboru wpływu wigoru na prędkość ruchu gracza. (istnieją dwa tryby. Normalny: gdzie ruch ma 100% wigoru, prawie równy oryginałowi. I zwiększony: gdzie prędkości są nieznacznie zwiększone)
    - Naprawiono problem podczas budzenia się, było nieprawidłowe powiadomienie. (teraz poprawnie pokazuje, ile spałeś i ile energii za to otrzymałeś)
    - Dodano nową specjalizację do moda dotyczącą przechowywania artykułów spożywczych i składników. (lodówka w domu gracza)
    - Niektóre tekstury zostały ponownie skompresowane, a niepotrzebne usunięte. Dodano nowe.
    - Centra muzyczne mogą teraz mieć tryb, czy odtwarzać wszystko z listy po kolei, czy jeden utwór, w kółku, czy też raz i wyłączyć.
    - Do Gui dodano także licznik czasu, który pokazuje, ile czasu minęło do odtworzenia utworu i jaka jest jego całkowita długość. (I klawisz wyboru trybu odtwarzania)
    - Magazyn składników został przeprojektowany.

Kredyty
Uwagi
59