Witam wszystkich, w symulatorze hodowli wydajność zwierząt jest czasem całkowicie robot ...
Mleko, wełna, obornik: Czasami nic się nie dzieje, czasem, a majaczenie do odejścia i powrotu do gry naprawdę nie jest przyjemne do debugowania jej ....
Więc znalazłem alternatywne rozwiązanie, czekając na korektę ...
Nigdy więcej robaków produkcyjnych! Wszystko o oborniku, a teraz zarządzane przez scenariusz
Całkowita prostota do mapowania:
Cała konfiguracja odbywa się w plajdzie XML, nie trzeba modyfikować zwierząt. Xml map lub gier.
Możesz zdefiniować, w jaki sposób każde zwierzę wytwarza obornik (przykład: 1,25 l/h dla krowy) lub zostawić wartości domyślne (domyślnie cała wartość to z gier)
Kompatybilny ze zwierzętami spersonalizowali.
System współpracuje ze wszystkimi podstawowymi zwierzętami i mapą Hof Bergmann (kaczki, kozy, cielęta itp.)
Wystarczy wpisać ich nazwę w XML.
Dołączam cię ultra -sescme xml Capture + A Test Ekran z ekstremalną produkcją do testów
bonjour j'attend avec impatiance se mod qui a l'air super tres hate de pouvoir l'essailler
System czyszczenia rozwija się!
- Błąd przechowywania jest prawidłowy
- Alert jest wyświetlany, gdy stajnia jest zbyt brudna, aby uzyskać więcej zanurzenia
Wciąż trochę rafinacji i będzie gotowy na twoje mapy 😉
Salut, pourra-t-on intégrer le système de curage réaliste sur nos stabulations en mod?
Merci a toi.