Привет всем, в сельскохозяйственном симуляторе, продуктивность животных иногда бывает абсолютно ошибкой ....
Молоко, шерсть, навоз: иногда ничего не происходит, иногда, если, и бред уезжает и возвращается в игру, на самом деле не приятно отлаживать его ....
Итак, я нашел альтернативное решение в ожидании коррекции ...
Нет больше производственных ошибок! Все в навозе и теперь управляется сценарием
Общая простота для картирования:
Вся конфигурация выполняется в блаженном XML, не нужно изменять животные. XML карт или игр.
Вы можете определить, как каждое животное производит навоз (пример: 1,25 л/ч для коровы) или оставить значения по умолчанию (все значение по умолчанию - это значения игр)
Совместим с животными персонализируется.
Система работает со всеми основными животными и картой Hof Bergmann (утки, козы, телята и т. Д.)
Просто введите их имя в XML.
Я прикрепляю вам ультра -минусный XML Capture + испытательный экран с экстремальным производством для тестов
bonjour j'attend avec impatiance se mod qui a l'air super tres hate de pouvoir l'essailler
Система очистки продвигается!
- ошибка хранения верна
- Оповещение отображается, когда конюшня слишком грязная, для большего погружения
Все еще немного совершенствуется, и он будет готов к вашим картам 😉
Salut, pourra-t-on intégrer le système de curage réaliste sur nos stabulations en mod?
Merci a toi.