Привет всем 😀
Я немного возвращаюсь к FS и в свое время возился с этой маленькой системой.
Когда я подумывал о прекращении игры, я подумал, что мог бы поделиться ею с сообществом.
Если у кого-то, кто моделирует здания, есть идеи или пожелания по интеграции для будущего DL, не стесняйтесь, пишите мне в личку.
Я хотел бы поделиться этим, когда увижу все полученные личные сообщения, если будет много поддержки, возможно, будет что-то еще 😁
Привет всем, в сельскохозяйственном симуляторе, продуктивность животных иногда бывает абсолютно ошибкой ....
Молоко, шерсть, навоз: иногда ничего не происходит, иногда, если, и бред уезжает и возвращается в игру, на самом деле не приятно отлаживать его ....
Итак, я нашел альтернативное решение в ожидании коррекции ...
Нет больше производственных ошибок! Все в навозе и теперь управляется сценарием
Общая простота для картирования:
Вся конфигурация выполняется в блаженном XML, не нужно изменять животные. XML карт или игр.
Вы можете определить, как каждое животное производит навоз (пример: 1,25 л/ч для коровы) или оставить значения по умолчанию (все значение по умолчанию - это значения игр)
Совместим с животными персонализируется.
Система работает со всеми основными животными и картой Hof Bergmann (утки, козы, телята и т. Д.)
Просто введите их имя в XML.
Я прикрепляю вам ультра -минусный XML Capture + испытательный экран с экстремальным производством для тестов