Sistema realista de limpieza de estiércol

BenjWeedz
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Hola a todos 😀
Regresé un poco a FS y en ese momento jugué con este pequeño sistema.
Mientras pensaba en detener el juego, pensé en compartirlo con la comunidad.
Si alguien que modela edificios tiene ideas o deseos de integración para futuras DL, no dude en enviarme un mensaje privado.
Me gustaría compartirlo cuando vea todos los MP que recibo si hay mucho apoyo puede haber algo más 😁

Sistema realista de limpieza de estiércol
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Quand les travaux seront-ils approximativement terminés?

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sa seras pour tout les batiment

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T zal mooi zijn als je dit in het spel als mod kan uitwerken als script mod waardoor elke varkens en koeienstal dat mest val creeren

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Hola a todos, en el simulador de agricultura, la productividad animal es completamente insignificante a veces ...
Leche, lana, estiércol: a veces no pasa nada, a veces si, y el delirio para irse y volver al juego no es realmente agradable de depurar su ...

Así que encontré una solución alternativa mientras esperaba la corrección ...
¡No más Buges de producción! Todo sobre estiércol y ahora administrado por el guión

Simplicidad total para el mapeo:
Toda la configuración se realiza en el XML más posible, no es necesario modificar los animales.xml de los mapas o los juegos.
Puede definir cómo cada animal produce estiércol (ejemplo: 1.25 l/h para una vaca), o dejar los valores predeterminados (todo el valor por defecto es el de los juegos)

Compatible con animales personalizados.
El sistema funciona con todos los animales básicos y los del mapa Hof Bergmann (patos, cabras, terneros, etc.)
Simplemente ingrese su nombre en el XML.

Te adjunto una pantalla de prueba XML de ultra sólida + A con producción extrema para las pruebas

Sistema realista de limpieza de estiércol
Sistema realista de limpieza de estiércol
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Hey,
great work, can't wait ...

Thanks

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great idea

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plus de nouvelle...

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