Hola a todos 😀
Regresé un poco a FS y en ese momento jugué con este pequeño sistema.
Mientras pensaba en detener el juego, pensé en compartirlo con la comunidad.
Si alguien que modela edificios tiene ideas o deseos de integración para futuras DL, no dude en enviarme un mensaje privado.
Me gustaría compartirlo cuando vea todos los MP que recibo si hay mucho apoyo puede haber algo más 😁
Waneer komt hij uit en maak je hem multipleyer compacteble het is een master id kan niet wachten tot hij uit is
Hola a todos, en el simulador de agricultura, la productividad animal es completamente insignificante a veces ...
Leche, lana, estiércol: a veces no pasa nada, a veces si, y el delirio para irse y volver al juego no es realmente agradable de depurar su ...
Así que encontré una solución alternativa mientras esperaba la corrección ...
¡No más Buges de producción! Todo sobre estiércol y ahora administrado por el guión
Simplicidad total para el mapeo:
Toda la configuración se realiza en el XML más posible, no es necesario modificar los animales.xml de los mapas o los juegos.
Puede definir cómo cada animal produce estiércol (ejemplo: 1.25 l/h para una vaca), o dejar los valores predeterminados (todo el valor por defecto es el de los juegos)
Compatible con animales personalizados.
El sistema funciona con todos los animales básicos y los del mapa Hof Bergmann (patos, cabras, terneros, etc.)
Simplemente ingrese su nombre en el XML.
Te adjunto una pantalla de prueba XML de ultra sólida + A con producción extrema para las pruebas