Herkese merhaba 😀
FS'ye biraz geri döneceğim ve o zamanlar bu küçük sistemle ilgileniyordum.
Oyunu durdurmayı düşünürken, bunu toplulukla da paylaşabileceğimi düşündüm.
Binaları modelleyen herhangi birinin gelecekteki DL'ye entegrasyon konusunda fikirleri veya istekleri varsa bana PM göndermekten çekinmeyin.
Aldığım tüm PM'leri görünce paylaşmak isterim eğer destek çoksa başka bir şey de olabilir 😁
Waneer komt hij uit en maak je hem multipleyer compacteble het is een master id kan niet wachten tot hij uit is
Herkese merhaba, çiftçilik simülatöründe, hayvan verimliliği bazen tamamen bugger ...
Süt, yün, gübre: Bazen hiçbir şey olmaz, bazen ve ayrılmak ve oyuna geri dönecek deliryum, hata ayıklamak için gerçekten hoş değildir ...
Bu yüzden düzeltmeyi beklerken alternatif bir çözüm buldum ...
Artık üretim buges yok! Gübre hakkında her şey ve şimdi senaryo tarafından yönetilen
Eşleme için toplam basitlik:
Tüm yapılandırma, plable XML'de yapılır, haritaların veya oyunların hayvanlarını değiştirmeye gerek yoktur.
Her hayvanın gübre nasıl ürettiğini tanımlayabilir (örnek: bir inek için 1.25 l/s) veya varsayılan değerleri bırakabilirsiniz (varsayılan olarak tüm değer oyunların değerleridir)
Hayvanlarla uyumludur.
Sistem tüm temel hayvanlarla ve harita Hof Bergmann (ördekler, keçiler, buzağılar, vb.)
Sadece XML'ye adlarını girin.
Size Ultra -SIMPLE XML Capture + Testler için aşırı üretime sahip bir test ekranı ekliyorum