Gerçekçi İşçiler

plutogaming91
344 aboneleri
08/2026'de tahmini sürüm
75%
14 066

Gerçekçi İşçiler resmi olarak İşçi Yönetimi olarak yeniden markalanıyor.

Orijinal mod, işe alınan işçilere çiftlikte isimler, sözleşmeler, programlar, ücretler ve fiziksel karakterler vermenin bir yolu olarak başladı. Gelişme devam ettikçe mesele, çalışanların kendilerini gerçekçi hissetmelerini sağlamaktan çok daha büyük hale geldi. Artık odak noktası, ESC menüsü aracılığıyla tüm çiftlik işlerini yönetmeye odaklanıyor, dolayısıyla yeni İşçi Yönetimi adı projenin yönüne çok daha iyi uyuyor.

Artık çalışanın hemen başlamasına gerek kalmadan atamalar oluşturabilir ve sıraya koyabilirsiniz. Görev planlandıktan sonra Etkin İşler sayfasını açabilir ve hazır olduğunuzda bunu manuel olarak başlatabilirsiniz.

Saha çalışması için şunları seçebilirsiniz:

İşçi
Görev türü
Traktör veya araç
Gerekli uygulama
AutoDrive ara noktası
Seyahat yöntemi
Ders oyunu veya temel oyun yardımcısı
İşçinin işini bitirdikten sonra yapması gerekenler

İşçi seçilen araca yürüyebilir, AutoDrive'ı kullanarak ekipmana gidebilir, yaklaştığında yerel bir bağlantı sistemine geçebilir, ekipmanı bağlayabilir ve seçilen çalışma geçiş noktasına seyahat edebilir.

AutoDrive yol noktası Courseplay başlangıç ​​konumu olarak kullanılır. İşçi bu ara noktaya ulaştığında mod, aracın altındaki alanı algılar ve doğru alan için rotayı oluşturur.

Mevcut saha çalışması seçenekleri arasında ekim, çiftçilik, tohum ekimi, gübreleme, kireç serpme, yabani otların uzaklaştırılması, silindirleme, biçme, ot toplama, yığın oluşturma, hasat ve taş toplama yer almaktadır.

İş tamamlandığında işçi, aleti kayıtlı depolama yerine geri götürebilir, çıkarabilir, tam kayıtlı konuma ve dönüşe sıfırlayabilir ve ardından traktörü park yerine geri getirebilir.

Ayrıca AutoDrive görev seçeneklerini de genişletiyoruz:

Bir ara noktaya doğru sürün
Al ve teslim et
Yük
Boşalt
Biçerdöverleri boşalt
Araçları park etmek
Yakıt ikmali yapın
Saha çalışmasına başlamadan işçi seyahati

ESC menüsü de sol ve sağ oklarla her seçenek arasında geçiş yapmak yerine uygun açılır seçimlerle yeniden tasarlanıyor.

İşçi Yönetimi hâlâ aktif geliştirme aşamasındadır ve tüm görev zinciri her seferinde bir aşamada test edilmektedir. Amaç, çiftlik çalışanlarınızı ESC menüsünden yönetebileceğiniz ve onların ekipman toplamadan geri dönmeye ve iş bittiğinde her şeyi park etmeye kadar tüm işleri halletmelerini izleyebileceğiniz bir sistem oluşturmaktır.

14
75%
Yorumlar
16

i am following your work about this mod.. do you have any idea about the release?

0

Incroyable, et désolé pour les autres commentaires, ils bug

0

This is absolutely brilliant work, colleague.

1
Güncelleme #6

Gerçekçi İşçiler büyük bir çalışan yönetimi güncellemesi aldı!

Çalışanın seçilmesi, tam aracın seçilmesi, Temel Oyun Yardımcısı, Courseplay veya AutoDrive'ın seçilmesi, bir AutoDrive hedefinin seçilmesi ve geldiklerinde hangi işin başlaması gerektiğine karar verilmesi dahil olmak üzere işçi atamaları artık doğrudan ESC menüsünden gerçekleştirilebilir.

İşçiler artık planlanan çalışma saatlerini de düzgün bir şekilde takip ediyor. Vardiyaları bitince çalışmayı bırakacaklar, aracı kapatacaklar ve geceyi orada geçirecekler. Mevcut atamaları iptal edilmek yerine kaydediliyor ve bir sonraki vardiya başladığında geri dönüp otomatik olarak aynı işe kaldıkları yerden devam edecekler.

Aktif bir iş sırasında bir işçinin sözleşmesinin iptal edilmesi artık aracını derhal durduracak ve görevi kalıcı olarak temize çıkaracak ve işten çıkarıldıktan sonra çalışmaya devam etmesini engelleyecektir.

Bu güncelleme aynı zamanda planlı işçi oluşturma, kaydedilen ortaya çıkma noktaları, uzaktan araç aktivasyonu, AutoDrive ara nokta tespiti ve halihazırda araca bağlı ekipmanı kullanarak otomatik Courseplay rotası oluşturma konularında iyileştirmeler içerir.

Mod hala aktif geliştirme aşamasında olduğundan testler devam ettikçe daha fazla iyileştirme ve düzeltmeler gelecek!

4
55%
Yorumlar
2

good

0

Super dope!

1