Gerçekçi İşçiler

plutogaming91
402 aboneleri
08/2026'de tahmini sürüm
95%
20 189
Kapalı Beta Öncesi Güncelleme

Farming Simulator 25 için Worker Management yayınlanmaya çok yaklaştı! Bu, kapalı betadan önceki son geliştirme güncellemesi.

Bu videoda işçi görevleri, ekipman atamaları, kaydedilmiş konumlar ve iş kuyrukları üzerindeki ilerlemeyi gösteriyorum. Ayrıca aletlerin daha iyi alınması, tarla çalışmalarından önce doluluk kontrolleri, kaydedilmiş görevler için klasörler ve bir traktör meşgul olduğunda daha akıllı araç seçimi üzerinde çalışıyorum. Bu özellikler hâlâ test ediliyor ve beta sürecinde değişebilir.

Worker Management’ı test etmeye yardım etmek ister misin? Kapalı betaya erişim talep etmek için bana Discord veya KingMods üzerinden mesaj gönder. Lütfen FS25’i nasıl oynadığın ve neleri test etmek istediğin hakkında biraz bilgi ver.

Beta güncellemeleri ve ilerideki herkese açık sürüm için Pluto Farming’e abone ol!

#FarmingSimulator25 #FS25 #WorkerManagement

6
95%
Yorumlar
10

Can’t wait for it to release

1

Hey mate.  First od all great job, i'm playing LS sińce 09 and always was wondering of is there any possibility to add something like this and make game not so empty and alone. But'm thinking about how this mod will work with heavy modded game. We all know that FS with lot of mods is pain in the ass for workers. What about mud system physics, advanced damage system, heavy modded tractors/harvesters with a ton of functions  and rest of the big scripted mods. And what about self maded farms when there is no standard connections route with main roads? Anyway keep it up, and i Hope we could Play with this soon. 🫡

0

Super cool! How many fps does it cost?

0

Gerçekçi İşçiler resmi olarak İşçi Yönetimi olarak yeniden markalanıyor.

Orijinal mod, işe alınan işçilere çiftlikte isimler, sözleşmeler, programlar, ücretler ve fiziksel karakterler vermenin bir yolu olarak başladı. Gelişme devam ettikçe mesele, çalışanların kendilerini gerçekçi hissetmelerini sağlamaktan çok daha büyük hale geldi. Artık odak noktası, ESC menüsü aracılığıyla tüm çiftlik işlerini yönetmeye odaklanıyor, dolayısıyla yeni İşçi Yönetimi adı projenin yönüne çok daha iyi uyuyor.

Artık çalışanın hemen başlamasına gerek kalmadan atamalar oluşturabilir ve sıraya koyabilirsiniz. Görev planlandıktan sonra Etkin İşler sayfasını açabilir ve hazır olduğunuzda bunu manuel olarak başlatabilirsiniz.

Saha çalışması için şunları seçebilirsiniz:

İşçi
Görev türü
Traktör veya araç
Gerekli uygulama
AutoDrive ara noktası
Seyahat yöntemi
Ders oyunu veya temel oyun yardımcısı
İşçinin işini bitirdikten sonra yapması gerekenler

İşçi seçilen araca yürüyebilir, AutoDrive'ı kullanarak ekipmana gidebilir, yaklaştığında yerel bir bağlantı sistemine geçebilir, ekipmanı bağlayabilir ve seçilen çalışma geçiş noktasına seyahat edebilir.

AutoDrive yol noktası Courseplay başlangıç ​​konumu olarak kullanılır. İşçi bu ara noktaya ulaştığında mod, aracın altındaki alanı algılar ve doğru alan için rotayı oluşturur.

Mevcut saha çalışması seçenekleri arasında ekim, çiftçilik, tohum ekimi, gübreleme, kireç serpme, yabani otların uzaklaştırılması, silindirleme, biçme, ot toplama, yığın oluşturma, hasat ve taş toplama yer almaktadır.

İş tamamlandığında işçi, aleti kayıtlı depolama yerine geri götürebilir, çıkarabilir, tam kayıtlı konuma ve dönüşe sıfırlayabilir ve ardından traktörü park yerine geri getirebilir.

Ayrıca AutoDrive görev seçeneklerini de genişletiyoruz:

Bir ara noktaya doğru sürün
Al ve teslim et
Yük
Boşalt
Biçerdöverleri boşalt
Araçları park etmek
Yakıt ikmali yapın
Saha çalışmasına başlamadan işçi seyahati

ESC menüsü de sol ve sağ oklarla her seçenek arasında geçiş yapmak yerine uygun açılır seçimlerle yeniden tasarlanıyor.

İşçi Yönetimi hâlâ aktif geliştirme aşamasındadır ve tüm görev zinciri her seferinde bir aşamada test edilmektedir. Amaç, çiftlik çalışanlarınızı ESC menüsünden yönetebileceğiniz ve onların ekipman toplamadan geri dönmeye ve iş bittiğinde her şeyi park etmeye kadar tüm işleri halletmelerini izleyebileceğiniz bir sistem oluşturmaktır.

15
75%
Yorumlar
17

Ждём. Судя по всему это нужный и хороший мод

1

i am following your work about this mod.. do you have any idea about the release?

1

Incroyable, et désolé pour les autres commentaires, ils bug

1