Realistische Arbeiter

plutogaming91
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Voraussichtliche Veröffentlichung auf 08/2026
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Update vor der geschlossenen Beta

Worker Management für den Landwirtschafts-Simulator 25 steht kurz vor der Veröffentlichung! Dies ist das letzte Entwicklungsupdate vor einer geschlossenen Beta.

In diesem Video zeige ich den Fortschritt bei den Helferaufgaben, der Gerätezuweisung, gespeicherten Orten und Auftragswarteschlangen. Außerdem arbeite ich an einer besseren Aufnahme von Anbaugeräten, Füllstandsprüfungen vor Feldarbeiten, Ordnern für gespeicherte Aufgaben und einer intelligenteren Fahrzeugauswahl, wenn ein Traktor gerade beschäftigt ist. Diese Funktionen werden noch getestet und können sich während der Beta ändern.

Möchtest du beim Testen von Worker Management helfen? Schreib mir auf Discord oder KingMods, um Zugang zur geschlossenen Beta anzufordern. Erzähle mir bitte kurz, wie du FS25 spielst und was du gerne testen möchtest.

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#FarmingSimulator25 #FS25 #WorkerManagement

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Can’t wait for it to release

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Hey mate.  First od all great job, i'm playing LS sińce 09 and always was wondering of is there any possibility to add something like this and make game not so empty and alone. But'm thinking about how this mod will work with heavy modded game. We all know that FS with lot of mods is pain in the ass for workers. What about mud system physics, advanced damage system, heavy modded tractors/harvesters with a ton of functions  and rest of the big scripted mods. And what about self maded farms when there is no standard connections route with main roads? Anyway keep it up, and i Hope we could Play with this soon. 🫡

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Super cool! How many fps does it cost?

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Realistic Workers wird offiziell in Worker Management umbenannt.

Der ursprüngliche Mod begann damit, den angeheuerten Arbeitern Namen, Verträge, Zeitpläne, Löhne und physische Charaktere auf der Farm zu geben. Im Laufe der Entwicklung ging es um viel mehr als nur darum, den Arbeitern ein realistisches Gefühl zu vermitteln. Der Fokus liegt nun auf der Verwaltung kompletter Farmjobs über das ESC-Menü, sodass der neue Name „Worker Management“ viel besser zur Ausrichtung des Projekts passt.

Sie können jetzt Aufgaben erstellen und in die Warteschlange stellen, ohne dass der Mitarbeiter sofort beginnt. Sobald die Aufgabe geplant ist, können Sie die Seite „Aktive Jobs“ öffnen und sie manuell starten, wenn Sie bereit sind.

Für die Feldarbeit können Sie auswählen:

Der Arbeiter
Die Art der Aufgabe
Der Traktor oder das Fahrzeug
Das erforderliche Gerät
Der AutoDrive-Wegpunkt
Die Reisemethode
Courseplay oder der Basisspiel-Helfer
Was der Arbeiter nach Beendigung tun sollte

Der Arbeiter kann zum ausgewählten Fahrzeug gehen, mit AutoDrive zum Anbaugerät fahren, bei Annäherung auf ein lokales Anbausystem umschalten, die Ausrüstung anbauen und zum ausgewählten Arbeitswegpunkt fahren.

Der AutoDrive-Wegpunkt wird als Courseplay-Startort verwendet. Sobald der Arbeiter diesen Wegpunkt erreicht, erkennt der Mod das Feld unter dem Fahrzeug und generiert den Kurs für das richtige Feld.

Zu den aktuellen Möglichkeiten der Feldarbeit gehören Bodenbearbeitung, Pflügen, Säen, Düngen, Kalkstreuen, Unkrautbeseitigung, Walzen, Mähen, Wenden, Schwadenlegen, Ernten und Steinesammeln.

Wenn die Arbeit abgeschlossen ist, kann der Arbeiter das Gerät an seinen gespeicherten Lagerort zurückbringen, es abnehmen, es auf die exakte gespeicherte Position und Drehung zurücksetzen und dann den Traktor an seinen Parkort zurückbringen.

Wir erweitern auch die AutoDrive-Aufgabenoptionen, darunter:

Fahren Sie zu einem Wegpunkt
Abholung und Lieferung
Laden
Entladen
Mähdrescher entladen
Fahrzeuge parken
Tanken
Arbeitsreisen, ohne mit der Feldarbeit zu beginnen

Das ESC-Menü wird ebenfalls mit geeigneten Dropdown-Auswahlmöglichkeiten neu gestaltet, anstatt mit den Pfeilen nach links und rechts durch jede Option zu blättern.

Worker Management befindet sich noch in der aktiven Entwicklung und die gesamte Aufgabenkette wird Schritt für Schritt getestet. Das Ziel besteht darin, ein System zu schaffen, in dem Sie Ihre Farmmitarbeiter über das ESC-Menü verwalten und ihnen dabei zusehen können, wie sie komplette Aufgaben erledigen, von der Abholung der Ausrüstung bis hin zur Rückgabe und dem Parken aller Dinge, wenn die Arbeit beendet ist.

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Ждём. Судя по всему это нужный и хороший мод

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i am following your work about this mod.. do you have any idea about the release?

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Incroyable, et désolé pour les autres commentaires, ils bug

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