Realistisches Wasser- und Bodenmanagement

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Voraussichtliche Veröffentlichung auf 07/2026
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Realistic Water & Soil Management erweitert den Landwirtschafts-Simulator 25 um ein regionales Wetter-, Bodenfeuchte- und Beregnungssystem.

Niederschlag, Schnee, Verdunstung, Bodenfeuchte und künstliche Bewässerung sollen nicht mehr nur optische Ereignisse sein, sondern den Wasserhaushalt der Felder realistisch beeinflussen. Der aktuelle Entwicklungsstand enthält als erstes Beregnungssystem den Bauer Rainstar T32 mit separater Motorpumpe und ausziehbarem Regnerwagen.

Der Mod befindet sich noch in Entwicklung. Einige grafische Effekte und Funktionen werden derzeit weiter überarbeitet.

Bereits enthalten
Bauer Rainstar T32
separate Beregnungstrommel, Motorpumpe und Regnerwagen
bis zu 220 Meter ausziehbarer Beregnungsschlauch
automatischer Schlaucheinzug
Transport- und Arbeitsstellung
Anschluss der Motorpumpe an den Rainstar
Dieselmotor und Wasserpumpe separat steuerbar
automatische Abschaltung nach beendetem Schlaucheinzug
Berechnung der verbleibenden Einzugszeit
Berücksichtigung von Steigung und benötigter Zugkraft
Beregnungsberechnung
einstellbarer beziehungsweise vorbereiteter Pumpendruck
Beregnungsradius und Beregnungsbreite
berechnete Fördermenge in m³/h
berechnete Ausbringmenge in mm
Beregnungsmenge seit dem Einschalten
Verteilung der Wassermenge über den Beregnungsbereich
Anzeige der wichtigsten Werte im erweiterten HUD
Bodenfeuchte
eigenes Bodenfeuchtesystem auf Grundlage der pflanzenverfügbaren Wassermenge
Anzeige der Bodenfeuchte als PAW-Wert in Prozent
Erhöhung der Bodenfeuchte durch Beregnung
Beregnungsmenge in Millimetern
Anzeige der Werte in der Feldinformation
kulturabhängige Zielbereiche für eine optimale Wasserversorgung
Bewertung von trocken bis zu nass beziehungsweise Staunässe
Berechnung des noch benötigten Wassers
Regionales Wettermodell
Auswahl aller 16 deutschen Bundesländer
zusätzliche Auswahl größerer Klimaregionen:
Nord
Nordost
Ost
Mitte
West
Südwest
Süd
regionale Unterschiede bei Niederschlag und Verdunstung
Klimareferenz für die Jahre 2016 bis 2025
auswählbares Einzeljahr oder 10-Jahres-Mittel
tägliche und siebentägige Niederschlagsberechnung
klimatische Wasserbilanz
Berücksichtigung von Schnee als Wasseräquivalent ist vorbereitet
Speicherung der regionalen Wettereinstellung im Spielstand
Aktuell noch in Entwicklung
Wasserdarstellung
längerer und schmalerer Hauptwasserstrahl
korrekte Ausrichtung des Strahls an der beweglichen Regnerdüse
Sprayer-Effekte nach dem Vorbild der Kverneland-Feldspritzen
feiner Sprühnebel entlang des Wasserstrahls
sichtbare Wassertropfen im gesamten Beregnungsbereich
Bodenspritzer beim Auftreffen des Wassers
natürlichere Verteilung statt sichtbarer Kegel oder starrer Wasserflächen
Optisch nasser Boden
lokale Verdunkelung des Bodens im beregneten Bereich
langsames Abtrocknen nach Ende der Beregnung
stärkere Nässe bei mehrfacher Beregnung
lokale Wasseransammlung an tiefer gelegenen Stellen
Ermittlung der tiefsten Bereiche innerhalb eines Feldes
feuchtere Mulden nach Regen oder starker Bewässerung
spätere Übergabe an Schlamm- und Fahrspuren-Systeme
Niederschlag und Schnee
zuverlässige Erkennung von Regen und Schneefall
Umrechnung von Schnee in Millimeter Wasseräquivalent
Speicherung der letzten sieben Spieltage
korrekte Weiterführung der Niederschlagshistorie nach dem Laden
saisonale regionale Niederschlagsverteilung
Steuerung
zuverlässige F1-Hilfe für Druck und Beregnungsradius
Druck erhöhen und senken
Radius beziehungsweise Beregnungsbreite verändern
eindeutige Eingabeaktionen ohne Konflikt mit Reifendruck-Mods
Speicherung der Einstellungen direkt am Fahrzeug
vollständige Synchronisation im Multiplayer
Pflanzen und Ertrag

Geplant ist ein kulturabhängiger Wasserbedarf. Dabei sollen unter anderem berücksichtigt werden:

Pflanzenart
Wachstumsstufe
aktuelle Bodenfeuchte
Niederschlag der letzten Tage
Verdunstung
Trockenperioden
Staunässe
Zeitpunkt und Menge der Beregnung

Eine dauerhaft falsche Wasserversorgung soll später den Ertrag beeinflussen. Eine optimale Bewässerung soll Ertragsverluste vermeiden, jedoch keinen unrealistisch hohen Bonus erzeugen.

Weitere geplante Systeme
Unterstützung weiterer Beregnungstrommeln
Feldspritzen als Bewässerungsgeräte
Kreis- und Linearberegnungsanlagen
Bodenarten mit unterschiedlicher Wasserspeicherung
Versickerung und Oberflächenabfluss
Grundwassernahe Flächen
Verdunstung abhängig von Temperatur, Wind und Pflanzenbestand
Kompatibilität mit Precision Farming
optionale Verbindung mit Mud System Physics
serverseitige Berechnung für Multiplayer und Dedicated Server
Kurze Modbeschreibung

Realistic Water & Soil Management erweitert LS25 um regionales Wetter, Bodenfeuchte und realistische Bewässerung. Der Bauer Rainstar T32 mit Motorpumpe, Regnerwagen und automatischem Schlaucheinzug ist das erste unterstützte Beregnungssystem. Niederschlag, Verdunstung und ausgebrachte Wassermengen werden in Millimetern berechnet und beeinflussen ein eigenes PAW-Bodenfeuchtesystem. Weitere Wassereffekte, optisch nasser Boden, Wasseransammlungen und kulturabhängige Ertragsauswirkungen sind in Entwicklung.

Realistisches Wasser- und Bodenmanagement
Realistisches Wasser- und Bodenmanagement
Realistisches Wasser- und Bodenmanagement
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Kommentare
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Nice mod, i hope it comes out soon, please make it roll on its own, so you don't have to keep a tractor attached, that's so unreal. :)

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es ce aue le charieau du cannon vas ce r enrouler tout seule

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