Realistyczne zarządzanie wodą i glebą

Sherman200
53 subskrybentów
Szacowane wydanie na 07/2026
68%
372

Realistyczne zarządzanie wodą i glebą rozszerza Farming Simulator 25 o regionalny system pogody, wilgotności gleby i nawadniania.

Opady, śnieg, parowanie, wilgotność gleby i sztuczne nawadnianie nie powinny już być tylko zdarzeniami wizualnymi, ale powinny realistycznie wpływać na bilans wodny pól. Obecny stan rozwoju obejmuje Bauer Rainstar T32 jako pierwszy system nawadniający z oddzielną pompą silnikową i wysuwanym wózkiem zraszającym.

Mod jest wciąż w fazie rozwoju. Niektóre efekty graficzne i funkcje są obecnie poddawane dalszym zmianom.

Już uwzględnione
Bauera Rainstara T32
oddzielny bęben do nawadniania, pompa silnikowa i wózek zraszający
Wysuwany wąż nawadniający o długości do 220 metrów
automatyczne zwijanie węża
Pozycja transportowa i robocza
Podłączenie pompy silnikowej do Rainstar
Silnik wysokoprężny i pompa wodna mogą być sterowane oddzielnie
Automatyczne wyłączenie po zakończeniu zwijania węża
Obliczanie pozostałego czasu na wprowadzenie się
Uwzględnienie nachylenia i wymaganej siły pociągowej
Obliczenia nawadniania
regulowane lub przygotowane ciśnienie pompy
Promień nawadniania i szerokość nawadniania
Obliczona wydajność w m³/h
Obliczona dawka zastosowania w mm
Ilość nawadniania od włączenia
Rozkład ilości wody na obszarze nawadniania
Wyświetlanie najważniejszych wartości w rozszerzonym HUD-ie
wilgotność gleby
własny system nawilżenia gleby w oparciu o ilość wody dostępnej dla roślin
Wyświetlanie wilgotności gleby jako wartość PAW w procentach
Zwiększanie wilgotności gleby poprzez nawadnianie
Ilość nawadniania w milimetrach
Wyświetlanie wartości w informacjach o polu
Zależne od kultury obszary docelowe dla optymalnego zaopatrzenia w wodę
Ocena od suchej do mokrej lub podmokłej
Obliczenie wymaganej ilości wody
Regionalny model pogody
Wybór wszystkich 16 niemieckich krajów związkowych
dodatkowy wybór większych regionów klimatycznych:
Północ
Północny wschód
Wschód
środek
Zachód
Południowy zachód
Południe
regionalne różnice w opadach i parowaniu
Odniesienia klimatyczne na lata 2016–2025
do wyboru średnia z jednego roku lub średnia z 10 lat
obliczanie opadów dobowych i siedmiodniowych
klimatyczny bilans wodny
Przygotowuje się uwzględnienie śniegu jako ekwiwalentu wody
Zapisywanie regionalnych ustawień pogody w zapisie gry
Obecnie nadal w fazie rozwoju
Reprezentacja wody
dłuższy i węższy główny strumień wody
prawidłowe ustawienie strumienia na ruchomej dyszy zraszacza
Efekty opryskiwaczy wzorowane na opryskiwaczach Kverneland
drobna mgła rozpryskowa wzdłuż strumienia wody
widoczne krople wody na całym obszarze nawadniania
Podłoga rozpryskuje się po uderzeniu wody
bardziej naturalne rozmieszczenie zamiast widocznych stożków lub sztywnych powierzchni wody
Wizualnie mokra ziemia
lokalne zaciemnienie gruntu na terenie deszczowym
powolne suszenie po zakończeniu nawadniania
zwiększona wilgotność przy wielokrotnym nawadnianiu
lokalne gromadzenie się wody w niżej położonych miejscach
Wyznaczanie najgłębszych obszarów pola
bardziej wilgotne zagłębienia po deszczu lub intensywnym nawadnianiu
późniejsze przekazanie do systemów błota i pasów
Opady i śnieg
niezawodne wykrywanie opadów deszczu i śniegu
Konwersja śniegu na milimetry równoważnika wody
Zapis ostatnich siedmiu dni meczowych
Prawidłowa kontynuacja historii opadów po załadowaniu
sezonowy regionalny rozkład opadów
Kontrola
niezawodna pomoc F1 w zakresie ciśnienia i promienia nawadniania
Zwiększaj i zmniejszaj ciśnienie
Zmień promień lub szerokość nawadniania
Wyczyść działania wejściowe bez konfliktu z modami ciśnienia w oponach
Zapisywanie ustawień bezpośrednio w pojeździe
pełna synchronizacja w trybie wieloosobowym
Rośliny i plon

Planowane jest zapotrzebowanie na wodę zależne od kultury. Należy wziąć pod uwagę między innymi:

gatunki roślin
Etap wzrostu
aktualna wilgotność gleby
Opady w ostatnich dniach
parowanie
okresy suche
podlewanie
Termin i ilość nawadniania

Trwale nieprawidłowe zaopatrzenie w wodę będzie miało później wpływ na plon. Optymalne nawadnianie powinno zapobiegać stratom plonów, ale nie powinno generować nierealistycznie wysokich premii.

Inne planowane systemy
Obsługa dodatkowych bębnów nawadniających
Opryskiwacze polowe jako urządzenia nawadniające
Systemy nawadniania okrężnego i liniowego
Rodzaje gleb o różnej retencji wody
Przesiąkanie i spływ powierzchniowy
Obszary w pobliżu wód gruntowych
Parowanie zależy od temperatury, wiatru i populacji roślin
Kompatybilność z rolnictwem precyzyjnym
opcjonalne połączenie z Mud System Physics
obliczenia po stronie serwera dla serwerów wieloosobowych i dedykowanych
Krótki opis modaRealistyczne zarządzanie wodą i glebą rozszerza LS25 o regionalną pogodę, wilgotność gleby i realistyczne nawadnianie. Bauer Rainstar T32 z pompą silnikową, wózkiem zraszającym i automatycznym zwijaniem węża to pierwszy obsługiwany system nawadniania. Opady, parowanie i ilość zastosowanej wody są obliczane w milimetrach i wpływają na opatentowany system nawilżania gleby PAW. Trwają prace nad dalszymi efektami wodnymi, wizualnie wilgotną glebą, gromadzeniem się wody i zależnymi od upraw wpływami na plony.

Realistyczne zarządzanie wodą i glebą
Realistyczne zarządzanie wodą i glebą
Realistyczne zarządzanie wodą i glebą
2
68%
Uwagi
2

Nice mod, i hope it comes out soon, please make it roll on its own, so you don't have to keep a tractor attached, that's so unreal. :)

0

es ce aue le charieau du cannon vas ce r enrouler tout seule

1