Une gestion réaliste de l'eau et des sols étend Farming Simulator 25 avec un système régional de météo, d'humidité du sol et d'irrigation.
Les précipitations, la neige, l'évaporation, l'humidité du sol et l'irrigation artificielle ne doivent plus être de simples événements visuels, mais doivent influencer de manière réaliste le bilan hydrique des champs. L'état actuel du développement inclut le Bauer Rainstar T32 comme premier système d'irrigation doté d'une motopompe séparée et d'un chariot d'arrosage extensible.
Le mod est toujours en développement. Certains effets graphiques et fonctions sont actuellement en cours de révision.
Déjà inclus
Bauer Rainstar T32
tambour d'irrigation, motopompe et chariot d'arrosage séparés
Tuyau d'irrigation extensible jusqu'à 220 mètres
rétraction automatique du tuyau
Position de transport et de travail
Raccordement de la motopompe au Rainstar
Le moteur diesel et la pompe à eau peuvent être contrôlés séparément
Arrêt automatique une fois la rétraction du tuyau terminée
Calcul du temps d'emménagement restant
Prise en compte de la pente et de la force de traction requise
Calcul d'irrigation
pression de pompe réglable ou préparée
Rayon d'irrigation et largeur d'irrigation
Débit calculé en m³/h
Débit d'application calculé en mm
Quantité d'arrosage depuis la mise en marche
Répartition de la quantité d'eau sur la zone d'irrigation
Affichage des valeurs les plus importantes dans le HUD étendu
humidité du sol
propre système d'humidité du sol basé sur la quantité d'eau disponible pour les plantes
Affichage de l'humidité du sol sous forme de valeur PAW en pourcentage
Augmenter l'humidité du sol grâce à l'irrigation
Quantité d'irrigation en millimètres
Affichage des valeurs dans les informations du champ
Zones cibles dépendantes de la culture pour un approvisionnement en eau optimal
Classement de sec à humide ou engorgement
Calcul de l'eau encore nécessaire
Modèle météorologique régional
Sélection des 16 Länder allemands
sélection supplémentaire de plus grandes régions climatiques :
Nord
Nord-est
Est
milieu
Ouest
Sud-Ouest
Sud
différences régionales en matière de précipitations et d'évaporation
Référence climatique pour les années 2016 à 2025
moyenne annuelle ou moyenne sur 10 ans sélectionnable
calcul des précipitations quotidiennes et sur sept jours
bilan hydrique climatique
La prise en compte de la neige comme équivalent en eau est préparée
Sauvegarder le paramètre météo régional dans la sauvegarde
Actuellement encore en développement
Représentation de l'eau
jet d'eau principal plus long et plus étroit
alignement correct du jet sur la buse d'arrosage mobile
Effets de pulvérisateur calqués sur les pulvérisateurs Kverneland
fine brume de pulvérisation le long du jet d'eau
gouttes d'eau visibles dans toute la zone d'irrigation
Le sol éclabousse lorsque l'eau frappe
distribution plus naturelle au lieu de cônes visibles ou de surfaces d'eau rigides
Sol visuellement humide
assombrissement local du sol dans la zone pluvieuse
séchage lent après la fin de l'irrigation
augmentation de l'humidité avec plusieurs irrigations
accumulation locale d'eau dans les endroits inférieurs
Détermination des zones les plus profondes au sein d'un champ
creux plus humides après une pluie ou une irrigation abondante
transfert ultérieur aux systèmes de boue et de voies
Précipitations et neige
détection fiable de la pluie et des chutes de neige
Conversion de la neige en millimètres d'équivalent eau
Conservation des sept dernières journées de match
Suite correcte de l'historique des précipitations après le chargement
répartition régionale saisonnière des précipitations
Contrôle
aide F1 fiable pour la pression et le rayon d'irrigation
Augmenter et diminuer la pression
Changer le rayon ou la largeur d'irrigation
Actions de saisie claires sans entrer en conflit avec les mods de pression des pneus
Sauvegarde des paramètres directement sur le véhicule
synchronisation complète en multijoueur
Plantes et rendement
Un besoin en eau dépendant de la culture est prévu. Entre autres choses, il convient de prendre en compte :
espèces végétales
Stade de croissance
humidité actuelle du sol
Précipitations des derniers jours
évaporation
périodes sèches
engorgement
Moment et quantité d’irrigation
Un approvisionnement en eau incorrect en permanence influencera ultérieurement le rendement. Une irrigation optimale devrait éviter les pertes de rendement, mais ne devrait pas générer un bonus trop élevé.
Autres systèmes prévus
Prise en charge de tambours d'irrigation supplémentaires
Pulvérisateurs agricoles comme dispositifs d'irrigation
Systèmes d'irrigation circulaires et linéaires
Types de sols avec différentes rétentions d'eau
Infiltration et ruissellement de surface
Zones proches des eaux souterraines
L'évaporation dépend de la température, du vent et de la population végétale
Compatibilité avec l'agriculture de précision
connexion facultative avec Mud System Physics
calcul côté serveur pour les serveurs multijoueurs et dédiés
Brève description du moduleLa gestion réaliste de l'eau et des sols étend le LS25 pour inclure la météo régionale, l'humidité du sol et une irrigation réaliste. Le Bauer Rainstar T32 avec motopompe, chariot d'arrosage et rétraction automatique du tuyau est le premier système d'irrigation pris en charge. Les précipitations, l'évaporation et les quantités d'eau appliquées sont calculées en millimètres et influencent un système exclusif d'humidité du sol PAW. D'autres effets sur l'eau, un sol visuellement humide, l'accumulation d'eau et des effets sur le rendement dépendant des cultures sont en cours de développement.
Actaully intresting.. might going for a nice integration for FS25_SoilFertilizer ;)
So far it looks amazing <3
Nice mod, i hope it comes out soon, please make it roll on its own, so you don't have to keep a tractor attached, that's so unreal. :)