Realistic Hours and Depreciation for Farming Simulator 25 befindet sich derzeit in Entwicklung.
Diese Mod soll den Besitz von Maschinen realistischer machen, indem Betriebsstunden, Wertverlust, Werte gebrauchter Maschinen, Lackabnutzung und das Leasingverhalten überarbeitet werden.
Die Betriebsstunden der Maschinen werden an die Geschwindigkeit der Spielzeit angepasst. Bestehende Spielstände können über eine einmalige Einrichtung konvertiert werden, sodass bereits gesammelte Stunden zum neuen System passen.
Der Wertverlust wird anhand des Alters der Maschine, der Gesamtbetriebsstunden und der durchschnittlichen jährlichen Nutzung berechnet. Dadurch können ältere Maschinen mit wenigen Betriebsstunden mehr Wert behalten als ähnlich alte Maschinen, die stark beansprucht wurden. Geräte verwenden eigene Berechnungen für den Wertverlust, während der Gebrauchtmaschinenmarkt realistischere Kombinationen aus Alter, Betriebsstunden und Preis erzeugt.
Auch die Lackabnutzung wurde reduziert, damit Maschinen mit vielen Betriebsstunden keine unrealistisch großen Mengen an Lack verlieren. Mechanische Schäden bleiben davon getrennt.
Derzeit geplante und getestete Funktionen:
An die Geschwindigkeit der Spielzeit angepasste Betriebsstunden
Einmalige Umwandlung der Stunden bestehender Spielstände
Speicherung des Konvertierungsstatus pro Spielstand
Realistischer Wertverlust von Fahrzeugen
Separater Wertverlust für Geräte
Realistischeres Alter sowie realistischere Betriebsstunden und Preise gebrauchter Maschinen
Gebrauchtmaschinen behalten nach dem Kauf ihr angezeigtes Alter und ihre Betriebsstunden
Reduzierte sichtbare Lackabnutzung
Ausgewogene Leasingkosten mit angepassten Betriebsstunden
Unterstützung für Maschinen aus dem Basisspiel und kompatible Mod-Maschinen
Multiplayer-Kompatibilität
Die FS25-Version wird vor der Veröffentlichung weiterhin getestet und verfeinert.