Realistic Hours and Depreciation for Farming Simulator 25 está atualmente em desenvolvimento.
Este mod tem como objetivo tornar a posse de máquinas mais realista, reformulando as horas de funcionamento, a desvalorização, o valor das máquinas usadas, o desgaste da pintura e o funcionamento do aluguer.
As horas de funcionamento das máquinas são ajustadas à velocidade do tempo no jogo, enquanto os jogos guardados existentes podem ser convertidos através de uma configuração única, para que as horas acumuladas anteriormente correspondam ao novo sistema.
A desvalorização é calculada com base na idade da máquina, no total de horas de funcionamento e na utilização média anual, permitindo que máquinas mais antigas com poucas horas mantenham mais valor do que exemplares com idade semelhante que tenham sido muito utilizados. Os implementos utilizam os seus próprios cálculos de desvalorização, enquanto o mercado de máquinas usadas gera combinações mais realistas de idade, horas e preço.
O desgaste da pintura também foi reduzido para evitar que as máquinas com muitas horas percam quantidades irrealistas de pintura, enquanto os danos mecânicos continuam separados.
Funcionalidades atualmente planeadas e em fase de testes:
Horas de funcionamento ajustadas à velocidade do tempo no jogo
Conversão única das horas dos jogos guardados existentes
Registo da conversão por jogo guardado
Desvalorização realista dos veículos
Desvalorização separada dos implementos
Idades, horas e preços mais realistas para as máquinas usadas
As máquinas usadas mantêm a idade e as horas apresentadas após a compra
Redução do desgaste visual da pintura
Custos de aluguer equilibrados com horas de funcionamento ajustadas
Suporte para máquinas do jogo base e máquinas modificadas compatíveis
Compatibilidade multijogador
A versão FS25 ainda está a ser testada e aperfeiçoada antes do lançamento.