Realistische werknemers

plutogaming91
401 het aantal abonnees
Geschatte release op 08/2026
95%
20 116
Update vóór de gesloten bèta

Worker Management voor Farming Simulator 25 komt steeds dichter bij de release! Dit is de laatste ontwikkelingsupdate vóór een gesloten bèta.

In deze video laat ik de voortgang zien van de taken van werknemers, het toewijzen van materieel, opgeslagen locaties en werkwachtrijen. Ik werk ook aan het beter oppakken van werktuigen, vulcontroles vóór het werk op het veld, mappen voor opgeslagen taken en een slimmere voertuigselectie wanneer een tractor bezet is. Deze functies worden nog getest en kunnen tijdens de bèta veranderen.

Wil je helpen met het testen van Worker Management? Stuur me een bericht op Discord of KingMods om toegang tot de gesloten bèta aan te vragen. Vertel me kort hoe je FS25 speelt en wat je graag zou willen testen.

Abonneer je op Pluto Farming voor bèta-updates en de uiteindelijke openbare release!

#FarmingSimulator25 #FS25 #WorkerManagement

6
95%
Opmerkingen
10

Can’t wait for it to release

1

Hey mate.  First od all great job, i'm playing LS sińce 09 and always was wondering of is there any possibility to add something like this and make game not so empty and alone. But'm thinking about how this mod will work with heavy modded game. We all know that FS with lot of mods is pain in the ass for workers. What about mud system physics, advanced damage system, heavy modded tractors/harvesters with a ton of functions  and rest of the big scripted mods. And what about self maded farms when there is no standard connections route with main roads? Anyway keep it up, and i Hope we could Play with this soon. 🫡

0

Super cool! How many fps does it cost?

0

Realistic Workers wordt officieel omgedoopt tot Worker Management.

De originele mod begon als een manier om ingehuurde werknemers namen, contracten, schema's, lonen en fysieke karakters op de boerderij te geven. Naarmate de ontwikkeling vorderde, werd deze veel groter dan alleen maar het gevoel geven dat de arbeiders realistisch waren. De focus ligt nu op het beheren van complete landbouwtaken via het ESC-menu, dus de nieuwe naam Worker Management past veel beter bij de richting van het project.

U kunt nu opdrachten maken en in de wachtrij plaatsen zonder dat de medewerker onmiddellijk begint. Zodra de taak is gepland, kunt u de pagina Actieve taken openen en deze handmatig starten wanneer u er klaar voor bent.

Voor veldwerk kunt u kiezen uit:

De arbeider
Het type taak
De trekker of het voertuig
Het benodigde werktuig
Het AutoDrive-waypoint
De reismethode
Courseplay of de basisspelhelper
Wat de werknemer moet doen nadat hij klaar is

De werknemer kan naar het geselecteerde voertuig lopen, met AutoDrive naar het werktuig rijden, overschakelen naar een lokaal bevestigingssysteem wanneer hij in de buurt komt, de uitrusting aankoppelen en naar het geselecteerde werkpunt reizen.

Het AutoDrive-waypoint wordt gebruikt als startlocatie van Courseplay. Zodra de werker dat waypoint bereikt, detecteert de mod het veld onder het voertuig en genereert de koers voor het juiste veld.

De huidige veldwerkopties omvatten cultiveren, ploegen, zaaien, bemesten, kalkstrooien, onkruid verwijderen, walsen, maaien, schudden, zwaden maken, oogsten en stenen plukken.

Wanneer het werk voltooid is, kan de werknemer het werktuig terugbrengen naar de opgeslagen opslaglocatie, het loskoppelen, het opnieuw instellen op de exacte opgeslagen positie en rotatie, en vervolgens de tractor terugbrengen naar de parkeerlocatie.

We breiden ook de AutoDrive-taakopties uit, waaronder:

Rijd naar een tussenpunt
Ophalen en bezorgen
Laden
Lossen
Maaidorsers lossen
Parkeer voertuigen
Bijtanken
Werknemers reizen zonder met veldwerk te beginnen

Het ESC-menu wordt ook opnieuw ontworpen met de juiste vervolgkeuzelijsten in plaats van door elke optie te bladeren met de pijlen naar links en rechts.

Worker Management is nog steeds in actieve ontwikkeling en de volledige taakketen wordt fase voor fase getest. Het doel is om een ​​systeem te creëren waarin u uw landbouwwerknemers kunt beheren vanuit het ESC-menu en kunt zien hoe ze volledige taken uitvoeren, van het ophalen van de apparatuur tot het terugbrengen en parkeren van alles wanneer het werk klaar is.

15
75%
Opmerkingen
17

Ждём. Судя по всему это нужный и хороший мод

1

i am following your work about this mod.. do you have any idea about the release?

1

Incroyable, et désolé pour les autres commentaires, ils bug

1