Mit diesem Mod können Sie mehr als 25 Tiere pro Gehege anzeigen, bis zu 2.500 Tiere (obwohl 200 eine vernünftige Obergrenze sind).
Der Wert kann im Spiel über Umschalt + T geändert werden, wobei ein Selektor verwendet wird, um das Limit zu erhöhen oder zu verringern. (in 50er-Schritten, ab 200 Tieren)
Ihr Spiel kann einfrieren, wenn das Limit geändert wird (abhängig von der gewünschten Anzahl), warten Sie einfach.
Von der Grenze von 2.500 Tieren wird dringend abgeraten.
Bei Verwendung hoher Werte ist mit Leistungseinbußen zu rechnen, jedoch nur dann, wenn die tatsächliche Anzahl der im Gehege angezeigten Tiere mit dem gewählten Grenzwert übereinstimmt.
Der Grenzwert gilt unabhängig für jedes Gehäuse.
Frame-Generierungssysteme wie DLSS FG/MFG, XeSS FG oder FSR FG erzeugen möglicherweise mehr visuelle Artefakte, wenn zu viele Tiere angezeigt werden.
Es liegt an Ihnen, die Grafikeinstellungen entsprechend Ihren Vorlieben und Ihrer Konfiguration anzupassen.
Dieser Mod ist eine Überarbeitung des Originalwerks von Arrow-kb, der die Entwicklung gestoppt und sie mit entsprechenden Credits weiterführen ließ. Der Grundmodus wurde daher von Arrow-kb erstellt. Ich habe nur geringfügige Änderungen vorgenommen.
Derzeit laufen Langzeittests auf meinem persönlichen Server, um die Multiplayer-Kompatibilität zu überprüfen. (bereits 2 Testwochen)
Wenn keine Probleme festgestellt werden, wird der Mod auf dem ModHub angeboten.
- Eine proportionale Verteilung der visuellen Modelle zu den verschiedenen Gehäusemodellen hinzugefügt.
- Aktualisierte Mod-Beschreibung in modDesc.
- Übersetzungen hinzugefügt: tr, pl, es, it, pt, hu, uk, ru, nl, da, sv, id, ro, fi, jp, kr, vi, no.