20-poziomowy, kooperacyjny szkielet rozwoju ekosystemu Realistycznego Rolnictwa. Każda farma inwestuje, aby wspiąć się po drabinie współpracy, a każdy szczebel odblokowuje modyfikatory ekonomiczne, które mody towarzyszące odczytują za pośrednictwem wspólnego interfejsu API modułu pobierającego.
- Autorytatywne zakupy na serwerze poprzez zapis pieniędzy z gry podstawowej; Tylko audyt TaxMod
- Skala kosztów poziomu z osiągniętym poziomem i, od L10 w górę, przedział majątku netto ograniczony do 1,35x
- Powtarzające się pieniądze (subskrypcja raportów agronomicznych, rabat flotowy L14) rozliczane są na wspólnym zegarze Time Guard
- Moduły pobierające modyfikatory dla WorkerCosts (płace, zmęczenie), SoilFertilizer i warstwy chorobowej/fungicydowej oraz DairyCore (weterynarz, logistyka produktów mleczarskich, zakupy masowe)
- Mosty StateLedger / NetworkSync / SettingsHub / Time Guard, wszystkie neutralne, gdy towarzysz jest nieobecny
- 26 języków, pełny tryb dla wielu graczy, ustawienia tylko dla administratora
- Rolnictwo o zerowej precyzji: PF wyłącza tylko moduły pobierające nawozy i środki grzybobójcze; progresja pozostaje aktywna