Bedrock Mod для набора Realistic Farming (это не самостоятельный мод, его следует использовать вместе с ещё двумя bedrock-модами)
Основа кооперативной прогрессии из 20 уровней для экосистемы Realistic Farming. Каждая ферма инвестирует средства, чтобы подниматься по лестнице Co-Op, а каждый уровень открывает экономические модификаторы, которые дополнительные моды считывают через общий API getter’ов.
- Покупки авторизуются сервером через запись денег базовой игры; TaxMod используется только для аудита
- Стоимость уровня зависит от достигнутого уровня, а начиная с L10 — также от категории благосостояния на основе собственного капитала, с ограничением 1,35x
- Регулярные денежные начисления (подписка на агрономический отчёт, скидка на автопарк на L14) рассчитываются по общим часам Time Guard
- Getter’ы модификаторов для WorkerCosts (зарплаты, усталость), SoilFertilizer и слоя болезней/фунгицидов, а также DairyCore (ветеринар, молочная логистика, оптовые закупки)
- Мосты StateLedger / NetworkSync / SettingsHub / Time Guard, нейтральные при отсутствии дополнительного мода
- 26 языков, полноценный мультиплеер, настройки только для администраторов
- Никакого Precision Farming: PF отключает только getter’ы удобрений и фунгицидов; прогрессия остаётся активной
Добавлено
- Страница Pro Staff в меню Esc мода Realistic Farming: информация о вашем членстве, текущие бонусы, двадцать уровней Co-Op в виде карточек (текущий уровень отмечен), покупка следующего уровня, а также расчёт стоимости и запуск Disease Flush. Она работает у любого хоста.
- Прокручиваемые таблицы пород.
Исправлено
- Страница Pro Staff и названия двадцати уровней переведены на все 25 языков, поддерживаемых игрой (раньше везде отображался английский текст).
- Сетевая игра: покупка уровня Co-Op, запуск Disease Flush и очистка администратором корректно передаются на сервер.
- Disease Flush сканирует поля фермы, которая его запускает.
- Редактирование HUD в редакторе набора снова работает, а легенда страниц отображает обычную точку между названиями страниц (лишний символ «Â» удалён).
В этом выпуске добавлен шлюз выпуска: новые системы поставляются заблокированными до тех пор, пока они не будут намеренно освобождены. Ничто не отнято от проверенного базового уровня, и экспериментальные системы остаются выключенными, пока вы их не включите.
Новое в этой версии:
- Освободите ворота. Экспериментальные системы поставляются заблокированными до тех пор, пока их намеренно не отпустят по явному согласию, не зависящему от настроек сложности.
- Новый сеттинг: Экспериментальные системы. В настройках мода по умолчанию отключено (только стабильная версия). Включите его, чтобы использовать экспериментальные системы на свой страх и риск.
- Комплект для проверки почвы (SF-40) заблокирован. Комплект зависит от системы Read the Dirt, которая все еще находится в стадии эксперимента на SoilFertilizer, поэтому она остается заблокированной. hasSoilTestKit возвращает false до тех пор, пока комплект не будет выпущен.
Все остальное работает точно так же, как и раньше. Прогресс, экономические модификаторы и периодические платежи остаются нетронутыми.