Основа многопользовательской сетевой экосистемы модов Realistic Farming. NetworkSync — это мод 2 в порядке загрузки (после StateLedger). Он заменяет собственные классы сетевых событий каждого сопутствующего мода одним пакетным циклом синхронизации: компаньоны регистрируют схему и позывной Dirty, а NetworkSync сериализует, пакетирует с частотой 1 Гц и доставляет. Это сокращает многопользовательский трафик и останавливает перекрестное взаимодействие модов, возникающее из-за того, что многие моды синхронизируются по своему таймеру.
Никаких настроек и ничего настраивать нет. Установите его, оставьте загруженным и позвольте сопутствующим модам использовать его.