Network Sync

  • Network Sync
tisonK
508 het aantal abonnees
V1.0.0.0
565

De multiplayer-netwerkbasis van het Realistic Farming-mod-ecosysteem. NetworkSync is mod 2 in de laadvolgorde (na StateLedger). Het vervangt de eigen netwerkgebeurtenisklassen van elke begeleidende mod door één batch-synchronisatiecyclus: begeleiders registreren een schema en noemen markDirty, en NetworkSync serialiseert, batches op 1 Hz en levert. Dit vermindert het multiplayerverkeer en stopt de cross-mod elastiekjes die afkomstig zijn van veel mods die elk op hun eigen timer synchroniseren.

Er zijn geen instellingen en niets om te configureren. Installeer het, houd het geladen en laat de begeleidende mods het gebruiken.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
0