Master HUD

  • Master HUD
tisonK
586 het aantal abonnees
V1.1.0.0
6 884

De basis van de UI-renderer van het Realistic Farming-mod-ecosysteem. MasterHUD is mod 3 in de laadvolgorde. Het bezit de enkele tekenlus die de overlay van elke begeleidende mod weergeeft, in een pull-model: metgezellen draaien een vuile vlag om in plaats van de HUD-strings elk frame opnieuw op te bouwen, en MasterHUD roept hun fetch-callback alleen op als de gegevens daadwerkelijk zijn gewijzigd. Het regelt ook het opschorten van menu's, het stapelen van hoeken en het opschonen van de bestanden in één keer voor allemaal.

Er zijn geen instellingen en niets om te configureren. Installeer het, houd het geladen en laat de begeleidende mods het gebruiken.

Server
Consoles
Wijzigingslog
3
  • Alle HUD's verbergen verborg voorheen alles, inclusief gegevens die je tijdens het werk echt nodig hebt, zoals de spuitdosering. Dat is opgelost.

    Nieuw:
    - Alle HUD's verbergen houdt nu de gegevens van werktuigen in de cabine zichtbaar (de spuitdosering en andere werkgerelateerde gegevens). Alleen de overlays en panelen voor snel bekijken worden verborgen, zodat je de rommel kunt verbergen zonder te verliezen wat je nodig hebt tijdens het spuiten of het werken op een veld.

    Opgelost:
    - De besturing kon na het in- en uitstappen van een voertuig niet meer goed reageren. De toetsen voor het in- en uitschakelen van de HUD's in de suite blijven nu betrouwbaar werken bij het in- en uitstappen van een voertuig.

    Geen migratie van de savegame nodig.

  • Deze update geeft Master HUD goede in- en uitschakel- en bewerkingsfuncties en koppelt het aan het Control Center van de suite, zodat je je HUD kunt beheren zonder door menu’s te hoeven zoeken.

    Nieuw
    - Alle HUD’s in- of uitschakelen met Rechter Shift + G
    - De HUD-bewerkingsmodus openen met Rechter Shift + B om elementen te verplaatsen en te rangschikken
    - Ondersteuning voor Control Center (met SettingsHub geïnstalleerd): je HUD rechtstreeks vanuit het Control Center in- of uitschakelen en bewerken

    Opgelost
    - De HUD-bediening reageert nu terwijl je in een voertuig zit
    - Algemene stabiliteitsverbeteringen voor het tonen, verbergen, bewerken en opruimen van HUD-overlays

    Migratie van opgeslagen spellen is niet nodig. Bestaande opgeslagen spellen worden normaal geladen.

Kredieten
Opmerkingen
0