A base do renderizador de IU do ecossistema de mod Realistic Farming. MasterHUD é mod 3 na ordem de carregamento. Ele possui o loop de desenho único que renderiza a sobreposição de cada mod complementar, em um modelo pull: os complementares lançam uma bandeira suja em vez de reconstruir as strings do HUD a cada quadro, e o MasterHUD chama seu retorno de chamada de busca somente quando os dados realmente mudam. Ele também lida com suspensão de menu, empilhamento de cantos e limpeza de descarga de uma vez para todos eles.
Não há configurações e nada para configurar. Instale-o, mantenha-o carregado e deixe os mods complementares usá-lo.
Ocultar todos os HUDs ocultava tudo, incluindo os indicadores de que realmente precisa durante o trabalho, como a taxa de pulverização. Isto foi corrigido.
Novidades:
- «Ocultar todos os HUDs» mantém agora visíveis as informações dos implementos na cabine (a taxa de pulverização e outros indicadores relacionados com o trabalho). Apenas as sobreposições e os painéis de visualização rápida são ocultados, permitindo-lhe eliminar a desordem sem perder o que precisa ao pulverizar ou trabalhar num campo.
Correções:
- Os controlos podiam deixar de responder corretamente depois de entrar e sair de um veículo. As teclas de alternância dos HUDs do conjunto mantêm-se agora fiáveis ao entrar e sair de um veículo.
Não é necessária nenhuma migração do jogo guardado.
Esta atualização adiciona ao Master HUD controlos adequados de ativação, desativação e edição, e integra-o no Control Center do conjunto, para que possa gerir o seu HUD sem ter de procurar pelos menus.
Novidades
- Ative ou desative todos os HUD com Shift direito + G
- Entre no modo de edição do HUD com Shift direito + B para mover e organizar os elementos
- Suporte para o Control Center (com o SettingsHub instalado): ative, desative e edite o seu HUD diretamente a partir do Control Center
Correções
- Os controlos do HUD respondem agora enquanto está sentado num veículo
- Correções gerais de estabilidade ao mostrar, ocultar, editar e limpar sobreposições do HUD
Não é necessária qualquer migração das gravações. As gravações existentes são carregadas normalmente.