Основа рендеринга пользовательского интерфейса экосистемы модов Realistic Farming. MasterHUD — это мод 3 в порядке загрузки. Он владеет единственным циклом отрисовки, который визуализирует наложение каждого мода-компаньона в модели извлечения: компаньоны устанавливают грязный флаг вместо того, чтобы перестраивать строки HUD в каждом кадре, а MasterHUD вызывает обратный вызов выборки только тогда, когда данные действительно изменились. Он также обрабатывает приостановку меню, группировку по углам и очистку выгрузки один раз для всех из них.
Никаких настроек и ничего настраивать нет. Установите его, оставьте загруженным и позвольте сопутствующим модам использовать его.
Раньше функция скрытия всех HUD скрывала всё, включая действительно нужные во время работы показатели, например норму внесения опрыскивателя. Это исправлено.
Что нового:
- Функция «Скрыть все HUD» теперь оставляет видимыми показания рабочих орудий в кабине (норму внесения опрыскивателя и другие связанные с работой показатели). Скрываются только всплывающие элементы и панели быстрого просмотра, поэтому вы можете убрать лишние элементы с экрана, не теряя нужную информацию при опрыскивании или работе в поле.
Исправления:
- После посадки в транспорт и выхода из него управление могло перестать работать корректно. Клавиши переключения HUD в наборе теперь надёжно работают при посадке в транспорт и выходе из него.
Перенос сохранения не требуется.
Это обновление добавляет в Master HUD полноценные элементы управления включением, выключением и редактированием, а также интегрирует его в Control Center из комплекта, чтобы вы могли управлять HUD, не просматривая меню.
Что нового
- Переключение всех HUD с помощью правого Shift + G
- Переход в режим редактирования HUD с помощью правого Shift + B для перемещения и расположения элементов
- Поддержка Control Center (при установленном SettingsHub): переключение и редактирование HUD прямо из Control Center
Исправления
- Управление HUD теперь реагирует, когда вы находитесь на месте водителя в транспортном средстве
- Общие исправления стабильности при отображении, скрытии, редактировании и очистке оверлеев HUD
Перенос сохранений не требуется. Существующие сохранения загружаются как обычно.