Network Sync

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tisonK
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V1.0.0.0
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Le fondement du réseau multijoueur de l’écosystème du mod Realistic Farming. NetworkSync est le mod 2 dans l'ordre de chargement (après StateLedger). Il remplace les classes d'événements réseau de chaque mod compagnon par un cycle de synchronisation par lots : les compagnons enregistrent un schéma et appellent markDirty, et NetworkSync sérialise, regroupe des lots à 1 Hz et livre. Cela réduit le trafic multijoueur et arrête l’élastique entre mods qui provient de nombreux mods, chacun se synchronisant sur sa propre minuterie.

Il n'y a aucun paramètre et rien à configurer. Installez-le, gardez-le chargé et laissez les mods compagnons l'utiliser.

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