Gerçekçi Tarım mod ekosisteminin çok oyunculu ağ temeli. NetworkSync, yükleme sırasında mod 2'dir (StateLedger'dan sonra). Her bir yardımcı modun kendi ağ olay sınıflarını tek bir toplu senkronizasyon döngüsüyle değiştirir: tamamlayıcılar bir şema kaydeder ve markDirty'yi çağırır ve NetworkSync serileştirir, 1Hz'de gruplandırır ve sunar. Bu, çok oyunculu trafiği keser ve her biri kendi zamanlayıcısında senkronize olan birçok moddan gelen çapraz mod lastik bantlamayı durdurur.
Ayar yok ve yapılandırılacak hiçbir şey yok. Kurun, yüklü tutun ve yardımcı modların kullanmasına izin verin.
Bu güncelleme, çok oyunculu oyunları senkronize tutmak için NetworkSync'e bağlı olan diğer Realistic Farming Suite modları için çoğunlukla arka planda yapılan değişiklikleri içeriyor. Buradaki hiçbir şey oynama şeklinizi değiştirmiyor.
Yenilikler:
- Diğer Realistic Farming modlarının, aynı verileri herkese yayınlamak yerine yalnızca size gönderilmesi gereken bilgileri size iletmek için kullanabileceği yeni bir özel senkronizasyon seçeneği eklendi.
- NetworkSync artık FS25_StateLedger'ın yanında kurulu olmasını gerektirmiyor. Her ikisini de zaten kullanıyorsanız sizin için hiçbir şey değişmiyor; bir Suite modu yalnızca NetworkSync'e ihtiyaç duyuyorsa StateLedger'a da artık ihtiyacınız olmayabilir.
Kayıt aktarımı gerekmiyor.
Çok oyunculu oturumlara katılan oyuncular için düzeltmeler.
Düzeltilenler
- Boş bir katılma dosyası adı artık senkronizasyonun geri kalanını kesintiye uğratmıyor
- Katılma el sıkışması artık sunucunun yanıtını bekliyor; böylece istemciler daha güvenilir şekilde bağlanıyor
Kayıt taşıma işlemi gerekmiyor. Mevcut kayıtlar normal şekilde yüklenir.