Garde du temps

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tisonK
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V1.1.0.0
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Mod Bedrock pour la suite Realistic Farming (ce n'est pas un mod autonome et doit être utilisé avec deux autres mods bedrock)

-> https://www.realisticfarming.com <-

La base économique et temporelle de l'écosystème de mods Realistic Farming. Time Guard est le mod n° 5 dans l'ordre de chargement. Les mods économiques détectaient autrefois chacun de leur côté les changements de jour et de mois à partir de la boucle d'images ; un seul respectait le paramètre du nombre de jours par mois, et leur synchronisation ne correspondait pas.

Time Guard leur fournit une horloge calendaire commune dans le jeu : elle se déclenche lors des changements de jour, de mois et d'année du jeu, normalise au même endroit le paramètre du nombre de jours par mois afin qu'un mois et une année de jeu aient toujours le même poids économique dans chaque sauvegarde, et indique à chaque mod compagnon exactement quand régler ses opérations financières, une seule fois, au bon moment, même après une sauvegarde et un rechargement.

Il ne déplace jamais d'argent lui-même. Il planifie uniquement la cadence et donne à chaque mod son propre tour pour effectuer un paiement ou prélever une somme, côté serveur et une seule fois. Il ne possède aucun réglage dont vous devez vous préoccuper. Installez-le, laissez-le chargé et laissez les mods compagnons l'utiliser.

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Dépôt GitHub :
https://github.com/Realistic-Farming/FS25_TimeGuard
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MENTION DE COPYRIGHT :
Tous droits réservés. La redistribution, la copie,
la modification ou le fait de présenter ce mod comme le vôtre sans autorisation
sont strictement interdits.

Auteur original : TisonK
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Serveur
Consoles
Changelog
3
  • Il s’agit d’une petite correction interne pour les mods qui utilisent les événements planifiés de TimeGuard (comme les frais récurrents, les contrats ou les rapports). Elle ne change rien de visible directement dans TimeGuard lui-même.

    Modifications apportées :
    - Un événement récurrent planifié configuré avec un paramètre de fréquence manquant ou incorrect pouvait s’exécuter discrètement chaque jour au lieu de suivre la planification mensuelle ou annuelle prévue. Ces événements sont désormais rejetés directement au lieu de s’exécuter discrètement selon une mauvaise planification. Si vous utilisez d’autres mods Realistic Farming qui dépendent de TimeGuard, ils sont déjà correctement configurés et cette correction ne change rien pour vous.

    Aucune migration de sauvegarde nécessaire.

  • Correctifs de fiabilité pour le service de synchronisation partagé utilisé par l'ensemble.

    Corrections apportées
    - Plus de hooks dupliqués lors du rechargement d'une mission
    - Correction d'une nouvelle tentative de configuration interrompue afin que le service démarre correctement

    Aucune migration de sauvegarde n'est nécessaire. Les sauvegardes existantes se chargent normalement.

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