Strażnik Czasu

  • Strażnik Czasu
tisonK
603 subskrybentów
V1.1.0.0
4 937

Mod Bedrock dla pakietu Realistic Farming (nie jest to samodzielny mod i powinien być używany razem z dwoma innymi modami bedrock)

-> https://www.realisticfarming.com <-

Ekonomiczny i czasowy fundament ekosystemu modów Realistic Farming. Time Guard jest modem nr 5 w kolejności ładowania. Mody ekonomiczne wcześniej samodzielnie wykrywały zmiany dnia i miesiąca w pętli klatek; tylko jeden z nich uwzględniał ustawienie liczby dni w miesiącu, a ich synchronizacja nie była zgodna.

Time Guard zapewnia im jeden wspólny zegar kalendarzowy w grze: reaguje na zmiany dnia, miesiąca i roku wywoływane przez samą grę, normalizuje w jednym miejscu ustawienie liczby dni w miesiącu, dzięki czemu miesiąc i rok w grze zawsze mają taką samą wagę ekonomiczną w każdym zapisie, oraz dokładnie informuje każdy mod towarzyszący, kiedy ma jednorazowo rozliczyć swoje pieniądze, we właściwym momencie, nawet po zapisaniu i ponownym wczytaniu gry.

Sam nigdy nie przenosi pieniędzy. Jedynie ustala częstotliwość i przekazuje każdemu modowi własną kolej na dokonanie płatności lub pobranie opłaty, po stronie serwera i tylko raz. Nie ma własnych ustawień, o które trzeba się martwić. Zainstaluj go, pozostaw wczytanym i pozwól, aby korzystały z niego mody towarzyszące.

===================================================================
Repozytorium GitHub:
https://github.com/Realistic-Farming/FS25_TimeGuard
===================================================================
INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH:
Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie,
modyfikowanie lub przypisywanie sobie autorstwa tego moda jest surowo zabronione.

Oryginalny autor: TisonK
===================================================================

serwer
Konsole
Dziennik zmian
3
  • To niewielka poprawka wewnętrzna dotycząca modów korzystających z zaplanowanych wydarzeń TimeGuard (takich jak cykliczne opłaty, kontrakty lub raporty). Nie zmienia ona niczego, co można bezpośrednio zobaczyć w samym TimeGuard.

    Co się zmieniło:
    - Zaplanowane cykliczne wydarzenie skonfigurowane z brakującym lub nieprawidłowym ustawieniem harmonogramu mogło po cichu uruchamiać się codziennie zamiast zgodnie z przewidzianym harmonogramem miesięcznym lub rocznym. Takie wydarzenia są teraz odrzucane, zamiast po cichu uruchamiać się według niewłaściwego harmonogramu. Jeśli korzystasz z innych modów Realistic Farming zależnych od TimeGuard, są one już prawidłowo skonfigurowane i ta poprawka niczego u Ciebie nie zmienia.

    Migracja zapisu gry nie jest wymagana.

  • Poprawki niezawodności współdzielonej usługi synchronizacji, na której działa cały zestaw.

    Co poprawiono
    - Brak zduplikowanych hooków po ponownym wczytaniu misji
    - Naprawiono przerwaną ponowną próbę konfiguracji, dzięki czemu usługa uruchamia się prawidłowo

    Migracja zapisów nie jest wymagana. Istniejące zapisy wczytują się jak zwykle.

Kredyty
Uwagi
0