Een coöperatieve voortgangsruggengraat met 20 niveaus voor het Realistic Farming-ecosysteem. Elke boerderij investeert om de Coöp-ladder te beklimmen, en elke trede ontgrendelt economische modifiers die begeleidende modifiers lezen via een gedeelde getter-API.
- Server-gezaghebbende aankopen via het schrijven van geld in het basisspel; Alleen TaxMod-audit
- Niveaukosten worden geschaald met het bereikte niveau en, vanaf L10, een vermogenswaarde van maximaal 1,35x
- Terugkerend geld (abonnement op agronomierapport, L14-vlootkorting) wordt verrekend op de gedeelde Time Guard-klok
- Modifier-getters voor WorkerCosts (lonen, vermoeidheid), SoilFertilizer en de ziekte-/fungicidelaag, en DairyCore (dierenarts, zuivellogistiek, bulkinkoop)
- StateLedger / NetworkSync / SettingsHub / Time Guard-bruggen, allemaal neutraal als een begeleider afwezig is
- 26 talen, volledige multiplayer, instellingen alleen voor beheerders
- Zero Precision Farming: PF schakelt alleen de kunstmest- en fungicidenvangers uit; de progressie blijft actief
Deze release voegt de release-gate toe: nieuwe systemen worden vergrendeld totdat ze opzettelijk worden vrijgegeven. Er wordt niets weggenomen van de bewezen basislijn, en experimentele systemen blijven uitgeschakeld tenzij u ze inschakelt.
Nieuw in deze versie:
- Poort vrijgeven. Experimentele systemen worden vergrendeld verzonden totdat ze opzettelijk worden vrijgegeven, als een expliciete opt-in die onafhankelijk is van de moeilijkheidsgraad.
- Nieuwe instelling: experimentele systemen. Onder de mod-instellingen, standaard uitgeschakeld (alleen stabiel). Schakel het in om experimentele systemen op eigen risico te gebruiken.
- Bodemtestkit (SF-40) vergrendeld. De kit is afhankelijk van het Read the Dirt-systeem, dat nog experimenteel is op SoilFertilizer, en blijft dus vergrendeld. hasSoilTestKit retourneert false totdat de kit wordt vrijgegeven.
Al het andere werkt precies zoals voorheen. De progressie, economische modificatoren en terugkerende kosten blijven onaangeroerd.