AUSSEERLAND 4X

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duke8992
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V1.4.0.3
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Replica della regione dell'Ausseerland Salzkammergut con strade vere, multifrutti, 255 angoli del terreno e molto altro

Mappa quadrupla dell'AUSSEERLAND (versione inglese di seguito, traduzione francese di seguito)


Benvenuti nell'Ausseerland, una regione pittoresca nel centro geografico dell'Austria. Questa mappa copre l'area intorno a Bad Aussee fino ai confini di Altaussee e Grundlsee. La regione, situata nelle Alpi, è caratterizzata da un terreno vario, che va da pianeggiante a collinare e talvolta molto ripido.

Cosa ti aspetta:

Multifrutta: segale, triticale, farro, segale verde, trifoglio, erba medica, grano primaverile, orzo primaverile
Altri angoli del pavimento: 255 angoli
Molteplici mod personalizzate
Riproduzione realistica dei tracciati stradali
Pronti per l'agricoltura di precisione
Diverse città e villaggi
122 campi (circa 3 ettari in media)
11 aree forestali (sono stati utilizzati oltre 130.000 alberi)
5 fattorie prefabbricate (possono anche essere demolite)
3 aree edificabili speciali
Diverse aree forestali e di sviluppo
2 distributori di benzina
1 commerciante di bestiame
1 negozio
Auto e pedoni AI
Targhe austriache per veicoli e dispositivi

Fino a 8 punti vendita, a seconda della merce venduta
11 stabilimenti produttivi (panetteria, 2 mulini per cereali, calceria, caseificio, ecc.)

server
Console
Registro delle modifiche
8
  • Questo aggiornamento NON richiede un nuovo salvataggio.

    -Corrette le texture dell’asfalto
    -Rimossi i delineatori stradali aggiunti accidentalmente
    -Posizionate/aggiunte le linee guida sull’asfalto in corrispondenza dei ponti
    -Riparate parzialmente le texture dell’asfalto sui ponti
    -Aggiunta l’impresa funebre mancante

  • Per l’aggiornamento non è necessario un nuovo salvataggio:

    I download sono ora separati --> la mappa e il modpack associato devono essere scaricati separatamente.

    -I link per il download ora puntano al mio Dropbox, quindi non è più necessario confermare più volte il download.
    -Visual Sales rimosso dalle dipendenze
    -Rimuovi dal tuo salvataggio tutte le mod script che:
    + Aumentano il limite del numero di recinti per animali
    + Aumentano il limite del numero di tipi di riempimento
    + Aumentano il limite del numero di produzioni
    + Aumentano il limite del numero di alberi
    -I limiti per alberi, tipi di riempimento, recinti per animali e produzioni Giants vengono aggirati.

    Pertanto, non è più necessario uno script separato.

    -maxAnimalsLimitIncrease rimosso dalle dipendenze (script personalizzato integrato direttamente nella mappa)
    -Aggiunte 2 pensiline per autobus
    -Tutti i circa 2200 delineatori stradali sono stati posizionati sul terreno.
    -Spline dei pedoni controllati dall’IA verificate / corrette
    -Spline del traffico controllato dall’IA verificate / corrette

  • HOTFIX: NON È NECESSARIO UN NUOVO SALVATAGGIO se si utilizza la versione 1.4.0.0.

    Corretto un bug che causava cali di frame rate.

    1.4.0.0:

    +++ NECESSARIO UN NUOVO SALVATAGGIO +++

    - Environment.xml adattato per la patch 1.24
    - Aggiunti diversi pascoli per mucche acquistabili (animali inclusi).
    - Commercio agricolo: balle decorative riallineate, cartello d'ingresso riposizionato, erba e terreno corretti.
    - Rimossi i mod superflui dai "mod richiesti" (dipendenze).
    - Adattate 3 rotoimballatrici per erba medica e trifoglio.
    - Aree boschive ridisegnate e riviste.
    - PDA rivisto.
    - Corretta la posizione dei trigger presso: Falegnameria G+R, Unimarkt, Billa.
    - Ridotte varie distanze di visualizzazione per gli oggetti decorativi.

    Cortili / fattorie:
    - Alpine: vari aggiustamenti del terreno, decorazioni riviste;
    - Salt House: vari aggiustamenti del terreno, muri in pietra rimossi
    - Moa Lois: terreno regolato presso i capanni e la stalla, decorazioni rielaborate, platea per il letame rimossa.
    - Schöffelding: trincee per insilati riposizionate, prato aggiunto al pascolo per mucche (riconosciuto come prato nella stalla).
    - BGA (impianto a biogas): ridisegnato.

    Modifiche al terreno:
    - Ponti leggermente modificati,
    - terreno lungo i fiumi regolato,
    - rimosse le pozzanghere sulle strade durante la pioggia.
    - Centro di riciclaggio: terreno regolato presso le platee per il letame e le decorazioni, terreno livellato nella parte nord.
    - Area intorno al "Careerstartpoint": cordoli riposizionati presso il piccolo caffè, edificio e texture modificati, muri in pietra ridisegnati presso la chiesa superiore, aggiunte isole spartitraffico presso la panetteria di pan di zenzero, texture del terreno modificata presso la stazione di servizio BP.

    Decorazioni:
    - Concessionario di veicoli: rampe di vendita ridisegnate, aggiunto cartello d'ingresso.
    - Sfondo della mappa: texture modificate, sfondo (montagne) regolato.
    - Magazzino: corretta la collisione presso i serbatoi e il capannone del silo.
    - Trigger di scarico nei punti vendita: simboli in parte riposizionati,
    - alberi sopra il campo 15 rimossi, recinzioni a siepe rimosse e sostituite (= un mod in meno), auto decorative parcheggiate fluttuanti riportate a terra, aggiunti altri percorsi pedonali.
    - Segnaletica esistente modificata: aggiunti/modificati segnavia, limiti di velocità, ecc.
    - Varie recinzioni e cancelli rimossi o riposizionati.
    - Bosco vicino alla piccola caserma dei pompieri a nord: aggiunti cespugli.
    - Vari paletti segnaletici stradali spostati o eliminati.
    - Aggiustamenti del terreno e delle decorazioni presso le 3 edicole votive e cappelle.
    - Aggiunti vari guardrail e frecce direzionali (cartelli).

    Produzioni:
    - Aggiunta la panetteria di pan di zenzero.
    - Aggiunta la cantina vinicola.
    - Mulino per cereali di Aussee: ora accetta tutti i tipi di cereali per la produzione di farina.
    - Miscelatore di mangimi: trigger di carico sotto il tubo esteso più in basso, in modo che si possano caricare anche i portattrezzi Fendt; ricette dei mangimi "organizzate e aggiornate".
    - Distilleria: aggiunto il concime minerale come fertilizzante nel frutteto, vari aggiustamenti dei modelli.

  • Versione 1.3.0.6
    === Per questo aggiornamento non è richiesto alcun nuovo salvataggio ===


    Mappa generale:

    Texture e modelli non necessari rimossi, dimensioni della mappa inferiori a 1,48 GB
    Le notti si sono fatte più buie.

    La luce della luna è diventata un po' più scura.


    Modalità di gioco:

    ACQUISTO letame e digestato aggiunto al magazzino
    Aggiunta la decorazione del letame al magazzino
    ACQUISTO letame e digestato aggiunto a “Fertilizer & Feed GMBH”.
    Aggiunto ugello per letame “Vogelsang” alla decorazione “Dünger & Futtermittel GMBH”.
    Il ridimensionamento degli alberi impostato dallo script "Forrest Creator" è stato annullato. Ora la mietitrice dovrebbe funzionare di nuovo correttamente
    Per applicare le modifiche all'albero, elimina splitShapes.gmss dal salvataggio. Ciò significa che tutti gli alberi sono di nuovo disponibili, adeguatamente dimensionati e raccogliebili.


    Risolto un bug per cui alcune traduzioni non potevano essere caricate, aggiunte e aggiornate le seguenti lingue:
    Nativo:
    Tedesco, inglese
    Tradotto con AI:
    Francese, italiano, spagnolo, portoghese, ungherese, polacco, russo, ceco


    Aggiornati i corsi iniziali di Autodrive


    Archiviazione delle risorse (inclusa nel modpack):
    Aggiunti trigger per lo shopping
    Grilletto di scarico spostato, marcatura regolata
    Grilletto di riempimento per veicoli/dispositivi ampliato e regolato nella posizione
    Aggiunta opzione di stoccaggio per gli additivi per insilato
    Aggiunta la collisione ai serbatoi dei liquidi
    Decorazione leggermente modificata.
    Texture modificata nella costruzione dell'immagazzinamento delle risorse

    Versione 1.3.0.5
    !!!Per questo aggiornamento è necessario UN NUOVO SALVATAGGIO!!!

    Modifiche alla patch 1.21
    Aggiunto alimentazione CCM --> necessita di questa mod da Modhub:
    https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=360184&title=fs2025
    Risolto un problema sul server MP per cui i silos pre-posizionati e le stazioni di servizio della fattoria non potevano essere utilizzati dopo l'acquisto del terreno
    vari aggiustamenti del terreno
    Aggiunte diverse decalcomanie stradali (tracce di pneumatici, macchie d'olio...)
    Erba rimossa dalle strade e sotto i ponti in vari luoghi
    2 segnali stradali corretti
    Aggiunte 2 paia di segnali di attraversamento pedonale
    Ponti controllati e leggermente aggiustati
    laghetto adattato al terreno
    Erba rimossa dal garage doppio e dal deposito pallet dell'Hof Podenhaus
    Hof Wagner: aggiunto rifugio e adattati terreno/fogliame
    Le aree forestali furono ampliate e "decorate" con alberi più piccoli

  • Versione 1.3.0.2
    Per questo aggiornamento non è richiesto alcun NUOVO SALVATAGGIO:

    Mappa delle modifiche:

    Alberi rimossi dal sentiero nel bosco nella parte settentrionale della mappa (gli alberi già abbattuti potrebbero riapparire in determinate circostanze)
    Sfondo della mappa rivisto nelle parti settentrionale e meridionale della mappa
    Reimpostazione dei confini della mappa a nord (non è possibile attraversare l'intera foresta)
    I fiumi scorrono più velocemente e hanno più “plasticità”.
    Aggiunte collisioni alle fermate degli autobus (ora anche i pedoni AI salgono di livello)
    Correzioni minori relative alle impostazioni di nebbia e luce.
    alcuni segnali volanti e pali di controllo del traffico "messi a terra"

    Modifiche dovute al modello di WEEKEND FARMERS:

    Nuove texture per balle di fieno
    La raccolta dell'andana con un pick-up (carro autocaricante) e un trinciapaglia ora produce la stessa resa
    correzioni minori nelle aree visive e di resa

    Le modifiche includevano i corsi Autodrive:

    Hof Wagner: I silos di guida, le cantine interrate e lo stoccaggio delle risorse sono collegati
    Vicoli ciechi e debug risolti
    correzioni minori (ulteriori aggiornamenti seguiranno presto)


    Modifiche al pacchetto mod:

    La recinzione in pietra del birrificio è ora visibile da più lontano.

    Errori noti nel terreno. Tuttavia, ciò richiederebbe un nuovo salvataggio del gioco. Ecco perché il problema non è stato ancora risolto, ma può essere facilmente risolto nel gioco dagli utenti:

    Per i piccoli laghi: il terreno deve essere adattato
    Strada a destra dal CarrerStartpoint: erba sul bordo della strada
    Ponte a sud: erba sulla strada
    Ponte a nord: erba sulla strada
    Edificio della caserma dei vigili del fuoco vicino all'Hof Obertressen: Erba nell'edificio
    Strada ripida "Bluatschwitz" dal centro del paese verso nord: aggiungere erba vicino alla cappella, sentiero sterrato.
    Parte dei punti sconnessi della "tangenziale" (asfalto scuro)

    Sentiti libero di segnalare errori tramite Discord o qui nei commenti. La mappa è in costante sviluppo, ma sono solo, quindi potrebbe volerci un po'.

    Versione 1.3.0.1 HOTFIX
    HOTFIX === è richiesto un nuovo salvataggio.

    Aggiunta la mappa del suolo corretta per l'agricoltura di precisione --> La vecchia mappa del suolo non riconosceva correttamente gli strati
    Aggiunti suoni ambientali mancanti --> Grazie per il feedback a JMK
    Avvia fattoria incluso il parco per animali da pelliccia iniziale aggiunto -> Disponibile quando viene creato un nuovo salvataggio
    Aggiunta la casa mancante al campo 34

    Versione 1.3.0.0
    è assolutamente necessario un NUOVO SAVEGAME


    Conversione completa della mappa nel modello Weekend Farmers.
    Più tipi di frutta
    Compost
    proprie produzioni

  • È NECESSARIO UN NUOVO SALVATAGGIO

    Numerose le novità migliorative, le più importanti sono:

    Dimensioni mod ridotte, rimossi numerosi file inutilizzati.
    Aggiunte nuove texture del pavimento e rese verniciabili
    Le texture dei multifrutti sono state sostituite: molte grazie a WEEKENDFARMERS per l'ottimo modello!
    Aggiunta fattoria di partenza inclusa la flotta di veicoli di partenza - grazie a SoSi-Modding Janni1101 per l'aiuto
    Fattoria Obertressen (terreno agricolo 23): ridisegnata
    Hof Salzhaus (terreno agricolo 133): sostituzione dei silos e aggiunta di una nuova fattoria.
    BGA (Terreno agricolo 130): aggiunto nuovo casale
    Sentieri forestali revisionati +++ Se gli alberi si trovano sui sentieri laterali, questo è previsto per l'abbattimento.
    La strada per il centro di riciclaggio è stata asfaltata.
    Sono stati implementati vari miglioramenti al terreno e alle texture nei gruppi di case/insediamenti.
    Il campo da calcio è stato sostituito con il campo standard dei Giants sulla mappa dell'UE
    I segnali che puntavano nella direzione sbagliata sono stati corretti.
    Aggiunti modelli personalizzati tra cui:
    + Stalla di Felsbrunn
    + grande porcile
    + Ovile
    + Pollaio
    + Stoccaggio balle
    + miscelatore stazionario per mangime per mucche e suini
    + Deposito per materiali di consumo
    + Aggiunto spazio di archiviazione per le radici (grazie per il permesso)
    Stazione di servizio BP ridisegnata in tedesco, se possibile (è disponibile l'approvazione di SNAKEBIZZLE)
    Skatepark attrezzato Colli
    Aggiunte didascalie e traduzioni mancanti
    In città è in costruzione un nuovo mulino a vento di produzione
    Tutto il terreno su cui sono stati costruiti gli impianti di produzione è ora disponibile per l'acquisto.
    Vari alberi e segnaletica rimossi/sostituiti

  • Versione 1.0.6.0
    È NECESSARIO UN NUOVO SALVATAGGIO

    Aggiunti pali di guida stradali originali austriaci con bastoncini da neve integrati - grazie a TAZ-Modding per la creazione del modello
    Recinzioni, cancelli e muri nella produzione così come nei punti acquisto e vendita rinnovati e migliorati
    ORARI DI APERTURA cancelli: 07:00-18:00 orario di gioco - al di fuori di questo orario è possibile aprire il cancello come al solito
    Texture del suolo forestale ed erba/cespugli decorativi rifatti e aggiunti
    Varie correzioni del terreno
    Aggiunte/modificate isole spartitraffico
    Spline del traffico AI riviste in alcuni punti.
    Rimosse texture e file non necessari dalla cartella della mappa

    Versione 1.0.1.0
    È NECESSARIO UN NUOVO SALVATAGGIO

    Aggiunto sfondo della mappa
    Terreni agricoli parzialmente ampliati per una maggiore libertà di progettazione
    Terreno levigato in alcuni punti
    Alcune strade si allargarono
    I percorsi nei campi funzionavano
    aggiunti altri luoghi di missione in legno, inclusi i corsi AD lì (troverai i corsi AD aggiornati a breve QUI)
    Aggiunti segnali stradali e isole spartitraffico
    Alberi rimossi in alcuni punti, nuovi alberi aggiunti, le strade forestali sono ora in gran parte percorribili (compresi i punti di missione in legno)
    Hof Moa Lois: terreno presso Hohhaus/Silo modificato
    Hof Podenhaus: Il terreno presso Milchtrigger è arretrato, quindi c'è più spazio per girarsi
    Le auto decorative a Billa hanno girato nella direzione giusta
    Auto decorative posizionate correttamente nell'edificio scolastico
    Maniero: erba rimossa dal vialetto, erba rimossa dalla stalla
    Stadio di calcio: segnaletica di parcheggio galleggiante posizionata sul terreno
    Il terreno del DIXI-Wcs Kleiner See è stato raddrizzato
    Terreno rialzato presso Dekohaus vicino al negozio
    Alla fabbrica di cioccolato e popcorn: il terreno è cambiato, più spazio per raggiungere i grilletti
    Strade e marciapiedi sono stati adattati in vari punti in modo che non galleggino più
    Ospedale: erba rimossa dall'edificio, dal parcheggio e dai vialetti

    Versione 1.0.0.2
    Risolto un bug per cui non era possibile scaricare in alcuni silos del cortile

    Versione 1.0.0.1
    Cancello del negozio rimosso

Titoli di coda
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