AUSSEERLAND 4X

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V1.0.6.0
16 471

Réplica da região de Ausseerland Salzkammergut com estradas reais, multifrutas, 255 ângulos de solo e muito mais

Mapa quádruplo da AUSSEERLAND (versão em inglês abaixo, tradução em francês abaixo)


Bem-vindo a Ausseerland, uma região pitoresca no centro geográfico da Áustria. Este mapa cobre a área ao redor de Bad Aussee até as fronteiras de Altaussee e Grundlsee. A região, localizada nos Alpes, é caracterizada por um terreno variado, que vai do plano ao acidentado e por vezes muito íngreme.

O que espera por você:

Multifrutas: centeio, triticale, espelta, centeio verde, trevo, alfafa, trigo primavera, cevada primavera
Outros ângulos de piso: 255 ângulos
Vários mods personalizados
Reprodução realista de layouts de ruas
Pronto para agricultura de precisão
Diferentes cidades e vilas
122 campos (cerca de 3 hectares em média)
11 áreas florestais (mais de 130.000 árvores foram utilizadas)
5 fazendas pré-fabricadas (também podem ser demolidas)
3 áreas de construção especiais
Várias áreas florestais e de desenvolvimento
2 postos de gasolina
1 negociante de gado
1 loja
Carros e pedestres com IA
Placas austríacas para veículos e dispositivos

Até 8 pontos de venda, dependendo da mercadoria vendida
11 instalações de produção (padaria, 2 moinhos de grãos, cal, laticínios, etc.)

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • Versão 1.0.6.0
    É NECESSÁRIO NOVO SAVEGAME

    Postes de guia de estrada austríacos originais com postes de neve integrados adicionados - graças à TAZ-Modding pela criação do modelo
    Cercas, portões e muros na produção, bem como em pontos de compras e vendas renovados e melhorados
    HORÁRIO DE ABERTURA portões: 0700-1800 horário do jogo - fora deste horário você pode abrir o portão normalmente
    Texturas de piso de floresta e grama/arbustos decorativos refeitos e adicionados
    Várias correções de terreno
    Ilhas de tráfego adicionadas/editadas
    Splines de tráfego de IA revisados em alguns lugares.
    Removidas texturas e arquivos desnecessários da pasta do mapa

    Versão 1.0.1.0
    É NECESSÁRIO NOVO SAVEGAME

    Adicionado plano de fundo do mapa
    Terras agrícolas parcialmente ampliadas para maior liberdade de design
    Terreno suavizado em alguns lugares
    Algumas ruas se alargaram
    Caminhos de campo trabalhados
    mais pontos de missões de madeira adicionados, incluindo cursos de AD (você encontrará cursos de AD atualizados em breve AQUI)
    Adicionados sinais de trânsito e ilhas de trânsito
    Árvores removidas em alguns lugares, novas árvores adicionadas, estradas florestais agora são amplamente transitáveis (incluindo locais de missões de madeira)
    Hof Moa Lois: Terreno em Hohhaus/Silo ajustado
    Hof Podenhaus: O terreno em Milchtrigger é recuado, então há mais espaço para se virar
    Carros decorativos na Billa viraram ao contrário
    Carros decorativos colocados corretamente no prédio da escola
    Mansão: grama removida da entrada, grama removida do estábulo
    Estádio de futebol: Marcações de estacionamento flutuantes colocadas no terreno
    Terreno no DIXI-Wcs Kleiner See endireitado
    Terreno em Dekohaus perto da loja levantada
    Na fábrica de chocolate e pipoca: o terreno mudou, dando mais espaço para chegar aos gatilhos
    Ruas e calçadas foram ajustadas em vários locais para que não flutuassem mais
    Hospital: grama removida do prédio, estacionamento e calçadas

    Versão 1.0.0.2
    Corrigido bug onde não era possível despejar em alguns silos de quintal

    Versão 1.0.0.1
    Portão da loja removido

Créditos
  • DUKE8992
Comentários
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