AUSSEERLAND 4X

  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.2.0.0
22 898

Replika regionu Ausseerland Salzkammergut z prawdziwymi drogami, wieloma owocami, 255 kątami nachylenia i wieloma innymi atrakcjami

Mapa AUSSEERLAND 4-krotna (wersja angielska poniżej, tłumaczenie francuskie poniżej)


Witamy w Ausseerland, malowniczym regionie w geograficznym centrum Austrii. Mapa obejmuje obszar wokół Bad Aussee aż do granic Altaussee i Grundlsee. Region położony w Alpach charakteryzuje się zróżnicowanym terenem, od płaskiego po pagórkowaty, a czasem bardzo stromy.

Co Cię czeka:

Wieloowocowe: żyto, pszenżyto, orkisz, żyto zielone, koniczyna, lucerna, pszenica jara, jęczmień jary
Pozostałe kątowniki podłogowe: 255 kątowników
Wiele niestandardowych modów
Realistyczne odwzorowanie układów ulic
Gotowy do rolnictwa precyzyjnego
Różne miasta i wsie
122 pola (średnio około 3 hektary)
11 obszarów leśnych (wykorzystano ponad 130 000 drzew)
5 prefabrykowanych farm (można je również zburzyć)
3 specjalne obszary budowlane
Kilka terenów leśnych i zabudowanych
2 stacje benzynowe
1 handlarz bydłem
1 sklep
Samochody i piesi AI
Austriackie tablice rejestracyjne pojazdów i urządzeń

Do 8 punktów sprzedaży, w zależności od sprzedawanego towaru
11 obiektów produkcyjnych (piekarnia, 2 młyny zbożowe, wapiennia, mleczarnia itp.)

serwer
Konsole
Dziennik zmian
3
  • WYMAGANY JEST NOWY ZAPIS GRY

    Liczne nowości, najważniejsze to:

    Zmniejszono rozmiar moda, usunięto wiele nieużywanych plików.
    Dodano nowe tekstury podłóg i umożliwiono ich malowanie
    Tekstury wieloowoców zostały zastąpione - wielkie dzięki WEEKENDFARMERS za wspaniały szablon!
    Dodano farmę startową zawierającą flotę pojazdów startowych - dzięki SoSi-Modding Janni1101 za pomoc
    Farma Oberressen (Farmland 23): przeprojektowana
    Hof Salzhaus (Farmland 133): Wymieniono silosy i dodano nowy dom wiejski.
    BGA (Farmland 130): dodano nowy dom wiejski
    Ścieżki leśne poprawione +++ Jeśli na bocznych ścieżkach rosną drzewa, jest to przeznaczone do wycinki.
    Droga do centrum recyklingu została utwardzona.
    W grupach domów/osad wprowadzono różne ulepszenia terenu i tekstur.
    Boisko piłkarskie na mapie UE zostało zastąpione standardowym boiskiem Giants
    Poprawiono znaki wskazujące niewłaściwy kierunek.
    Dodano modele niestandardowe, w tym:
    + Obora z Felsbrunn
    + duży chlew
    + Owczarnia
    + Kurnik
    + Przechowywanie bel
    + stacjonarny mieszalnik pasz do pasz dla krów i świń
    + Magazyn materiałów eksploatacyjnych
    + Dodano miejsce na rośliny okopowe (dzięki za pozwolenie)
    Stacja benzynowa BP przeprojektowana w języku niemieckim, jeśli to możliwe (dostępna jest zgoda SNAKEBIZZLE)
    Skatepark wyposażony w Colli
    Dodano brakujące napisy i tłumaczenia
    W mieście powstaje nowy wiatrak produkcyjny
    Wszystkie grunty, na których wybudowano obiekty produkcyjne, są już dostępne do zakupu.
    Usunięto/wymieniono różne drzewa i znaki

  • Wersja 1.0.6.0
    POTRZEBNY JEST NOWY ZAPIS

    Dodano oryginalne austriackie słupki prowadzące ze zintegrowanymi tyczkami śnieżnymi - dzięki TAZ-Modding za stworzenie modelu
    Odnowiono i udoskonalono ogrodzenia, bramy i murki w produkcji oraz w punktach skupu i sprzedaży
    GODZINY OTWARCIA bram: 07:00-18:00 czasu w grze - poza tym możesz normalnie otwierać bramę
    Przerobiono i dodano tekstury ściółki leśnej oraz dekoracyjną trawę/krzewy
    Różne poprawki terenu
    Dodano/edytowano wyspy drogowe
    Miejscami poprawiono splajny ruchu AI.
    Usunięto niepotrzebne tekstury i pliki z folderu mapy

    Wersja 1.0.1.0
    POTRZEBNY JEST NOWY ZAPIS

    Dodano tło mapy
    Częściowo powiększone pola uprawne, co zapewnia większą swobodę projektowania
    Teren miejscami wygładzony
    Niektóre ulice zostały poszerzone
    Polne ścieżki zadziałały
    dodano więcej miejsc na misje w drewnie, w tym kursy AD (wkrótce znajdziesz aktualizację kursów AD TUTAJ)
    Dodano znaki drogowe i wyspy drogowe
    Miejscami usunięto drzewa, dodano nowe, drogi leśne są obecnie w dużej mierze przejezdne (w tym drewniane miejsca misji)
    Hof Moa Lois: Dostosowano teren w Hohhaus/Silos
    Hof Podenhaus: Teren w Milchtrigger jest cofnięty, więc jest więcej miejsca do zawrócenia
    Ozdobne samochody w Billa skręciły we właściwą stronę
    Ozdobne samochody ustawione prawidłowo przy budynku szkoły
    Dwór: Usunięto trawę z podjazdu, usunięto trawę z obory
    Stadion piłkarski: Pływające oznaczenia parkingowe umieszczone na terenie
    Teren w DIXI-Wcs Kleiner See wyprostowany
    Teren w Dekohausie w pobliżu sklepu podniesiony
    W fabryce czekolady i popcornu: teren się zmienił, dając więcej miejsca na dotarcie do spustów
    Ulice i chodniki zostały w różnych miejscach dostosowane tak, aby nie powinny już pływać
    Szpital: Usunięto trawę z budynku, parkingu i podjazdów

    Wersja 1.0.0.2
    Naprawiono błąd, w wyniku którego nie było możliwości zrzutu w niektórych silosach stoczniowych

    Wersja 1.0.0.1
    Brama w sklepie usunięta

Kredyty
  • DUKE8992
Uwagi
8