AUSSEERLAND 4X

  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
duke8992
10 subskrybentów
V1.4.0.3
46 214

Replika regionu Ausseerland Salzkammergut z prawdziwymi drogami, wieloma owocami, 255 kątami nachylenia i wieloma innymi atrakcjami

Mapa AUSSEERLAND 4-krotna (wersja angielska poniżej, tłumaczenie francuskie poniżej)


Witamy w Ausseerland, malowniczym regionie w geograficznym centrum Austrii. Mapa obejmuje obszar wokół Bad Aussee aż do granic Altaussee i Grundlsee. Region położony w Alpach charakteryzuje się zróżnicowanym terenem, od płaskiego po pagórkowaty, a czasem bardzo stromy.

Co Cię czeka:

Wieloowocowe: żyto, pszenżyto, orkisz, żyto zielone, koniczyna, lucerna, pszenica jara, jęczmień jary
Pozostałe kątowniki podłogowe: 255 kątowników
Wiele niestandardowych modów
Realistyczne odwzorowanie układów ulic
Gotowy do rolnictwa precyzyjnego
Różne miasta i wsie
122 pola (średnio około 3 hektary)
11 obszarów leśnych (wykorzystano ponad 130 000 drzew)
5 prefabrykowanych farm (można je również zburzyć)
3 specjalne obszary budowlane
Kilka terenów leśnych i zabudowanych
2 stacje benzynowe
1 handlarz bydłem
1 sklep
Samochody i piesi AI
Austriackie tablice rejestracyjne pojazdów i urządzeń

Do 8 punktów sprzedaży, w zależności od sprzedawanego towaru
11 obiektów produkcyjnych (piekarnia, 2 młyny zbożowe, wapiennia, mleczarnia itp.)

serwer
Konsole
Dziennik zmian
8
  • Ta aktualizacja NIE wymaga nowego zapisu gry.

    -Poprawiono tekstury asfaltu
    -Usunięto przypadkowo dodane słupki drogowe
    -Umieszczono/dodano linie prowadzące na asfalcie przy mostach
    -Częściowo naprawiono tekstury asfaltu na mostach
    -Dodano brakujący zakład pogrzebowy

  • Do aktualizacji nie jest wymagany nowy zapis gry:

    Pobieranie jest teraz rozdzielone --> mapa i powiązany modpack muszą być teraz pobierane osobno.

    -Linki do pobierania prowadzą teraz do mojego Dropboxa, więc nie musisz już wielokrotnie potwierdzać pobierania.
    -Visual Sales usunięto z zależności
    -Usuń z zapisu gry wszystkie mody skryptowe, które:
    + Zwiększają limit liczby zagród dla zwierząt
    + Zwiększają limit liczby typów wypełnienia
    + Zwiększają limit liczby produkcji
    + Zwiększają limit liczby drzew
    -Limity drzew, typów wypełnienia, zagród dla zwierząt i produkcji Giants są omijane.

    W związku z tym osobny skrypt nie jest już potrzebny.

    -maxAnimalsLimitIncrease usunięto z zależności (niestandardowy skrypt wbudowany bezpośrednio w mapę)
    -Dodano 2 wiaty autobusowe
    -Wszystkie około 2200 słupków drogowych zostały rozmieszczone na terenie.
    -Sprawdzono / poprawiono splajny pieszych sterowanych przez AI
    -Sprawdzono / poprawiono splajny ruchu drogowego sterowanego przez AI

  • HOTFIX: NIE JEST WYMAGANY NOWY ZAPIS GRY, jeśli używana jest wersja 1.4.0.0.

    Naprawiono błąd powodujący spadki liczby klatek na sekundę.

    1.4.0.0:

    +++ WYMAGANY NOWY ZAPIS GRY +++

    - Plik Environment.xml dostosowany do patcha 1.24
    - Dodano kilka pastwisk dla krów do kupienia (wraz ze zwierzętami).
    - Handel rolny: przesunięto dekoracyjne bele, zmieniono położenie tablicy wjazdowej, poprawiono trawę i podłoże.
    - Usunięto zbędne mody z listy „wymaganych modów” (zależności).
    - Dostosowano 3 prasy do lucerny i koniczyny.
    - Przerysowano i poprawiono obszary leśne.
    - Zmieniono PDA.
    - Poprawiono pozycję wyzwalaczy w: G+R Stolarnia, Unimarkt, Billa.
    - Zmniejszono różne odległości widzenia dla obiektów dekoracyjnych.

    Gospodarstwa:
    - Alpine: różne korekty terenu, poprawiona dekoracja;
    - Salt House: różne korekty terenu, usunięto kamienne mury
    - Moa Lois: skorygowano teren przy szopach i oborze, przerobiono dekoracje, usunięto płytę obornikową.
    - Schöffelding: przesunięto silosy przejazdowe, dodano łąkę do pastwiska dla krów (rozpoznawaną w oborze jako łąka).
    - BGA (biogazownia): przeprojektowana.

    Zmiany terenu:
    - Nieznacznie zmodyfikowano mosty,
    - skorygowano teren wzdłuż rzek,
    - usunięto kałuże na drogach podczas deszczu.
    - Punkt recyklingu: skorygowano teren przy płytach obornikowych i dekoracjach, wyrównano teren w części północnej.
    - Obszar wokół „Careerstartpoint”: przesunięto krawężniki przy małej kawiarni, zmieniono budynek i teksturę, przeprojektowano kamienne mury przy górnym kościele, dodano wyspy na jezdni przy piekarni z piernikami, zmieniono teksturę podłoża przy stacji benzynowej BP.

    Dekoracje:
    - Dealer pojazdów: przeprojektowano rampy sprzedażowe, dodano tablicę wjazdową.
    - Tło mapy: zmieniono tekstury, skorygowano tło (góry).
    - Magazyn: poprawiono kolizję przy zbiornikach i szopie silosowej.
    - Wyzwalacze rozładunku w punktach sprzedaży: częściowo przesunięto symbole,
    - usunięto drzewa nad polem 15, usunięto i zastąpiono ogrodzenia żywopłotowe (= jeden mod mniej), opuszczono na ziemię unoszące się zaparkowane samochody dekoracyjne, dodano więcej ścieżek dla pieszych.
    - Zmodyfikowano istniejące oznakowanie: dodano/zmieniono drogowskazy, ograniczenia prędkości itp.
    - Usunięto lub przesunięto różne ogrodzenia i bramy.
    - Las przy małej remizie strażackiej na północy: dodano krzewy.
    - Przesunięto lub usunięto różne słupki drogowe.
    - Korekty terenu i dekoracji przy 3 przydrożnych kapliczkach i kaplicach.
    - Dodano różne bariery ochronne i strzałki kierunkowe (znaki).

    Produkcje:
    - Dodano piekarnię z piernikami.
    - Dodano winiarnię.
    - Młyn zbożowy Aussee: przyjmuje teraz wszystkie rodzaje zbóż do produkcji mąki.
    - Mieszalnik pasz: wyzwalacz załadunku pod rurą przedłużono niżej, aby można było ładować także nośniki narzędzi Fendt; receptury pasz „uporządkowane i zaktualizowane”.
    - Gorzelnia: dodano nawóz mineralny jako nawóz w sadzie, różne korekty modeli.

  • Wersja 1.3.0.6
    === Ta aktualizacja nie wymaga nowego zapisu stanu gry ===


    Mapa ogólna:

    Usunięto niepotrzebne tekstury i modele, rozmiar mapy mniejszy niż 1,48 GB
    Noce stały się ciemniejsze.

    Światło księżyca zaszło nieco ciemniej.


    Rozgrywka:

    ZAKUP obornika i pofermentu dodany do magazynu
    Dodano dekorację nawozu do magazynu
    ZAKUP obornika i pofermentu dodany do „Fertilizer & Feed GMBH”.
    Dodano dyszę do obornika „Vogelsang” do dekoracji „Dünger & Futtermittel GMBH”
    Skalowanie drzewa ustawione przez skrypt „Forrest Creator” zostało cofnięte. Kombajn powinien teraz znowu działać prawidłowo
    Aby zastosować zmiany w drzewie, usuń plik splitShapes.gmss z zapisu gry. Oznacza to, że wszystkie drzewa są ponownie dostępne, mają odpowiednią skalę i nadają się do zbioru.


    Naprawiono błąd uniemożliwiający załadowanie niektórych tłumaczeń, dodano i zaktualizowano następujące języki:
    Natywny:
    Niemiecki, angielski
    Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję:
    Francuski, włoski, hiszpański, portugalski, węgierski, polski, rosyjski, czeski


    Zaktualizowano kursy wstępne Autodrive


    Przechowywanie zasobów (zawarte w paczce modów):
    Dodano wyzwalacze zakupów
    Spust rozładunku przesunięty, oznaczenie dostosowane
    Spust napełniania dla pojazdów/urządzeń powiększony i dostosowany do położenia
    Dodano możliwość przechowywania dodatków do kiszonki
    Dodano kolizję do zbiorników z cieczą
    Dekoracja lekko dopasowana.
    Zmieniono teksturę budynku magazynującego zasoby

    Wersja 1.3.0.5
    !!!Ta aktualizacja wymaga NOWEGO ZAPISU!!!

    Poprawki w łatce 1.21
    Dodano karmienie CCM --> potrzebuje tego moda z Modhuba:
    https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=360184&title=fs2025
    Naprawiono problem na serwerze MP, w wyniku którego po zakupie ziemi nie można było używać wcześniej umieszczonych silosów i stacji benzynowych na farmach
    różne dostosowania terenu
    Dodano kilka naklejek drogowych (ślady opon, plamy oleju...)
    W różnych miejscach usunięto trawę z dróg i pod mostami
    Poprawiono 2 słupki drogowe
    Dodano 2 pary znaków przejścia dla pieszych
    Mostki sprawdzone i lekko wyregulowane
    małe jezioro przystosowane do terenu
    Usunięto trawę z podwójnego garażu i magazynu palet w Hof Podenhaus
    Hof Wagner: Dodano schronienie i dostosowano teren/liście
    Obszary leśne powiększały się i „ozdabiały” mniejszymi drzewami

  • Wersja 1.3.0.2
    Do tej aktualizacji nie jest wymagany żaden nowy zapis gry:

    Mapa zmian:

    Drzewa Usunięto z leśnej ścieżki w północnej części mapy (drzewa, które zostały już wycięte, mogą w pewnych okolicznościach pojawić się ponownie)
    Tło mapy poprawione w północnej i południowej części mapy
    Reset granicy mapy na północy (nie można było przejechać przez cały las)
    Rzeki płyną szybciej i mają większą „plastyczność”.
    Dodano kolizje na przystankach autobusowych (teraz piesi AI również wchodzą na wyższy poziom)
    Drobne poprawki w ustawieniach mgły i światła.
    kilka latających znaków i słupów kontroli ruchu „uziemionych”

    Zmiany w związku z szablonem z WEEKEND FARMERS:

    Nowe tekstury bel siana
    Zbieranie pokosu za pomocą podbieracza (przyczepy samozbierającej) i rozdrabniacza daje teraz taką samą wydajność
    drobne poprawki w obszarach wizualnych i wydajności

    Zmiany obejmowały kursy Autodrive:

    Hof Wagner: Silosy napędowe, piwnice ziemne i magazyny zasobów są ze sobą połączone
    Ślepe zaułki i debugowania rozwiązane
    drobne poprawki (dalsze aktualizacje pojawią się wkrótce)


    Zmiany w paczce modów:

    Kamienne ogrodzenie browaru jest teraz widoczne z dalszej odległości.

    Znane błędy w terenie. Wymagałoby to jednak nowego zapisu stanu gry. Dlatego nie zostało to jeszcze naprawione, ale użytkownicy mogą łatwo to naprawić w grze:

    W przypadku małych jezior: należy dostosować teren
    Droga na prawo od CarrerStartpoint: trawa na poboczu drogi
    Most na południu: trawa na drodze
    Most na północy: trawa na drodze
    Budynek remizy strażackiej w pobliżu Hof Obertressen: Trawa w budynku
    Stroma ulica „Bluatschwitz” od centrum miasta w kierunku północnym: przy kaplicy dodana trawa, ścieżka żwirowa.
    Część nierównych miejsc na „obwodnicy” (ciemny asfalt)

    Zachęcamy do zgłaszania błędów za pośrednictwem Discorda lub tutaj w komentarzach. Mapa jest ciągle rozwijana, ale jestem sam, więc może to chwilę potrwać.

    Wersja 1.3.0.1 POPRAWKA
    HOTFIX === wymagany jest nowy zapis stanu gry.

    Dodano poprawną mapę gleby rolnictwa precyzyjnego --> Stara mapa gleby nie rozpoznawała poprawnie warstw
    Dodano brakujące dźwięki otoczenia --> Dziękujemy za opinię dla JMK
    Dodano rozpoczętą farmę, w tym początkowy park futrzany --> Dostępne po utworzeniu nowego zapisu stanu gry
    Dodano brakujący dom na polu 34

    Wersja 1.3.0.0
    NOWY ZAPIS GRA jest absolutnie konieczny


    Całkowita konwersja mapy do szablonu Weekendowych Farmerów.
    Więcej rodzajów owoców
    Kompost
    własne produkcje

  • WYMAGANY JEST NOWY ZAPIS GRY

    Liczne nowości, najważniejsze to:

    Zmniejszono rozmiar moda, usunięto wiele nieużywanych plików.
    Dodano nowe tekstury podłóg i umożliwiono ich malowanie
    Tekstury wieloowoców zostały zastąpione - wielkie dzięki WEEKENDFARMERS za wspaniały szablon!
    Dodano farmę startową zawierającą flotę pojazdów startowych - dzięki SoSi-Modding Janni1101 za pomoc
    Farma Oberressen (Farmland 23): przeprojektowana
    Hof Salzhaus (Farmland 133): Wymieniono silosy i dodano nowy dom wiejski.
    BGA (Farmland 130): dodano nowy dom wiejski
    Ścieżki leśne poprawione +++ Jeśli na bocznych ścieżkach rosną drzewa, jest to przeznaczone do wycinki.
    Droga do centrum recyklingu została utwardzona.
    W grupach domów/osad wprowadzono różne ulepszenia terenu i tekstur.
    Boisko piłkarskie na mapie UE zostało zastąpione standardowym boiskiem Giants
    Poprawiono znaki wskazujące niewłaściwy kierunek.
    Dodano modele niestandardowe, w tym:
    + Obora z Felsbrunn
    + duży chlew
    + Owczarnia
    + Kurnik
    + Przechowywanie bel
    + stacjonarny mieszalnik pasz do pasz dla krów i świń
    + Magazyn materiałów eksploatacyjnych
    + Dodano miejsce na rośliny okopowe (dzięki za pozwolenie)
    Stacja benzynowa BP przeprojektowana w języku niemieckim, jeśli to możliwe (dostępna jest zgoda SNAKEBIZZLE)
    Skatepark wyposażony w Colli
    Dodano brakujące napisy i tłumaczenia
    W mieście powstaje nowy wiatrak produkcyjny
    Wszystkie grunty, na których wybudowano obiekty produkcyjne, są już dostępne do zakupu.
    Usunięto/wymieniono różne drzewa i znaki

  • Wersja 1.0.6.0
    POTRZEBNY JEST NOWY ZAPIS

    Dodano oryginalne austriackie słupki prowadzące ze zintegrowanymi tyczkami śnieżnymi - dzięki TAZ-Modding za stworzenie modelu
    Odnowiono i udoskonalono ogrodzenia, bramy i murki w produkcji oraz w punktach skupu i sprzedaży
    GODZINY OTWARCIA bram: 07:00-18:00 czasu w grze - poza tym możesz normalnie otwierać bramę
    Przerobiono i dodano tekstury ściółki leśnej oraz dekoracyjną trawę/krzewy
    Różne poprawki terenu
    Dodano/edytowano wyspy drogowe
    Miejscami poprawiono splajny ruchu AI.
    Usunięto niepotrzebne tekstury i pliki z folderu mapy

    Wersja 1.0.1.0
    POTRZEBNY JEST NOWY ZAPIS

    Dodano tło mapy
    Częściowo powiększone pola uprawne, co zapewnia większą swobodę projektowania
    Teren miejscami wygładzony
    Niektóre ulice zostały poszerzone
    Polne ścieżki zadziałały
    dodano więcej miejsc na misje w drewnie, w tym kursy AD (wkrótce znajdziesz aktualizację kursów AD TUTAJ)
    Dodano znaki drogowe i wyspy drogowe
    Miejscami usunięto drzewa, dodano nowe, drogi leśne są obecnie w dużej mierze przejezdne (w tym drewniane miejsca misji)
    Hof Moa Lois: Dostosowano teren w Hohhaus/Silos
    Hof Podenhaus: Teren w Milchtrigger jest cofnięty, więc jest więcej miejsca do zawrócenia
    Ozdobne samochody w Billa skręciły we właściwą stronę
    Ozdobne samochody ustawione prawidłowo przy budynku szkoły
    Dwór: Usunięto trawę z podjazdu, usunięto trawę z obory
    Stadion piłkarski: Pływające oznaczenia parkingowe umieszczone na terenie
    Teren w DIXI-Wcs Kleiner See wyprostowany
    Teren w Dekohausie w pobliżu sklepu podniesiony
    W fabryce czekolady i popcornu: teren się zmienił, dając więcej miejsca na dotarcie do spustów
    Ulice i chodniki zostały w różnych miejscach dostosowane tak, aby nie powinny już pływać
    Szpital: Usunięto trawę z budynku, parkingu i podjazdów

    Wersja 1.0.0.2
    Naprawiono błąd, w wyniku którego nie było możliwości zrzutu w niektórych silosach stoczniowych

    Wersja 1.0.0.1
    Brama w sklepie usunięta

Kredyty
Uwagi
9