Replika regionu Ausseerland Salzkammergut z prawdziwymi drogami, wieloma owocami, 255 kątami nachylenia i wieloma innymi atrakcjami
Mapa AUSSEERLAND 4-krotna (wersja angielska poniżej, tłumaczenie francuskie poniżej)
Witamy w Ausseerland, malowniczym regionie w geograficznym centrum Austrii. Mapa obejmuje obszar wokół Bad Aussee aż do granic Altaussee i Grundlsee. Region położony w Alpach charakteryzuje się zróżnicowanym terenem, od płaskiego po pagórkowaty, a czasem bardzo stromy.
Co Cię czeka:
Wieloowocowe: żyto, pszenżyto, orkisz, żyto zielone, koniczyna, lucerna, pszenica jara, jęczmień jary
Pozostałe kątowniki podłogowe: 255 kątowników
Wiele niestandardowych modów
Realistyczne odwzorowanie układów ulic
Gotowy do rolnictwa precyzyjnego
Różne miasta i wsie
122 pola (średnio około 3 hektary)
11 obszarów leśnych (wykorzystano ponad 130 000 drzew)
5 prefabrykowanych farm (można je również zburzyć)
3 specjalne obszary budowlane
Kilka terenów leśnych i zabudowanych
2 stacje benzynowe
1 handlarz bydłem
1 sklep
Samochody i piesi AI
Austriackie tablice rejestracyjne pojazdów i urządzeń
Do 8 punktów sprzedaży, w zależności od sprzedawanego towaru
11 obiektów produkcyjnych (piekarnia, 2 młyny zbożowe, wapiennia, mleczarnia itp.)
Wersja 1.3.0.6
=== Ta aktualizacja nie wymaga nowego zapisu stanu gry ===
Mapa ogólna:
Usunięto niepotrzebne tekstury i modele, rozmiar mapy mniejszy niż 1,48 GB
Noce stały się ciemniejsze.
Światło księżyca zaszło nieco ciemniej.
Rozgrywka:
ZAKUP obornika i pofermentu dodany do magazynu
Dodano dekorację nawozu do magazynu
ZAKUP obornika i pofermentu dodany do „Fertilizer & Feed GMBH”.
Dodano dyszę do obornika „Vogelsang” do dekoracji „Dünger & Futtermittel GMBH”
Skalowanie drzewa ustawione przez skrypt „Forrest Creator” zostało cofnięte. Kombajn powinien teraz znowu działać prawidłowo
Aby zastosować zmiany w drzewie, usuń plik splitShapes.gmss z zapisu gry. Oznacza to, że wszystkie drzewa są ponownie dostępne, mają odpowiednią skalę i nadają się do zbioru.
Naprawiono błąd uniemożliwiający załadowanie niektórych tłumaczeń, dodano i zaktualizowano następujące języki:
Natywny:
Niemiecki, angielski
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję:
Francuski, włoski, hiszpański, portugalski, węgierski, polski, rosyjski, czeski
Zaktualizowano kursy wstępne Autodrive
Przechowywanie zasobów (zawarte w paczce modów):
Dodano wyzwalacze zakupów
Spust rozładunku przesunięty, oznaczenie dostosowane
Spust napełniania dla pojazdów/urządzeń powiększony i dostosowany do położenia
Dodano możliwość przechowywania dodatków do kiszonki
Dodano kolizję do zbiorników z cieczą
Dekoracja lekko dopasowana.
Zmieniono teksturę budynku magazynującego zasoby
Wersja 1.3.0.5
!!!Ta aktualizacja wymaga NOWEGO ZAPISU!!!
Poprawki w łatce 1.21
Dodano karmienie CCM --> potrzebuje tego moda z Modhuba:
https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=360184&title=fs2025
Naprawiono problem na serwerze MP, w wyniku którego po zakupie ziemi nie można było używać wcześniej umieszczonych silosów i stacji benzynowych na farmach
różne dostosowania terenu
Dodano kilka naklejek drogowych (ślady opon, plamy oleju...)
W różnych miejscach usunięto trawę z dróg i pod mostami
Poprawiono 2 słupki drogowe
Dodano 2 pary znaków przejścia dla pieszych
Mostki sprawdzone i lekko wyregulowane
małe jezioro przystosowane do terenu
Usunięto trawę z podwójnego garażu i magazynu palet w Hof Podenhaus
Hof Wagner: Dodano schronienie i dostosowano teren/liście
Obszary leśne powiększały się i „ozdabiały” mniejszymi drzewami
Wersja 1.3.0.2
Do tej aktualizacji nie jest wymagany żaden nowy zapis gry:
Mapa zmian:
Drzewa Usunięto z leśnej ścieżki w północnej części mapy (drzewa, które zostały już wycięte, mogą w pewnych okolicznościach pojawić się ponownie)
Tło mapy poprawione w północnej i południowej części mapy
Reset granicy mapy na północy (nie można było przejechać przez cały las)
Rzeki płyną szybciej i mają większą „plastyczność”.
Dodano kolizje na przystankach autobusowych (teraz piesi AI również wchodzą na wyższy poziom)
Drobne poprawki w ustawieniach mgły i światła.
kilka latających znaków i słupów kontroli ruchu „uziemionych”
Zmiany w związku z szablonem z WEEKEND FARMERS:
Nowe tekstury bel siana
Zbieranie pokosu za pomocą podbieracza (przyczepy samozbierającej) i rozdrabniacza daje teraz taką samą wydajność
drobne poprawki w obszarach wizualnych i wydajności
Zmiany obejmowały kursy Autodrive:
Hof Wagner: Silosy napędowe, piwnice ziemne i magazyny zasobów są ze sobą połączone
Ślepe zaułki i debugowania rozwiązane
drobne poprawki (dalsze aktualizacje pojawią się wkrótce)
Zmiany w paczce modów:
Kamienne ogrodzenie browaru jest teraz widoczne z dalszej odległości.
Znane błędy w terenie. Wymagałoby to jednak nowego zapisu stanu gry. Dlatego nie zostało to jeszcze naprawione, ale użytkownicy mogą łatwo to naprawić w grze:
W przypadku małych jezior: należy dostosować teren
Droga na prawo od CarrerStartpoint: trawa na poboczu drogi
Most na południu: trawa na drodze
Most na północy: trawa na drodze
Budynek remizy strażackiej w pobliżu Hof Obertressen: Trawa w budynku
Stroma ulica „Bluatschwitz” od centrum miasta w kierunku północnym: przy kaplicy dodana trawa, ścieżka żwirowa.
Część nierównych miejsc na „obwodnicy” (ciemny asfalt)
Zachęcamy do zgłaszania błędów za pośrednictwem Discorda lub tutaj w komentarzach. Mapa jest ciągle rozwijana, ale jestem sam, więc może to chwilę potrwać.
Wersja 1.3.0.1 POPRAWKA
HOTFIX === wymagany jest nowy zapis stanu gry.
Dodano poprawną mapę gleby rolnictwa precyzyjnego --> Stara mapa gleby nie rozpoznawała poprawnie warstw
Dodano brakujące dźwięki otoczenia --> Dziękujemy za opinię dla JMK
Dodano rozpoczętą farmę, w tym początkowy park futrzany --> Dostępne po utworzeniu nowego zapisu stanu gry
Dodano brakujący dom na polu 34
Wersja 1.3.0.0
NOWY ZAPIS GRA jest absolutnie konieczny
Całkowita konwersja mapy do szablonu Weekendowych Farmerów.
Więcej rodzajów owoców
Kompost
własne produkcje
WYMAGANY JEST NOWY ZAPIS GRY
Liczne nowości, najważniejsze to:
Zmniejszono rozmiar moda, usunięto wiele nieużywanych plików.
Dodano nowe tekstury podłóg i umożliwiono ich malowanie
Tekstury wieloowoców zostały zastąpione - wielkie dzięki WEEKENDFARMERS za wspaniały szablon!
Dodano farmę startową zawierającą flotę pojazdów startowych - dzięki SoSi-Modding Janni1101 za pomoc
Farma Oberressen (Farmland 23): przeprojektowana
Hof Salzhaus (Farmland 133): Wymieniono silosy i dodano nowy dom wiejski.
BGA (Farmland 130): dodano nowy dom wiejski
Ścieżki leśne poprawione +++ Jeśli na bocznych ścieżkach rosną drzewa, jest to przeznaczone do wycinki.
Droga do centrum recyklingu została utwardzona.
W grupach domów/osad wprowadzono różne ulepszenia terenu i tekstur.
Boisko piłkarskie na mapie UE zostało zastąpione standardowym boiskiem Giants
Poprawiono znaki wskazujące niewłaściwy kierunek.
Dodano modele niestandardowe, w tym:
+ Obora z Felsbrunn
+ duży chlew
+ Owczarnia
+ Kurnik
+ Przechowywanie bel
+ stacjonarny mieszalnik pasz do pasz dla krów i świń
+ Magazyn materiałów eksploatacyjnych
+ Dodano miejsce na rośliny okopowe (dzięki za pozwolenie)
Stacja benzynowa BP przeprojektowana w języku niemieckim, jeśli to możliwe (dostępna jest zgoda SNAKEBIZZLE)
Skatepark wyposażony w Colli
Dodano brakujące napisy i tłumaczenia
W mieście powstaje nowy wiatrak produkcyjny
Wszystkie grunty, na których wybudowano obiekty produkcyjne, są już dostępne do zakupu.
Usunięto/wymieniono różne drzewa i znaki
Wersja 1.0.6.0
POTRZEBNY JEST NOWY ZAPIS
Dodano oryginalne austriackie słupki prowadzące ze zintegrowanymi tyczkami śnieżnymi - dzięki TAZ-Modding za stworzenie modelu
Odnowiono i udoskonalono ogrodzenia, bramy i murki w produkcji oraz w punktach skupu i sprzedaży
GODZINY OTWARCIA bram: 07:00-18:00 czasu w grze - poza tym możesz normalnie otwierać bramę
Przerobiono i dodano tekstury ściółki leśnej oraz dekoracyjną trawę/krzewy
Różne poprawki terenu
Dodano/edytowano wyspy drogowe
Miejscami poprawiono splajny ruchu AI.
Usunięto niepotrzebne tekstury i pliki z folderu mapy
Wersja 1.0.1.0
POTRZEBNY JEST NOWY ZAPIS
Dodano tło mapy
Częściowo powiększone pola uprawne, co zapewnia większą swobodę projektowania
Teren miejscami wygładzony
Niektóre ulice zostały poszerzone
Polne ścieżki zadziałały
dodano więcej miejsc na misje w drewnie, w tym kursy AD (wkrótce znajdziesz aktualizację kursów AD TUTAJ)
Dodano znaki drogowe i wyspy drogowe
Miejscami usunięto drzewa, dodano nowe, drogi leśne są obecnie w dużej mierze przejezdne (w tym drewniane miejsca misji)
Hof Moa Lois: Dostosowano teren w Hohhaus/Silos
Hof Podenhaus: Teren w Milchtrigger jest cofnięty, więc jest więcej miejsca do zawrócenia
Ozdobne samochody w Billa skręciły we właściwą stronę
Ozdobne samochody ustawione prawidłowo przy budynku szkoły
Dwór: Usunięto trawę z podjazdu, usunięto trawę z obory
Stadion piłkarski: Pływające oznaczenia parkingowe umieszczone na terenie
Teren w DIXI-Wcs Kleiner See wyprostowany
Teren w Dekohausie w pobliżu sklepu podniesiony
W fabryce czekolady i popcornu: teren się zmienił, dając więcej miejsca na dotarcie do spustów
Ulice i chodniki zostały w różnych miejscach dostosowane tak, aby nie powinny już pływać
Szpital: Usunięto trawę z budynku, parkingu i podjazdów
Wersja 1.0.0.2
Naprawiono błąd, w wyniku którego nie było możliwości zrzutu w niektórych silosach stoczniowych
Wersja 1.0.0.1
Brama w sklepie usunięta