AUSSEERLAND 4X

  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
KingMods Logo
Veröffentlicht von KingMods
Beanspruche diesen Mod
V1.0.6.0
16 465

Nachbildung der Region Ausseerland Salzkammergut mit realen Straßenführungen, Multifrüchten, 255 Bodenwinkeln und vielem mehr

AUSSEERLAND 4-fach Karte (englische Version unten, französische Übersetzung unten)


Willkommen im Ausseerland, einer malerischen Region im geografischen Mittelpunkt Österreichs. Diese Karte deckt das Gebiet um Bad Aussee bis an die Grenzen von Altaussee und Grundlsee ab. Die in den Alpen gelegene Region zeichnet sich durch ein abwechslungsreiches Gelände aus, das von flach bis hügelig und teilweise sehr steil reicht.

Es erwartet Sie:

Multifrucht: Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen, Klee, Luzerne, Sommerweizen, Sommergerste
Weitere Bodenwinkel: 255 Winkel
Mehrere benutzerdefinierte Mods
Realistische Reproduktion von Straßenführungen
Bereit für Precision Farming
Verschiedene Städte und Dörfer
122 Felder (durchschnittlich rund 3 Hektar)
11 Waldgebiete (über 130.000 Bäume wurden genutzt)
5 vorgefertigte Bauernhöfe (können auch abgerissen werden)
3 spezielle Gebäudebereiche
Mehrere Wald- und Entwicklungsgebiete
2 Tankstellen
1 Viehhändler
1 Geschäft
KI-Autos und Fußgänger
Österreichische Kennzeichen für Fahrzeuge und Geräte

Bis zu 8 Verkaufsstellen, abhängig von der verkauften Ware
11 Produktionsstätten (Bäckerei, 2 Getreidemühlen, Kalkwerk, Molkerei, etc.)

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
2
  • Version 1.0.6.0
    NEUES SAVEGAME WIRD BENÖTIGT

    original österreichische Strassenleitpflöcke mit integrierten Schneestangen hinzugefügt - danke an TAZ-Modding für das Erstellen des Modells
    Zäune, Tore und Mauern bei Produktionen sowie bei EK- und VK-Stellen erneuert und verbessert
    ÖFFNUNGSZEITEN Tore: 0700-1800 Uhr ingame Zeit - ausserhalb kann man das Tor wie gewohnt öffnen
    Waldboden Texturen und Dekogras/-Büsche neu gemacht und hinzugefügt
    Diverse Korrekturen des Terrain
    Verkehrsinseln hinzugefügt / bearbeitet
    KI-Verkehrssplines stellenweise überarbeitet.
    Überflüssige Texturen und Dateien aus Mapordner entfernt

    Version 1.0.1.0
    NEUES SAVEGAME WIRD BENÖTIGT

    Maphintergrund Hinzugefügt
    Farmlands teils vergrößert für mehr Gestaltungsfreiheit
    Terrain stellenweise geglättet
    Einige Straßen breiter gemacht
    Feldwege bearbeitet
    weiter Holzmissionsspots hinzugefügt inkl. AD Kurse dorthin (AD-Kurse findet ihr in Kürze upgedated HIER)
    Verkehrschilder und Verkehrsinseln hinzugefügt
    Bäume stellenweise entfernt, neue Bäume hinzugefügt, Waldstrassen sind nun großteils durchgängig befahrbar (inkl Holzmissionsspots)
    Hof Moa Lois: Terrain bei Hohhaus/Silo angepasst
    Hof Podenhaus: Terrain bei Milchtrigger nach hintenversetzt, somit mehr platz zum Umdrehen
    Dekoautos bei Billa richtig herum gedreht
    Dekoautos bei Schulgebäude richtig platziert
    Gutshof: Gras in Einfahrt entfernt, Gras in Kuhstall entfernt
    Fussballstadion: Schwebende Parkmarkierungen auf Terrain gesetzt
    Terrain bei DIXI-Wcs Kleiner See begradigt
    Terrain bei Dekohaus nahe Shop hochgezogen
    Bei Schokoladen und Popcorn Fabrik: Terrain geändert, somit mehr Platz um die Trigger zu erreichen
    Strasse bzw. Gehsteige an diversen Stellen angepasst, sollten somit nicht mehr schweben
    Krankenhaus: Gras in Gebäude und Parkdeck sowie Zufahrten entfernt

    Version 1.0.0.2
    Fehler Behoben, in dem in vereinzelten Hofsilos nicht abgekippt hat werden können

    Version 1.0.0.1
    Tor beim Shop entfernt

Credits
  • DUKE8992
Kommentare
7