Nachbildung der Region Ausseerland Salzkammergut mit realen Straßenführungen, Multifrüchten, 255 Bodenwinkeln und vielem mehr
AUSSEERLAND 4-fach Karte (englische Version unten, französische Übersetzung unten)
Willkommen im Ausseerland, einer malerischen Region im geografischen Mittelpunkt Österreichs. Diese Karte deckt das Gebiet um Bad Aussee bis an die Grenzen von Altaussee und Grundlsee ab. Die in den Alpen gelegene Region zeichnet sich durch ein abwechslungsreiches Gelände aus, das von flach bis hügelig und teilweise sehr steil reicht.
Es erwartet Sie:
Multifrucht: Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen, Klee, Luzerne, Sommerweizen, Sommergerste
Weitere Bodenwinkel: 255 Winkel
Mehrere benutzerdefinierte Mods
Realistische Reproduktion von Straßenführungen
Bereit für Precision Farming
Verschiedene Städte und Dörfer
122 Felder (durchschnittlich rund 3 Hektar)
11 Waldgebiete (über 130.000 Bäume wurden genutzt)
5 vorgefertigte Bauernhöfe (können auch abgerissen werden)
3 spezielle Gebäudebereiche
Mehrere Wald- und Entwicklungsgebiete
2 Tankstellen
1 Viehhändler
1 Geschäft
KI-Autos und Fußgänger
Österreichische Kennzeichen für Fahrzeuge und Geräte
Bis zu 8 Verkaufsstellen, abhängig von der verkauften Ware
11 Produktionsstätten (Bäckerei, 2 Getreidemühlen, Kalkwerk, Molkerei, etc.)
Version 1.0.6.0
NEUES SAVEGAME WIRD BENÖTIGT
original österreichische Strassenleitpflöcke mit integrierten Schneestangen hinzugefügt - danke an TAZ-Modding für das Erstellen des Modells
Zäune, Tore und Mauern bei Produktionen sowie bei EK- und VK-Stellen erneuert und verbessert
ÖFFNUNGSZEITEN Tore: 0700-1800 Uhr ingame Zeit - ausserhalb kann man das Tor wie gewohnt öffnen
Waldboden Texturen und Dekogras/-Büsche neu gemacht und hinzugefügt
Diverse Korrekturen des Terrain
Verkehrsinseln hinzugefügt / bearbeitet
KI-Verkehrssplines stellenweise überarbeitet.
Überflüssige Texturen und Dateien aus Mapordner entfernt
Version 1.0.1.0
NEUES SAVEGAME WIRD BENÖTIGT
Maphintergrund Hinzugefügt
Farmlands teils vergrößert für mehr Gestaltungsfreiheit
Terrain stellenweise geglättet
Einige Straßen breiter gemacht
Feldwege bearbeitet
weiter Holzmissionsspots hinzugefügt inkl. AD Kurse dorthin (AD-Kurse findet ihr in Kürze upgedated HIER)
Verkehrschilder und Verkehrsinseln hinzugefügt
Bäume stellenweise entfernt, neue Bäume hinzugefügt, Waldstrassen sind nun großteils durchgängig befahrbar (inkl Holzmissionsspots)
Hof Moa Lois: Terrain bei Hohhaus/Silo angepasst
Hof Podenhaus: Terrain bei Milchtrigger nach hintenversetzt, somit mehr platz zum Umdrehen
Dekoautos bei Billa richtig herum gedreht
Dekoautos bei Schulgebäude richtig platziert
Gutshof: Gras in Einfahrt entfernt, Gras in Kuhstall entfernt
Fussballstadion: Schwebende Parkmarkierungen auf Terrain gesetzt
Terrain bei DIXI-Wcs Kleiner See begradigt
Terrain bei Dekohaus nahe Shop hochgezogen
Bei Schokoladen und Popcorn Fabrik: Terrain geändert, somit mehr Platz um die Trigger zu erreichen
Strasse bzw. Gehsteige an diversen Stellen angepasst, sollten somit nicht mehr schweben
Krankenhaus: Gras in Gebäude und Parkdeck sowie Zufahrten entfernt
Version 1.0.0.2
Fehler Behoben, in dem in vereinzelten Hofsilos nicht abgekippt hat werden können
Version 1.0.0.1
Tor beim Shop entfernt