AUSSEERLAND 4X

  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
  • AUSSEERLAND 4X
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.0.6.0
16 477

Replica van de regio Ausseerland Salzkammergut met echte wegen, meerdere vruchten, 255 grondhoeken en nog veel meer

AUSSEERLAND 4-voudige kaart (Engelse versie hieronder, Franse vertaling hieronder)


Welkom in Ausseerland, een schilderachtige regio in het geografische centrum van Oostenrijk. Deze kaart bestrijkt het gebied rond Bad Aussee tot aan de grens van Altaussee en Grundlsee. De regio, gelegen in de Alpen, wordt gekenmerkt door een gevarieerd terrein, variërend van vlak tot heuvelachtig en soms erg steil.

Wat staat je te wachten:

Multifruit: rogge, triticale, spelt, groene rogge, klaver, luzerne, zomertarwe, zomergerst
Overige vloerhoeken: 255 hoeken
Meerdere aangepaste mods
Realistische reproductie van straatindelingen
Klaar voor precisielandbouw
Verschillende steden en dorpen
122 velden (gemiddeld ongeveer 3 hectare)
11 bosgebieden (er werden ruim 130.000 bomen gebruikt)
5 geprefabriceerde boerderijen (kan ook gesloopt worden)
3 speciale bouwgebieden
Diverse bos- en ontwikkelingsgebieden
2 benzinestations
1 veehandelaar
1 winkel
AI-auto's en voetgangers
Oostenrijkse kentekenplaten voor voertuigen en apparaten

Maximaal 8 verkooppunten, afhankelijk van de verkochte goederen
11 productiefaciliteiten (bakkerij, 2 graanmolens, kalkfabriek, zuivelfabriek, enz.)

Server
Consoles
Wijzigingslog
2
  • Versie 1.0.6.0
    NIEUWE SAVEGAME IS NODIG

    Originele Oostenrijkse weggeleidingspalen met geïntegreerde sneeuwstokken toegevoegd - dankzij TAZ-Modding voor het maken van het model
    Hekken, poorten en wanden in zowel de productie als in- en verkooppunten vernieuwd en verbeterd
    OPENINGSTIJDEN poorten: 0700-1800 in-game tijd - daarbuiten kun je de poort zoals gewoonlijk openen
    Bosvloertexturen en decoratief gras/struiken opnieuw gemaakt en toegevoegd
    Diverse terreincorrecties
    Verkeerseilanden toegevoegd/bewerkt
    AI-verkeersplines zijn op sommige plaatsen herzien.
    Onnodige texturen en bestanden uit de kaartmap verwijderd

    Versie 1.0.1.0
    NIEUWE SAVEGAME IS NODIG

    Kaartachtergrond toegevoegd
    Landerijen deels vergroot voor meer ontwerpvrijheid
    Terrein is op sommige plaatsen gladgestreken
    Sommige straten zijn breder geworden
    Veldpaden werkten
    er zijn meer houtmissieplekken toegevoegd, inclusief AD-cursussen (je vindt AD-cursussen binnenkort bijgewerkt HIER)
    Verkeersborden en verkeerseilanden toegevoegd
    Bomen zijn hier en daar verwijderd, nieuwe bomen toegevoegd, boswegen zijn nu grotendeels begaanbaar (inclusief houten missieplekken)
    Hof Moa Lois: Terrein bij Hohhaus/Silo aangepast
    Hof Podenhaus: Terrein bij Milchtrigger ligt terug, waardoor er meer ruimte is om te keren
    Decoratieve auto's bij Billa draaiden de goede kant op
    Decoratieve auto's correct geplaatst in het schoolgebouw
    Landhuis: Gras verwijderd van oprit, gras verwijderd van koeienstal
    Voetbalstadion: Zwevende parkeermarkeringen op het terrein
    Terrein bij DIXI-Wcs Kleiner See rechtgetrokken
    Terrein bij Dekohaus nabij winkel verhoogd
    Bij de chocolade- en popcornfabriek: het terrein is veranderd, waardoor er meer ruimte is om de triggers te bereiken
    Straten en trottoirs zijn op verschillende plekken aangepast zodat ze niet meer mogen zweven
    Ziekenhuis: Gras verwijderd van gebouw, parkeerdek en opritten

    Versie 1.0.0.2
    Een bug opgelost waarbij het niet mogelijk was om in sommige tuinsilo's te dumpen

    Versie 1.0.0.1
    Poort bij winkel verwijderd

Kredieten
  • DUKE8992
Opmerkingen
7