Копия региона Ауссерланд Зальцкаммергут с настоящими дорогами, мультифруктами, 255 ракурсами и многим другим.
Четырехкратная карта AUSSEERLAND (английская версия ниже, перевод на французский ниже)
Добро пожаловать в Ауссерланд, живописный регион в географическом центре Австрии. Эта карта охватывает территорию вокруг Бад-Аусзее до границ Альтаусзее и Грундльзее. Регион, расположенный в Альпах, характеризуется разнообразным рельефом: от равнинного до холмистого, а иногда и очень крутого.
Что вас ждет:
Мультифруктовые: рожь, тритикале, полба, зеленая рожь, клевер, люцерна, яровая пшеница, яровой ячмень.
Другие углы пола: 255 углов.
Несколько пользовательских модов
Реалистичное воспроизведение макетов улиц.
Готов к точному земледелию
Разные города и деревни
122 поля (в среднем около 3 га)
11 лесных массивов (использовано более 130 000 деревьев)
5 сборных ферм (также можно снести)
3 специальные строительные зоны
Несколько лесов и территорий застройки
2 заправочные станции
1 торговец скотом
1 магазин
ИИ автомобили и пешеходы
Австрийские номерные знаки для транспортных средств и устройств
До 8 точек продаж, в зависимости от продаваемого товара
11 производственных объектов (хлебозавод, 2 зерновые мельницы, известковый завод, маслозавод и др.)
Для этого обновления НЕ требуется новое сохранение игры.
-Исправлены текстуры асфальта
-Удалены случайно добавленные дорожные сигнальные столбики
-На асфальт у мостов нанесены/добавлены направляющие линии
-Текстуры асфальта на мостах частично исправлены
-Добавлено отсутствующее похоронное бюро
Для обновления не требуется новое сохранение игры:
Теперь загрузки разделены --> карту и связанный с ней модпак необходимо скачивать отдельно.
-Ссылки для скачивания теперь ведут на мой Dropbox, поэтому вам больше не нужно несколько раз подтверждать загрузку.
-Visual Sales удалён из зависимостей
-Удалите из своего сохранения все скриптовые моды, которые:
+ Увеличивают лимит количества загонов для животных
+ Увеличивают лимит количества типов наполнения
+ Увеличивают лимит количества производств
+ Увеличивают лимит количества деревьев
-Ограничения на количество деревьев, типов наполнения, загонов для животных и производств Giants обходятся.
Поэтому отдельный скрипт больше не требуется.
-мод maxAnimalsLimitIncrease удалён из зависимостей (пользовательский скрипт встроен непосредственно в карту)
-Добавлены 2 автобусные остановки
-Все примерно 2200 дорожных направляющих столбиков размещены на территории.
-Пешеходные сплайны ИИ проверены / исправлены
-Сплайны движения транспорта ИИ проверены / исправлены
ХОТФИКС: НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ НЕ ТРЕБУЕТСЯ, если используется версия 1.4.0.0.
Исправлена ошибка, вызывавшая падение частоты кадров.
1.4.0.0:
+++ ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ +++
- Environment.xml адаптирован под патч 1.24
- Добавлено несколько покупаемых коровьих пастбищ (вместе с животными).
- Сельхозторговля: декоративные тюки выровнены, входная вывеска перемещена, трава и земля исправлены.
- Из списка «необходимых модов» (зависимостей) удалены лишние моды.
- Настроены 3 пресс-подборщика для люцерны и клевера.
- Лесные участки перерисованы и доработаны.
- Доработан КПК (PDA).
- Исправлено положение триггеров у: плотницкая G+R, Unimarkt, Billa.
- Уменьшена дальность прорисовки для различных декоративных объектов.
Хозяйства:
- Alpine: различные корректировки рельефа, доработано оформление;
- Salt House: различные корректировки рельефа, каменные стены удалены
- Moa Lois: скорректирован рельеф у сараев и коровника, переработано оформление, удалена навозная площадка.
- Schöffelding: силосные траншеи перемещены, к коровьему пастбищу добавлен луг (в коровнике определяется как луг).
- BGA (биогазовая установка): переработана.
Изменения рельефа:
- Мосты слегка изменены,
- рельеф вдоль рек скорректирован,
- удалены лужи на дорогах во время дождя.
- Пункт переработки отходов: скорректирован рельеф у навозных площадок и декораций, выровнен рельеф в северной части.
- Территория вокруг «Careerstartpoint»: бордюры у небольшого кафе перемещены, здание и текстура изменены, каменные стены у верхней церкви переработаны, у пряничной пекарни добавлены островки безопасности, изменена текстура земли у заправки BP.
Оформление:
- Автосалон: торговые рампы переработаны, добавлена входная вывеска.
- Фон карты: изменены текстуры, скорректирован фон (горы).
- Склад: исправлена коллизия у резервуаров и силосного сарая.
- Триггеры разгрузки на пунктах продажи: символы частично перемещены,
- удалены деревья над полем 15, живые изгороди удалены и заменены (= на один мод меньше), «парящие» припаркованные декоративные автомобили поставлены на землю, добавлено больше пешеходных дорожек.
- Существующие указатели изменены: добавлены/изменены вехи, ограничения скорости и т. д.
- Различные заборы и ворота удалены или перемещены.
- Лес у небольшой пожарной части на севере: добавлены кусты.
- Различные дорожные столбики перемещены или удалены.
- Корректировки рельефа и оформления у 3 придорожных святынь и часовен.
- Добавлены различные ограждения и направляющие стрелки (знаки).
Производства:
- Добавлена пряничная пекарня.
- Добавлена винодельня.
- Зерновая мельница Aussee: теперь принимает все виды зерна для производства муки.
- Кормосмеситель: триггер загрузки под трубой продлён ниже, чтобы можно было загружать и навесные тележки-носители Fendt; рецепты кормов «упорядочены и обновлены».
- Винокурня: добавлено минеральное удобрение в качестве удобрения в саду, различные корректировки моделей.
Версия 1.3.0.6
=== Для этого обновления НЕ требуется новых сохранений ===
Общая карта:
Удалены ненужные текстуры и модели, размер карты менее 1,48 ГБ.
Ночи стали темнее.
Лунный свет стал немного темнее.
Геймплей:
Навоз и дигестат ЗАКУПКА добавлены на склад
Добавлено украшение навозом на склад.
ПОКУПКА навоза и дигестата добавлена в раздел «Dertilizer & Feed GMBH».
К украшению «Dünger & Futtermittel GMBH» добавлена навозная насадка «Vogelsang».
Масштабирование дерева, установленное сценарием «Forrest Creator», было отменено. Теперь комбайн снова должен работать правильно.
Чтобы применить изменения дерева, удалите файл SplitShapes.gmss из файла сохранения. Это означает, что все деревья снова доступны, правильно масштабированы и пригодны для сбора урожая.
Исправлена ошибка, при которой некоторые переводы не могли быть загружены, добавлены и обновлены следующие языки:
Родной:
немецкий, английский
AI-перевод:
французский, итальянский, испанский, португальский, венгерский, польский, русский, чешский
Обновлены начальные курсы по автовождению
Хранилище ресурсов (входит в модпак):
Добавлены триггеры покупок.
Разгрузочный курок перемещен, маркировка скорректирована.
Кнопка заправки транспортных средств/устройств увеличена и отрегулирована.
Добавлена возможность хранения добавок для силоса.
Добавлено столкновение с резервуарами с жидкостью.
Украшение немного скорректировано.
Изменена текстура здания хранилища ресурсов.
Версия 1.3.0.5
!!!Для этого обновления необходим НОВЫЙ СОХРАНЕНИЕ!!!
Изменения в патче 1.21
Добавлено кормление CCM --> нужен этот мод от Modhub:
https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=360184&title=fs2025
Исправлена проблема на сервере MP, из-за которой заранее размещенные бункеры и фермерские заправочные станции нельзя было использовать после покупки земли.
различные корректировки местности
Добавлено несколько дорожных надписей (следы шин, масляные пятна...)
В разных местах убрана трава с дорог и под мостами
Исправлены 2 дорожных указателя
Добавлены 2 пары знаков «зебра».
Мосты проверены и слегка отрегулированы.
небольшое озеро, адаптированное к местности
Убрана трава из гаража на две машины и склада поддонов Hof Podenhaus
Хоф Вагнер: добавлено укрытие и скорректирован ландшафт/листва.
Лесные площади расширились и «украсились» деревьями меньшего размера.
Версия 1.3.0.2
Для этого обновления НЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВОГО СОХРАНЕНИЯ:
Карта изменений:
Деревья удалены с лесной тропы в северной части карты (уже срубленные деревья могут появиться вновь при определенных обстоятельствах)
Переработан фон карты в северной и южной частях карты.
Сброс границ карты на севере (проехать через весь лес нельзя)
Реки текут быстрее и обладают большей «пластичностью».
Добавлены коллизии на автобусных остановках (теперь ИИ-пешеходы тоже поднимаются на уровень)
Незначительные исправления настроек тумана и света.
несколько летающих знаков и столбов управления движением «заземлены»
Изменения в связи с шаблоном от WEEKEND FARMERS:
Новые текстуры для тюков сена.
Сбор валков с помощью подборщика (прицепа-погрузчика) и измельчителя теперь дает одинаковую урожайность.
мелкие исправления в визуальной части и области вывода
Изменения коснулись курсов по автодрайву:
Хоф Вагнер: Приводные силосы, а также земляные подвалы и хранилища ресурсов связаны между собой
Тупики и отладки решены
мелкие исправления (дальнейшие обновления будут в ближайшее время)
Изменения модпака:
Каменный забор пивоварни теперь виден издалека.
Известные ошибки местности. Однако для этого потребуется новое сохранение. Вот почему это еще не исправлено, но пользователи могут легко исправить это в игре:
Для небольших озер: необходимо скорректировать рельеф.
Дорога направо от CarrerStartpoint: трава на обочине дороги.
Мост на юге: трава на дороге
Мост на севере: трава на дороге
Здание пожарной части возле Хоф Обертрессен: трава в здании
Крутая улица «Блуатшвиц» от центра города на север: добавьте траву возле часовни, гравийную дорожку.
Часть неровностей на «объездной дороге» (темный асфальт)
Не стесняйтесь сообщать об ошибках через Discord или здесь, в комментариях. Карта постоянно дорабатывается, но я один, поэтому это может занять некоторое время.
ХОРОШО ИСПРАВЛЕНИЕ версии 1.3.0.1
ХОТФИКС === требуется новое сохранение.
Добавлена правильная карта почвы для точного земледелия --> Старая карта почвы не распознавала слои правильно.
Добавлены отсутствующие звуки окружения --> Спасибо за отзыв JMK.
Запустить ферму, включая добавление стартового мехового парка --> Доступно при создании нового сохранения.
Добавлен недостающий дом на поле 34.
Версия 1.3.0.0
НОВЫЙ СОХРАНЕНИЕ абсолютно необходим
Полное преобразование карты в шаблон Weekend Farmers.
Больше видов фруктов
Компост
собственное производство
ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ.
Множество новых улучшений, наиболее важными из которых являются:
Уменьшен размер мода, удалено множество неиспользуемых файлов.
Добавлены новые текстуры пола и сделана возможность их покраски.
Заменены текстуры мультифруктов - огромное спасибо WEEKENDFARMERS за отличный шаблон!
Добавлена стартовая ферма включая стартовый автопарк - спасибо SoSi-Moddding Janni1101 за помощь
Ферма Обертрессен (Farmland 23): изменен дизайн.
Hof Salzhaus (Farmland 133): заменены силосы и добавлен новый фермерский дом.
BGA (Farmland 130): добавлен новый фермерский дом.
Переработаны лесные тропинки +++ Если деревья находятся на боковых тропинках, это предназначено для расчистки.
Дорога к центру переработки заасфальтирована.
В группах домов/поселений были реализованы различные улучшения ландшафта и текстур.
Футбольное поле заменено на стандартное поле «Гигантов» на карте ЕС.
Исправлены указатели, указывающие в неправильном направлении.
Добавлены пользовательские модели, в том числе:
+ Коровник из Фельсбрунна
+ большой свинарник
+ Овчарня
+ Курятник
+ Хранение тюков
+ стационарный кормосмеситель для кормов для коров и свиней
+ Хранение расходных материалов
+ Добавлено хранилище для корнеплодов (спасибо за разрешение)
Заправочная станция BP, если возможно, переработана на немецкий язык (доступно одобрение SNAKEBIZZLE)
Скейт-парк, оборудованный Colli
Добавлены недостающие подписи и переводы.
В городе строят новую производственную ветряную мельницу
Вся земля, на которой построены производственные мощности, теперь доступна для покупки.
Различные деревья и знаки удалены/заменены.
Версия 1.0.6.0
ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ
Добавлены оригинальные австрийские направляющие стойки со встроенными снежными столбами - спасибо ТАЗ-Моддингу за создание модели.
Заборы, ворота и стены на производстве, а также в точках закупок и продаж обновлены и улучшены.
ВРЕМЯ РАБОТЫ ворот: 07:00-18:00 по игровому времени, в остальное время ворота можно открыть как обычно.
Переделаны и добавлены текстуры лесной подстилки и декоративной травы/кустов.
Различные исправления ландшафта
Добавлены/отредактированы островки безопасности
Местами переработаны сплайны трафика ИИ.
Удалены ненужные текстуры и файлы из папки карты.
Версия 1.0.1.0
ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ
Добавлен фон карты.
Сельскохозяйственные угодья частично увеличены для большей свободы дизайна
Местами местность сглажена
Некоторые улицы расширились
Полевые дорожки проработаны
добавлено больше мест для миссий по дереву, включая курсы AD (обновленные курсы AD вы найдете в ближайшее время ЗДЕСЬ)
Добавлены дорожные знаки и островки безопасности.
Местами удалены деревья, добавлены новые деревья, лесные дороги теперь в основном проходимы (включая деревянные места миссий)
Хоф Моа Лоис: изменен ландшафт в Хохаусе/Бункере.
Хоф Поденхаус: Рельеф в Мильхтриггере смещен назад, поэтому есть больше места для разворота
Декоративные автомобили в Билле развернулись правильно
Декоративные машинки правильно расставлены у здания школы
Усадьба: трава убрана с подъездной дороги, трава убрана из коровника.
Футбольный стадион: на местности размещена плавающая парковочная разметка.
Рельеф на DIXI-Wcs Kleiner See выпрямлен
Поднят ландшафт в Декохаусе возле магазина
На фабрике шоколада и попкорна: изменен ландшафт, появилось больше места для доступа к триггерам.
Улицы и тротуары в разных местах были скорректированы так, чтобы они больше не плавали.
Больница: трава удалена из здания, парковочной площадки и подъездных дорожек
Версия 1.0.0.2
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить сброс в некоторых дворовых бункерах.
Версия 1.0.0.1
Ворота в магазине сняты